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안녕하세요 리미트입니다. 강좌쓰다가 잠수탄지 대충 1년이 지났네요. 잠수 탄 이유는 저도 모릅니다만 강좌 쓰는 게 귀찮기도 했고 마크도 한동안 안 했어서 그런 것 같네요. 어쨌든 마크를 다시 하기 시작했고 강좌도 쓰고싶어져서 다시 강좌쓰는 걸 시작하려고 합니다.
전에 쓰던 강좌는 기억도 안 나서 아예 새로 쓰려하는데요. 이 강좌에서는 서버에서 쓰는 명령어, function, schedule 같이 외부에서 만든 것을 불러오는 경우, locate, say, help 등등의 잘 쓰이지 않고 활용되기 힘든 커맨드는 설명하지 않도록 하겠습니다.
그리고 이번 강좌에서는 스타일을 좀 바꿔보려고 하는데요, 원래 저는 사용법을 쭉 설명한 다음에 응용 강좌를 올리려 했는데 그러다 보니 저도 재미가 없더라고요. 그래서 말인데 이번에는 강좌마다 응용을 올려보도록 하겠습니다. 이렇게 하면 이해에도 쉽고 저도 재밌을 것 같아서요. 또 커맨드를 종류 별로 분류해서 강좌마다 한 종류씩 강좌하도록 하겠습니다.
아 그리고 강좌를 시작하기 전에 가장 중요한 경고가 있는데 저는 강좌를 다른 사람들보다 더럽게 길게 씁니다. 한 강좌에 커맨드 여러 개를 다루기도 하고 애초에 제가 글을 그냥 길게 쓰는 편인 것 같네요.
오랜만에 글을 써서 잘 안 써지네요. 그냥 목차 마저 적고 끝내겠습니다. 제가 강좌를 쓸 때마다 링크를 달아둘거라서 이 글 위치만 찾으면 다른 강좌에 바로 갈 수 있습니다. (그냥 그렇다고요 :))
제 1강 게임 설정
제 2강 블럭
제 3강 대상 선택 인자
제 4강 효과
제 5강 아이템
제 6강 엔티티
제 7강 데이터 수정
제 8강 메세지
제 9강 특수 효과
제 10강 EXECUTE, SCOREBOARD
(이 글이 강좌 중에서 가장 짧은 글이 되겠군요)
이렌
2021.09.19그 스케줄 명령어랑 스코어보드 펑션파일을 이제 심화과정으로 넣어주시ㅁ..리미트
2021.09.19안해요왕방개
2021.09.19.... 이것도 배워봐야 하나
허두
2021.09.19(기대중)
명이
2021.10.10둑훈둑훈