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그때 그 '성.공' 글의 소스

2021.07.31 조회 수 134 추천 수 0

dd5e8e886c58a403659ad1213370f151.png

이 글 맞고요.

//파일 시작
package UtilitiesStudio; //패키지

//임포트 시작
import java.awt.FlowLayout; //AWT 임포트 시작
import java.awt.BorderLayout; //AWT 임포트 끝

import javax.swing.JFrame; //스윙 임포트 시작
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JPanel; //스윙 임포트 끝
//임포트 끝

public class UtilitiesStudioGUI extends JFrame { //클래스 시작

    UtilitiesStudioGUI() { //메소드1 시작
        setSize(Main.SCREEN_SIZE, Main.SCREEN_WIDTH);
        setTitle(Main.GUI_TITLE);
        setVisible(true);
        setLocation(0, 0);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        HackMenu();

    } //메소드 1 끝

    void HackMenu() { //메소드 2 시작
        String[] Combat = { "AntiBot - Hypixel" , "AntiBot - Adavanced" , "AntiBot - NCP" , "AntiBot - Spartran" , "AutoPotion" , "AutoGoldenApple" , "Kill Aura - Vanilla" , "Kill Aura - NCP" , "Kill Aura - AAC" , "Kill Aura - Hypixel" , "Infinite Aura" , "Team" , "Regen" , "Auto Armor" , "AutoClicker" , "AimBot" , "AimAssist" };
        String[] Move =  { "AirJump", "BufferSpeed", "FastLadder", "Long Jump", "High Jump", "Speed - LowHop", "Speed - NCP", "Speed - Vanilla", "Speed - AAC1", "Speed - Spartran", "Speed - Hypixel", "Speed - Mineplex", "Speed - AAC2", "Scaffold - Speed", "Scaffold - NCP", "Scaffold - AAC", "Scaffold - Hypixel" , "Fly - Vanilla", "Fly - Hypixel", "Fly - LowHop", "Fly - Motion", "Fly - Hypixel Boosting Teleplort", "Fly - Hypixel Boosting OnStart"};
        String[] Render = { "X-Ray", "ESP", "Cham", "FPSBoost", "GodMode", "NameTags", "Projectile", "FullBridge", "FreeCam", "NoEffect"};

        JPanel p1 = new JPanel();
        JPanel p2 = new JPanel();
        JPanel p3 = new JPanel();
        JPanel panel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 10));

        JComboBox<String> CombatMenu = new JComboBox<>(Combat);
        JComboBox<String> MoveMenu = new JComboBox<>(Move);
        JComboBox<String> RenderMenu = new JComboBox<>(Render);

        p1.add(CombatMenu);
        p2.add(MoveMenu);
        p3.add(RenderMenu);

        panel.add(p1);
        panel.add(p2);
        panel.add(p3);

        add(panel, BorderLayout.CENTER);
    } //메소드 2 끝끝

    public static void main(String[] args) {
        new UltimateStudio();
    }
} //클래스 끝
//파일 끝

원래 자바버전 텍스트에디터를 만들려던거거든요.

근데 이렇게 핵 모듈을 보이게하는게 되버린... ㅠㅠㅠ

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