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대체로 서버 열면 레드스톤 관련 엄청 무슨 해악처럼 보던데

2020.01.14 조회 수 1900 추천 수 1

제가 마크를 좀 하면서 느낀 게 레드스톤 장치를 성처럼 쌓는 거 아닌 이상에야 프레임 드랍에는 거의 관여를 안 하는 것 같거든요?


오히려 꼬꼬 알 낳는 것 때문에 프레임 드랍 진짜 심하던데


거대 서버도 아니고 일반 서버에서조차 레드스톤을 마치 프레임 드랍의 주범인 것처럼 보는 편향이 너무 심한 것 같네요.


나는 실제로 미친 듯이 레드스톤 장치를 만들어도 프레임 드랍 이 없던데;;;


너무 거대 서버를 위주로 룰을 정해서 그런 건가....




14개의 댓글

노이
2020.01.15

사람이 많아지면 무엇이든 많아지니까요ㅠㅠ

바보공장
2020.01.15
@노이

무엇이든 많아지는 건 맞는데 그것보다 엔티티들이 많아져서 렉 걸리는 게 문제지 레드스톤 때문에 렉거리는 상황은 한 번도 목격한 적이 없더군요. 주민도 몇십명씩 있고 너무 많으면 렉 걸리기도 하구요.

노이
2020.02.04
@바보공장

레드스톤 회로 자체가 문제가 아니라 그 레드스톤 회로를 사용하면서 주변에 있는 엔티티들을 계산에 넣으시면 아시다시피 렉 걸리는 이유는 항상 복합적일 수 밖에 없죠

노이
2020.02.04
@노이

엔티티와 청크가 렉 원인 중에 제일 큰 건 맞아요

DDang_
2020.01.15

윗분말이 맞아요

바보공장
2020.01.15
@DDang_

저도 외국 거대 마크 유튜버 분들 유튜브 보기도 하는데 그 분들이 렉의 주 원인으로 꼽는 게 청크 블럭 로딩하고, 엔티티를 주 원인으로 꼽아서 말씀하시더군요. 레드스톤을 진짜 미친 듯이 무한회로 장치 몇백개 깔지 않는 이상 렉이 심하지도 않구요. 아 근데 레드스톤 장치 중에서 호퍼가 많으면 렉이 있을 수 있구요. 이건 실험 결과로 알아낸 건데 호퍼 10개 정도가 카트+호퍼 정도라고 하더군요.

DDang_
2020.01.20
@바보공장

사람이 많아지면 무엇이든 많아지니까요. 야생서버라면 레드스톤으로 농사기계나 엔티티활용한 다른 구조물들에 도움으로 쓰는 경우가 단독으로 레드스톤 창작물을 쓰는 경우보다 많아서 그렇게 규제를 한거일 거에요

히리지
2020.01.15

무한회로 많이만들면 랙걸리긴하지만.... 허용해주면 재밌긴하죠.....

바보공장
2020.01.15
@히리지

훨씬 재밌죠. 간단한 자동문 같은 거 몇십 개 만든다고 해도 렉 전혀 없으니까요. 무한회로도 솔직히 악의적인 장치 아니고서야 서버 렉 유발하진 않더군요.

히리지
2020.01.15
@바보공장

사용금지보다는 사용시간을 정해서 하면 훨신좋겠네요..

솔양
2020.01.15

그렇군요.

467
2020.01.15

악용 가능성이 있으니까 막아두는거 아닐까요

바보공장
2020.01.15
@467

글쎄요 대체 무슨 일이 있었길래 과거에 그렇게 편견이 심해진 건지는 모르겠지만 그렇게 따지면 유저 존재 자체가 악용 가능성이죠. 레드 스톤은 그냥 진짜 말 그대로 0, 1 스위치 조정만 하는 장치들 뿐이라 메모리를 거의 안 먹거든요.

진공이
2020.01.16

레드스톤허용해도 별로 렉 안걸리던데.. 마인크래프트 서버들의 풍습(?) 같은건가봐요