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Profile 윈초 디벨로퍼 인증 개발자

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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 응용

마크 아이템 못버리게 하는 커멘드

2019.12.22 조회 수 1992 추천 수 4
게임버전 모든버전 

커멘드1(반복): execute as @e[type=item] at @s run data merge entity @s {PickupDelay:0}

커멘드2(연쇄,항상 활성화): execute as @e[type=item] at @s run tp @s @p

 

더 다양한 커멘드도 연구중입니다!
질문은 댓글로 달아주세요!

 

 

(좋으셨다면 추천좀여..)




18개의 댓글

아이스틴
2019.12.22

data와 entity 사이에 merge가 빠져있습니다.

윈초
2019.12.22
@아이스틴

아! 수정합니다!

아이스틴
2019.12.22

pickupDelay:0 에서 p는 대문자로 해야합니다. ------> PickupDelay:0

윈초
2019.12.22
@아이스틴

앗! 오타;;;;

DDang_
2020.01.08

픽업딜레이를 없애서 버리자마자 줍게 하는건가요??

윈초
2020.01.08
@DDang_

그거랑 혹시나해서 tp까지!

DDang_
2020.01.09
@윈초

명령어는 구조가 신기하네요

윈초
2020.01.09
@DDang_

마크가 떨어질때 아이템이랑 플레이어 낙하속도가 달라서 넣은겁니당~

솔양
2020.01.16

오호!이런게있네?

윈초
2020.01.16
@솔양

그럼 추천!

솔양
2020.01.16
@윈초

이미 했지롱:p

윈초
2020.01.16
@솔양

와우!!

c0d3z3r0
2020.04.05

혹시 특정 아이템만 못버리게는 못하나요?

윈초
2020.04.05
@c0d3z3r0

nbt를 이용하면 됩니다.

c0d3z3r0
2020.04.05
@윈초

혹시 어떻게 하는지 알려주실수있나요? 추가로 이 강좌와는 다른 이야기지만 An intrenal error occurred while attempting to perform this command라고 뜨는데 해결법이 있을까요!

윈초
2020.04.05
@c0d3z3r0

명령어를 실행할때 오류가 난겁니다.(잘못쓴게 아녜요)

c0d3z3r0
2020.04.05
@윈초

흐음....command /귀속:

trigger:

~했는데 떴어요..

윈초
2020.04.05
@c0d3z3r0

음,,

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