HAN1110
대표칭호 없음
HAN1110 9899e780ba984d89824a90ee8deb7cb2
이럴줄 몰랐어요.
여러분 , 2중 GUI 만들때 가상 GUI 나 일반 GUI 만드는 구문 귀찮으면 그거 말고
SkQuery 플러그인을 적용시킨 뒤
한 GUI 에서 버튼을 클릭하면 2틱이 지난 뒤 다음GUI 를 여는 방식으로 해보세요.
제가 겨우 성공한 코드는
options: NC : &4[&aNovoline &2ChestAura&4]&f on rightclick on entity: if entity's name is "&4S&eH&2O&1P": open chest with 1 rows named "&fItem Menu" to player format slot 1 of player with iron sword named "Weapon Shop" with lore "{@NC} Open Weapon Shop" and "" and "&f/ShopWeapon or Click" to close then run [execute player command "/ShopWeapon"] command /ShopWeapon: trigger: message "{@NC} wait 1 tick" wait 1 tick message "{@NC} wait 1 tick" wait 1 tick message "{@NC} Open WeaponShop!" open chest with 6 rows named "&fWeapon &4S&eH&2O&1P" to player
이건데요.
첫번째꺼
2틱이 지난뒤 열리는거.
이런식으로 만들면 정상작동합니다.
1틱하면 너무 빨라서 안열려요.
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