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안녕하세요?
몇일전 올해 처음 에어컨을 켠(?) HMP JS입니다.
오늘은 선택인자와 조건에 대하여 알려드리겠 습니다!
(오늘은 간단한 것입니다.)
버로가시져~~!
1.선택인자
> 선택인자는 명렁어에서 [대상]을 정하는 것입니다.
> 흔이 보시는거라면.. /kill @p??? 라고 할수 있겠네요~~!
> 선택인자는 @[영어]로 쓰는데요 다음과 같습니다.
@a | @s | @p | @e | @r |
모든 플레이어 | 자기 자신(명령어 실행자) | 주변 플레이어 | 모든 entity (게체) | 렌덤 플레이어 |
2.조건
> 자, 조건은 []이며 선택인자 뒤에 씁니다!
> 예를들어 @e[limit=1]으로 말이죠
> 또한 [종류=값]으로 이루어 지며 !값은 값이 아닐때를 의미합니다.
1. [x=] : x좌표가 어디인지를 정합니다. ( y=,z=도 있음)
2. [dx=] : x좌표에서 몇칸 이동한 곳까지 지정할지 정합니다. ( y=,z=도 있음)
3. [scores={}] : {}안에는 "스코어 이름"="점수"형식으로 들어갑니다.
여기서 점수에는 ..1(1이하)/1..(1이상)/1..3(1~3)등도 쓸 수 있습니다.
이것은 대상의 "스코어이름"이 "점수"인지 확인하는 조건 입니다.
4. [tag=] : 뒤에 붙는 테그가 있어야 선별합니다.
5. [team=] : 뒤에 붙는 문자열의 팀에 속해있어야 선별합니다.
6. [limit=] : 뒤에붙는 수의 개체만 선별합니다.
7. [sort=] : limit에서 사용하는 정렬표? 입니다.
sort 로 정렬하면 앞에서 부터 리미트에 들어간 수만큼의 게체가 선별합니다!
nearest는 거리가 가까운 순서에 따라 정렬
furthest는 거리가 먼 순서에 따라 정렬
random은 무작위로 정렬
arbitrary는 소환한 순서에 따라 정렬
8. [level=] : 뒤에붙는 수의 레벨인 게체만 선별합니다.
9. [gamemode=] : 뒤에붙는 문자열의 게임모드여야 선별합니다.
creative, survival, adventure, specter등 사용가능
10. [name=] : 뒤에붙는 문자열의 이름을 가진 플레이어만 선별합니다.
게체는 나중에 배우겠지만 [nbt={CustomName:'json문구'} ]를 사용해야 합니다.
11. [type=] : 뒤에붙는 문자열의 종류인 엔티티만 선별합니다.
12. [nbt={}] : 나중에 배우겠지만 뒤에붙는 nbt를 가진 게체만 선별합니다.
3. 글을 마치며..
> 어렵거나 오타등의 문제가 있으면 댓으로 알려주세요!
> 추천 잊지 않으셨겠죠? (추천이 많을수록 커맨드 연구실에서 더 오래걸리는 주제를 합니다.)
> 그럼 다음 글에서는 커맨드 연구실-speed를 하겠습니다.(추천 5개 이상, 댓 3개이상시)
> 허두님 빨리 커맨드 연구실 분류 만들어 주시져 (?)
윈초
2020.06.16ntt? Entity인데요?
HMPJS
2020.06.16수정 (+1스택)
허두
2020.06.16ntt ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
윈초
2020.06.16첨에 ntt보고 'ntt? 뭔진 알겠는데 소문자로 써서 이상해보이는건가?' 하고 대문자로 NTT 썼는데 NBT말곤 비슷한게 없어서 생각해보니깐 Entity 드라구욬ㅋㅋㅋ
HMPJS
2020.06.16ㅋㅋㅋ
히리지
2020.06.16테그의 예가 뭐가있나요???
HMPJS
2020.06.16아, 태그는 따로 다루겠지만 /tag 대상 add 이름으로 추가해야해요
히리지
2020.06.16아하 뭔소리인지 이해을 못했으니 다음에 온라오면 자세하게 배우겠습니다 ㅋㅋㅋ
HMPJS
2020.06.16ㅋㅋ 다음 끝장내기는 태그로~!
HMPJS
2020.06.16+2스택
허두
2020.06.16흐음... 다음 강좌를 /tag로 써서 인터셉트해야 할라나...
히리지
2020.06.16이예~~ 빨리 알고싶당~~
HMPJS
2020.06.16지금당장 씁니다(?)
HMPJS
2020.08.03이제야 썼네요..,
허두
2020.06.16도메인 설정이 완료되었습니다!
http://aac6.ezcommand.kro.kr
(어머 이 문장도 오랜만에 쓰는듯)HMPJS
2020.08.03Zzz..
아스드프
2020.07.03추가요 [sort=xxxxxx]
[sort=nearest]는 거리가 가까운 순서에 따라 정렬,
[sort=furthest]는 거리가 먼 순서에 따라 정렬,
[sort=random]은 무작위로 정렬,
[sort=arbitrary]는 소환한 순서에 따라 정렬
HMPJS
2020.07.05넵 감사합니다 빠른시일내에 [sort=]항목 추가하겠습니다.
요즘 학업에 의해 새 글 작성 및 수정이 느린점 죄송합니다.
항상 더 나은 글을 위해 노력하겠습니다.
HMPJS
2020.08.03수정하였습니다!
늦어서 죄송합니다!