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http://jerawjson3.ezcommand.kro.kr)
(이 게시글 주소:JE에 관한 내용입니다.
BE의 raw JSON에 대한 내용은 여기를 참고해주세요.
3. (현재 게시글)
4. [JE - raw JSON 팁 (준비중)]
세번째는 추가 액션들의 요소입니다.
해당 문구에 추가적으로 여러가지 액션들을 넣어주는 역할을 하고 있죠.
자세한 건 아래를 보며 이해하시는 것이 좋을 것 같습니다!
insertion: Shift를 누른 채로 문구를 클릭했을 때 특정 내용을 채팅 입력칸에 넣어줍니다.
이때 입력칸에 이미 쓰여 있었던 내용을 덮어쓰진 않습니다.
사용법: {문구 옵션,"insertion":"내용"}
내용 칸에 채팅 입력칸에 입력될 내용을 입력하시면 됩니다.
예시) {"text":"[클릭]","insertion":"Hello World!"}
clickEvent: 문구를 클릭했을 때 특정한 기능을 실행합니다.
사용법: {문구 옵션,"clickEvent":{"action":"기능","value":"내용"}}
기능과 내용에는 총 6가지를 입력할 수 있습니다.
open_url: 인터넷 링크 열기
사용법: {문구 옵션,"clickEvent":{"action":"open_url","value":"링크"}}
링크에는 열릴 링크를 입력하시면 됩니다.
예시)
{"text":"[클릭]","clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://rawjsonclickeventeg.ezcommand.kro.kr"}}
open_file: 컴퓨터에 저장된 파일 열기사용법: {문구 옵션,"clickEvent":{"action":"open_file","value":"파일"}}
파일에는 파일 경로를 입력하시면 됩니다. (폴더 경로는 / 로 구분합니다)
다만... 보안상의 이유로 플레이어들은 이용할 수 없다고 하네요 ㅠㅠ
run_command: 명령어 실행하기
사용법: {문구 옵션,"clickEvent":{"action":"run_command","value":"명령어"}}
명령어에는 실행할 명령어를 입력하시면 됩니다. 단, 슬레쉬( / )를 맨 앞에 포함하여야 합니다.
예시) {"text":"[클릭]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/tellraw @a {\"text\":\"Hello\"}"}}
change_page: 페이지 넘기기책에서만 이용할 수 있습니다.
사용법: {문구 옵션,"clickEvent":{"action":"change_page","value":"페이지"}
페이지에는 이동할 페이지 숫자를 입력하시면 됩니다. 꼭 이미 만들어진 페이지여야 합니다.
예시) {"text":"[클릭]","clickEvent":{"action":"change_page","value":"2"}}
suggest_command: 특정 내용을 채팅 입력칸에 넣기
insertion과 비슷하지만,
원래 채팅창에 쓰고 있던 내용을 지우고 특정한 명령어를 채팅창에 붙여넣습니다.
사용법: {문구 옵션,"clickEvent":{"action":"suggest_command","value":"명령어"}
명령어에는 입력될 명령어를 입력하시면 됩니다. 단, 슬레쉬( / )를 맨 앞에 포함하여야 합니다.
예시) {"text":"[클릭]","clickEvent":{"action":"suggest_command","value":"/say hi"}}
(1.15~) copy_to_clipboard: 복사하기
특정 내용을 클립보드에 복사합니다.
사용법: {문구 옵션, "clickEvent":{"action":"copy_to_clipboard","value":"내용"}
내용에는 복사될 내용을 입력하시면 됩니다.
예시) {"text":"[클릭]","clickEvent":{"action":"copy_to_clipboard","value":"test"}}
(실행 후 채팅창에 붙여넣기한 모습입니다)
hoverEvent: 마우스가 문구 위에 올려졌을 때 특정한 기능을 실행합니다.
1.16~ 사용법: {문구 옵션,hoverEvent:{"action":"기능","contents":"내용"}}
~1.15 사용법: {문구 옵션,hoverEvent:{"action":"기능","value":"내용"}}
기능과 내용에는 총 3가지가 들어갑니다.
show_text: 문구 표시
마우스를 올렸을 때 특정 문구를 표시합니다.
1.16~ 사용법: {문구 옵션,hoverEvent:{"action":"show_text","contents":{JSON 문구}}}
JSON 문구에는 표시할 문구의 raw JSON 형식을 써주시면 됩니다.
