게임버전 | 1.11, 1.11.2 |
---|---|
원산지 | 해외 |
개발자 | Jfursathimn |
저작권 | All rights reserved |
자료 출처 | https://www.spigotmc.org/resources/buildportals.21922/ |
소스 | https://github.com/jusdino/BuildPortals |
| 플러그인 이름
BuildPortals
| 플러그인 소개
명령어 없이 플레이어들이 스스로 포탈을 만들어 이동할 수 있게 하는 플러그인!
멀티월드 플러그인의 단점? 유저들이 몸으로 이동할 수가 없어요..!항상 하나하나 트리거나 스크립트나, 다른 어떤걸로 관리자가 설정해줘야하고
아니면 유저들이 일일히 명령어를 쳐서 월드 이동했어야 했죠.
더이상은, 이 고생으로부터 유저도, 관리자도 벗어나세요.
사용법:
한번 플러그인이 깔리면, 유저는 양쪽을 잇는 포탈을 만들 수 있습니다.
1) 포탈 모양으로 포탈의 재료가 되는 블럭을 만들어주세요(기본은 에메랄드 블럭입니다.)최소한 2x3 이상이 되어야 한다는 뜻이며, 사람이나 엔티티가 들어갈 만큼 크게 잡아주세요.
2) 액티베이터 블록(기본적으로 레드스톤, 금, 다이아몬드 블럭으로 설정됨)을 포탈 바닥면 바로 위에 깔아주세요.
3) 다른 곳에 포탈을 지으신 후, 같은 액티베이터 블록을 깔아주세요.
이 작업들이 완성되면, 플러그인은 자동으로 액티베이터 블록을 공기로 바꿔버리며, 양쪽간의 포탈을 연결해줍니다.이 것은 모든 플레이어/모든 월드에서 실행될 수 있습니다!
컨피그 설정법이 어려울 것 같다구요? 아닙니다!인게임 컨피그를 지원합니다. 아래를 보시죠!
| 명령어 & 펄미션 노드
[명령어]
- '/BP SetMaterial <MaterialName>' - 포탈의 재료블럭을 어떤 블럭으로 설정할지 정합니다.
한번 정해지면 그대로 굳혀지는게 아니라 수정할 때 마다 기본적으로 존재하던 포탈의 재료또한 바뀝니다.
- '/BP AddActivator <MaterialName>' - 액티베이터 블럭을 추가합니다. 이건 한개가 아니라 여러개가 등록될 수 있어요.
- '/BP RemoveActivator <MaterialName>' - 액티베이터 블럭을 삭제합니다.
- '/BP ListActivators <MaterialName>' - 모든 액티베이터 블럭의 목록을 봅니다.
[펄미션]
- x
| 플러그인 적용법
[일반 플러그인]
- 사용하고자 하시는 마인크래프트 버전을 지원하는 플러그인을 다운받아줍니다.
- 플러그인 파일을 서버구동기 파일이 들어있는 폴더안에 plugins 폴더에 넣어줍니다. ( plugins 폴더가 없다면 만들어주세여 )
- 서버구동기를 틀어 서버를 구동시켜줍니다.
- 서버구동기로 서버가 시작될 때, 구동기에 뜨는 로딩 문구를 통해 플러그인이 정상적으로 적용되었는지 확인해줍니다.
( 뭐가 뭔지 모르겠다면 그냥 서버에 직접 접속해 플러그인이 적용되었는지 확인해주세요. )
[스폰지 플러그인]
- 사용하고자 하시는 마인크래프트 버전을 지원하는 플러그인을 다운받아줍니다.
- 플러그인 파일을 서버구동기 파일이 들어있는 폴더안에 mods 폴더에 넣어줍니다. ( mods 폴더가 없다면 만들어주세여 )
- 서버구동기를 틀어 서버를 구동시켜줍니다.
- 서버구동기로 서버가 시작될 때, 구동기에 뜨는 로딩 문구를 통해 플러그인이 정상적으로 적용되었는지 확인해줍니다.
( 뭐가 뭔지 모르겠다면 그냥 서버에 직접 접속해 플러그인이 적용되었는지 확인해주세요. )
| 플러그인 다운로드
마인크래프트 1.11 BuildPortals 플러그인 ( 플러그인 버전 : 1.170430 )
BuildPortals 플러그인 : 다운로드
** 따끈하게 개발중인 플러그인이라 펄미션 서포트가 없네요,
특정한 월드에서만 사용 가능하다던가, 특정 플레이어만 사용 가능하다던가 하는 게 있다면,
범용적으로 사용가능할 것 같습니다. 아직은 그런 점이 없기에 생야생 서버에서나 사용가능할 것 같구요.
댓글이 없습니다.
새로운 댓글을 등록해 주세요!