lanthanide
일반인
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마인크래프트 커맨드는 기능이 많은 척 하지만 여러모로 문제가 많은 녀석입니다. 대표적으로 플레이어의 NBT를 수정하지 못하죠.
으으.. 1.17에 추가된 /item 명령어를 보면 "절대 너희는 플레이어 데이터를 수정하지 못할 거다!"라는 마소의 사악한 의도가 풍겨옵니다.
하지만 이걸 살짝 우회할 수는 있습니다. 예를 들어 /tp 명령어를 활용하면 플레이어의 Pos[] 태그를 바꿔버릴 수 있죠!
별 거 아니라고요? Pos[]태그를 바꾼다는 것은 /tp 명령어를 사용한 것과 같습니다. 따라서 아머스탠드의 Pos[] 태그에 스코어보드 값을 대입 후 플레이어를 아머스탠드에게 tp 시킨다면..?
플레이어의 Pos[] 태그를 수정한 겁니다!
일반적인 방법의 /tp 로는 상수값만을 이용할 수 있지만 이 방법을 이용하면 플레이어가 세이브 포인트를 지정하고 그곳으로 tp 할 수 있게 되는거죠! 아머스탠드를 설치해두는 대신 스코어보드에 값만을 저장하니 렉도 안 걸리는 겁니다.
(결과 그림은 없습니다. 만들기 귀찮거든요.)
위처럼 "이 엔티티에게 이 엔티티의 값을 부여해라~"하는 명령어들을 이용하면 플레이어 NBT를 제한적이게나마 수정할 수 있습니다.
별거 없다고요..? 뭐. 왜. 뭐.
이렌
2021.07.28메모메모..
감자의여유로운한마포
2024.09.28tp류는 이제 매크로를 쓰는 게 더 안정적이긴 합니다. 언로딩된 청크로 아머스탠드을 보내버릴 경우 아머스탠드가 어디 있는지 찾지 못해 플레이어는 tp를 할 수 없기 때문에 불안정한 이동이 됩니다