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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 기초

3편 (BE)

2020.02.12 조회 수 459 추천 수 0
게임버전 모든버전 

(이 게시글 주소: http://gamerule3.ezcommand.kro.kr/ )

BE 게임 명 3


(주의: BE를 기준으로 제작된 설명입니다.)



  1. commandBlocksEnabled - 세계에서 명령 블록의 사용을 true(허가) / false(불허가)
    기본값: true(허가)

  2. commandBlockOutput - 세계에서 명령 블록의 출력 로그를 채팅창에 true(띄우기) / false(띄우지 않기)
    기본값: true(띄우기)

  3. doDaylightCycle - 세계에서 시간이 자연스럽게 true(흘러감) / false(흘러가지 않고 멈춤)
    기본값: true(흘러감)

  4. doEntityDrops - 몹이 아닌 생명체들(아이템 액자, 그림, 끈 등등..) 이 아이템을 true(떨굼) / false(떨구지 않음)
    기본값: true(떨굼)

  5. doFireTick - 불이 자연스럽게 true(번지고 연소됨) / false(번지지 않고 연소되지 않음)
    기본값:true(번지고 연소됨)

  6. doInsomnia - 일정 기간 동안 자지 않을 경우 팬텀이 밤에 true(소환됨) / false(소환되지 않음)
    기본값: true(소환됨)

  7. immediateRespawn - 플레이어가 죽고 true(바로 살아남) / false(부활 창이 뜸)
    기본값: false(부활 창이 뜸)

  8. doMobLoot - 몹들(음직이는 생명체들)이 아이템을 true(떨굼) / false(떨구지 않음)
    기본값: true(떨굼)

  9. doTileDrops - 블록을 부수거나 부숴졌을 때 아이템을 true(떨굼) / false(떨구지 않음)
    기본값: true(떨굼)

  10. doWeatherCycle - 세계에서 날씨가 자연스럽게 true(바뀜) / false(바뀌지 않음)
    기본값: true(바뀜)

  11. drowningDamage - 물 속에서 숨이 부족할 때 데미지를 true(입음) / false(입지 않음)
    기본값: true(입음)

  12. fallDamage - 높은 곳에서 떨어졌을 때 데미지를 true(입음) / false(입지 않음)
    기본값: true(입음)

  13. fireDamage - 몸에 불이 붙었을 때 데미지를 true(입음) / false(입지 않음)
    기본값: true(입음)

  14. keepInventory - 부활할 때 죽었을 당시 인벤토리를 true(복원하고 죽은 자리에 아이템을 떨구지 않음) / false(복원하지 않고 죽은 자리에 아이템을 떨굼)
    기본값: false(복원하지 않고 죽은 자리에 아이템을 떨굼)

  15. maxCommandChainLength - 체인(JE 연쇄) 형식의 명령 블록이 [정수] 만큼 연결될 수 있음
    기본값: 65536

  16. mobGriefing - 몹(음직이는 생명체)들이 블록을 바꾸거나 아이템을 주울 수 true(있음) / false(없음)
    기본값: true(있음)

  17. naturalRegeneration - 플레이어의 체력이 자연스럽게 true(회복됨) / false(회복되지 않음)
    기본값: true(회복됨)

  18. pvp - 플레이어끼리 때릴 수 true(있음) / false(없음)
    기본값: true(있음)

  19. randomTickSpeed - 1틱(0.05초)에 블록의 변화가 [정수] 만큼 일어남 (블록의 변화: 작물이 자라고, 나뭇잎이 사라지는 등)
    기본값: 1

  20. sendCommandFeedback - 명령 블록이나 플레이어가 명령어를 실행 시 로그를 채팅창에 true(띄움) / false(띄우지 않음)
    기본값: true(띄움)

  21. showCoordinates - 자신의 좌표를 채팅창 위에 true(표시함) / false(표시하지 않음)
    기본값: true(표시함)

  22. showDeathMessages - 플레이어나 펫이 죽었을 시 채팅창에 사망 메세지를 true(띄움) / false(띄우지 않음)
    기본값: true(띄움)

  23. spawnRadius - 세계 생성 지점(/setworldspawn) 에서부터 반경 [정수] 블록 이내에 플레이어가 부활함 (/spawnpoint가 되어있는 경우 제외)
    기본값: 5

  24. tntExplodes - TNT가 점화될 시 true(폭발함) / false(폭발하지 않음)
    기본값: true(폭발함)

  25. showtags - 도구 설명에 있는 '부술 수 있는 블록:' 과 '이 위에 설치 가능:' 항목을 true(표시) / false(숨김)
    기본값: true(표시)



예시들까지 적으면 너무 길어질까봐...ㅎㅎ

질문이 있으시다면 댓글! 이나

[질문] 카테고리를 사용해주세요!


[0편(사용법)]

[1편(JE)]

[2편(JE)]




2개의 댓글

DDang_
2020.02.12

베드락 에디션도 명령어가 되는군요

허두
2020.02.12
@DDang_

그럼요! ㅎㅎ

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