개인 자료란 (JE)

  서버 커뮤니티

Profile 바보공장 대표칭호 없음

bakafactory 869babba8dfb4c8e9094ee32fd996e32

Profile

커뮤니티 소통 잡담하기

포인트 제도 한 이후로

2020.06.15 조회 수 73 추천 수 1

서버 홍보 게시글이 거대 서버게시글만 남은 듯한 느낌이네요. 약간 서버 홍보글에 들어가는 포인트 소비를 줄였으면 하는 사소한 바람이 있지만...




21개의 댓글

허두
2020.06.15

조금 많다고 생각하긴 해요 15 포인트면...

히리지
2020.06.15
@허두

솔찍히 활동하면서 하면15포인트믄 금방모으는데 그때그때 한반씩 올릴려고하면 급하게 모아야하니 힘든거아닐까요??? 이것때매 포인트파밍(?)도 있는데...

허두
2020.06.15
@히리지

흐음... 글쎄요

하루에 15포인트 모으는게 쉬운일은 아니죠.. 적어도 10분? 정도는 투자해야하는데요

(아 그러면 어렵진 않나)

히리지
2020.06.15
@허두

하루에 모은다고 생각하니깐 힘들다고생각하는거아닐까요? 홍보는 한마포 활동하시는 서버운영자 분들을 위한거라고 생각해서...그분들은 평소에도 열심히하지않을까...

허두
2020.06.15
@히리지

그렇긴 하죠... 근데 문제는 홍보에만 포인트를 쏟아붓는것이 아니라 다른 활동들에도 써야 하니까요...

흐음... 근데 생각해보면 볼수록 15포인트도 적당한것 같기도 하고요.

히리지
2020.06.15
@허두

요즘 한마포 포인트당 실제돈이 20원정도인걸보면.. 조금 더 올라가지않을까...?

허두
2020.06.15
@히리지

그러면 홍보 한 번당 300원이고, 한마포 AD는 조회수 1당 100원이니까...

...조금 더 올라가도 괜찮을듯요?

바보공장
2020.06.15
@허두

아 포인트도 돈으로 살 수 있는 거였군요? 전 무조건 여기 활동해서 얻을 수 있는 건 줄 알았는데

허두
2020.06.15
@바보공장

네? 아니에요! 전혀 그렇지 않습니다!

마인크래프트 정품이 한마포 포인트에서 1500포인트 / 실제가격 30000원 이어서 나눠서 20포인트로 잡아본거에요!

(+ 구글플레이 5000원권 기프트 카드, 스팀 5000원권 기프트 월렛도 250포인트)

히리지
2020.06.15
@허두

오 그러고보니 기프트카드도 가격 바꼈나 확인하로

히리지
2020.06.15
@바보공장

엌ㅋㅋㅋㅋ 전혀아니고요 그냥 대략적으로 환산해본거에요!! 댓글 한번 쓸때마다 20원을 버는 마술!!!

Hunter
2020.06.15

근데 그럼 서버 홍보글이 너무 많아져서 홍보의 가치가 떨어질수도 있을거 같아요

바보공장
2020.06.15
@Hunter

개인적으론 10포인트 정도를 바라고 있숩니당

오렌지감
2020.06.15

근데 그냥 15포인트만 가지고있어도 홍보가 되는거에요?

바보공장
2020.06.16
@오렌지감

아녀 일정 레벨 이상이어야만 해여

GGSKY
2020.06.15

저도 홍보는 보통 한마포에서만 했었는데 포인트 제도로 바뀐뒤로 억지로 서버 홍보를 위해 게시글 쓰고 댓글 달고 하는게 많이 번거롭더라고요. 서버 홍보 때문에 급하게 이런저런 뻘글 뻘댓글 쓰게 되는 느낌도 있기도 하고.. 물론 무분별한 홍보를 막으니 이전보단 더 좋은 부분이 있다는건 부정할 수 없긴 하지만 어느 목표를 위해 가입하신 분한텐 포인트나 등급제도 그 자체만으로도 진입장벽이란 느낌이 조금 없잖아 있긴하네여.

mchang
2020.06.16
@GGSKY

흠..그렇긴 하죠

마크러버
2020.06.16
@GGSKY

그렇긴 하죠

마끼야또
2020.06.18

사실 한마포를 이용하는 취지에 따라 포인트 휙득량은 다르다고 생각합니다.

 

그저 소통을 위한 커뮤니티 사용은 포인트를 소비하지 않아 계속해서 쌓이기 마련이고 그 활동이 지속되어 쌓이고 쌓이겠죠

 

물론 중도라는 것이 굉장히 어렵지만 접근성의 벽을 낮추면 그에 따른 문제가 따라오기 마련입니다.

 

결국 '서버 홍보'를 위해 오시는 분들은 '포인트 제도'를 확인하고 두가지 선택을 하게 될 겁니다.

 

어떻게든 포인트를 모아 한마포의 규칙에 따라 정당하게 서버를 홍보하거나, 포기하거나

 

혼란을 주지 않고 둘 다 잡을 수 있다면 좋겠지만 말이죠

 

포인트 제도 없이 서버 홍보 중복 글로 도배되던 옛날에 비해서는 그래도 낫다고 생각합니다.

'기간제 홍보권'과 '글 작성당 포인트 소비'라는 벽을 조금 더 낮출 수 있다면 좋겠지만요.

또한 구글, 네이버 등의 사이트에서 노출되는 글들은 트래픽이 많으면 많을수록 더 많은 사람에게 노출됩니다.

글 리젠이 별로인 게시판의 메리트는 어찌 되었던 진입 장벽의 벽이 높아도 한번이라도 한마포 서버홍보 게시판에 작성된 홍보글은 계속해서 조회수가 올라가고 시간이 지나면 지날수록 더더욱 완고하게 다른 사람들의 검색 결과에 노출된다는 겁니다.

단순히 홍보글이 많다고, 단순히 기업, 회사, 공장이 많다고 수익이 많이 발생하는게 아닌것처럼 말이죠.

결론적으로는 포인트 제도를 통한 서버 홍보는 적정하다고 봅니다. 장기간으로 보았을 때 결국 사람들의 포인트는 따로 커뮤니티 활동을 하지 않아도 '출석'을 통해 쌓이게 될 것이고, 포인트의 가치는 계속해서 내려갈 겁니다. 타 게임 커뮤니티 사이트 인X의 '이니' 시스템과 비슷한 느낌이라고 해도 될 것 같습니다.