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42. 문 열었을 때 감지

2023.07.16 조회 수 375 추천 수 1
게임버전 1.19.x, 1.20.x 

원본 글 : https://www.koreaminecraft.net/free/3542134

원본 글 첨부 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=wL4-5ZgfIyc

문을 열었을 때 감지하는 법!

일단 감지를 할려면 예전에는 testfor로 감지를 했었는데

이 역활을 execute가 가져가버렸어요!


일단!

execute if block <x> <y> <z> #minecraft:doors[open=true] run say 1

<x> <y><z>에 있는 문이 열렸다면.. say 1을 실행한다.

이런 뜻인데!

좌표는 문 아래 쪽으로 하는 성격인데 위로 해도 상관없어요!!


다음 #doors모든 문을 뜻해요! 그리고 모든 블럭뒤에는 []를 써서 부속 명령어를 쓸 수 있어요! 이 블럭에 대한 기능을 자유롭게 다룰 수있게 해줘요!


예를 들어!

redstone_lamp[lit=true]이렇게 하면 전기 신호가 없는데 불이 들어오거나!

oak_log[axis=x]이렇게 하면 나무가 x방향 쪽을 봐요!

candle[candles=3]이렇게 입력하면 초가 한 번에 3개가 되요!


<나무 종류>_door[open=true]는 문이 열린채로 설치되요! 이걸 이용해서 저 위에 명령어를 친거죠!

7개의 댓글

LukeJake
2023.07.18

/data get entity @s SelectedItem.tag.pages[0] 을해서 들고있는 책의 1페이지 내용을 볼수있는데 스코어값(스코어 이름 customhead_id 입니다) 을 이걸로 설정하는 방법이 있나요? 참고로 책의 내용은 숫자가 아닌문자열인데..  괜찮나요?

yusin12
2023.07.18
@LukeJake

집가서 다시 알려드릴께용(11시에 끝남)

LukeJake
2023.07.18
@yusin12

네 감사합니당

yusin12
2023.07.18
@LukeJake

음......문자열을 정수로 바꾸는법이 아직까지 없기 때문에!

 

스코어값으로 설정 할 수 없으실검다!

yusin12
2023.07.19
@yusin12

책말고 trigger를 사용해 보시는건 어떠슴까?

LukeJake
2023.07.19
@yusin12

trigger로 문자열을 넣을수있었어요?!

한번 해보겠습니당

yusin12
2023.07.19
@LukeJake

엥? 정수형 밖에 안데죠!

 

스코어 값은 정수잖아요!

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