~1.15 사용법: {문구 옵션,hoverEvent:{"action":"show_text","value":"문구"}}
문구에는 표시할 내용을 입력해주시면 됩니다.
1.16~ 예시) {"text":"1","hoverEvent":{"action":"show_text","contents":{"text":"1은 정수입니다."}}}
~1.15 예시) {"text":"1","hoverEvent":{"action":"show_text","value":"1은 정수입니다."}}
show_item: 아이템 표시
마우스를 올렸을 때 특정 아이템의 속성을 표시합니다.
1.16~ 사용법:
{문구 옵션,hoverEvent:{"action":"show_item","contents":{"id":"아이템 코드","count":"개수","tag":{NBT}}}}
아이템 코드에는 아이템의 영문 코드를 입력하시면 됩니다. 아이템 코드 앞의 minecraft: 는 선택 사항입니다.
개수에는 아이템의 수량을 입력하시면 됩니다. 정수의 형식으로 입력하시면 됩니다.
선택 사항이며 사실 입력한다 한들 달라지는 것이 없습니다.NBT는 선택 사항이며, 아이템의 NBT 태그를 입력하시면 됩니다.
~1.15 사용법: {문구 옵션,hoverEvent:{"action":"show_item","value":"{\"id\":\"아이템 코드\",\"Count\":개수,\"tag\":{태그}}"}}
아이템 코드에는 아이템의 영문 코드를 입력하시면 됩니다. 아이템 코드 앞의 minecraft: 는 선택 사항입니다.
개수에는 아이템의 수량을 입력하시면 됩니다. 정수 또는 정수b 의 형식으로 입력하시면 됩니다.
태그는 선택 사항이며, 아이템의 NBT 태그를 입력하시면 됩니다.
1.16~ 예시) {"text":"test","hoverEvent":{"action":"show_item","contents":{"id":"dirt"}}}
~1.15 예시) {"text":"test","hoverEvent":{"action":"show_item","value":"{\"id\":\"dirt\",\"Count\":1b}"}}
show_entity: 엔티티 표시
마우스를 올렸을 때 특정 엔티티의 속성을 표시합니다.
1.16~ 사용법:
{문구 옵션,hoverEvent:{"action":"show_entity","contents":{"type":"엔티티 코드","id":"UUID","name":"이름"}}}
엔티티 코드에는 엔티티의 영문 코드를 입력해주시면 됩니다. 앞의 minecraft: 는 선택 사항입니다.
(Entity Namespaced ID)UUID에는 엔티티의 UUID를 입력해주시면 됩니다.
1.15까지 사용되던 8-4-4-4-12자리 형태의 UUID여야 합니다.
(Hyphenated hexadecimal UUID)이름에는 엔티티의 표시 이름을 입력해주시면 됩니다.
~1.15 사용법: {문구 옵션,hoverEvent:{"action":"show_entity","value":"{\"id\":\"UUID\",\"type\":\"엔티티 코드\",\"name\":\"{JSON 문구}\"}"}}
엔티티 코드에는 엔티티의 영문 코드를 입력해주시면 됩니다. 앞의 minecraft: 는 선택 사항입니다.
(Entity Namespaced ID)UUID에는 엔티티의 UUID를 입력해주시면 됩니다. 8-4-4-4-12자리 형태의 UUID여야 합니다.
(Hyphenated hexadecimal UUID)이름에는 엔티티의 표시 이름을 raw JSON 형태로 입력해주시면 됩니다.
1.16~ 예시)
{"text":"t","hoverEvent":{"action":"show_entity","contents":{"type":"pig","id":"1-1-1-1-1","name":"WintChoco"}}}
~1.15 예시)
{"text":"test","hoverEvent":{"action":"show_entity","value":"{\"id\":\"1-1-1-1-1\",\"type\":\"pig\",\"name\":\"{\\\"text\\\":\\\"WintChoco\\\"}\"}"}}
3. (현재 게시글)
4. [JE - raw JSON 팁 (준비중)]
마크러버
2020.05.19여윽시
마크에서 불가능이란 없다
허두
2020.05.19마크에 불가능이... 있었나요?
mchang
2020.05.19오 좋은 정보 감사합니다
허두
2020.05.19넵!