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1. 피해의 종류
마인크래프트의 피해는 크게 2가지로 나눌 수 있습니다. 바로 저항 할 수 있는 피해와 저항이 불가능한 피해 입니다.
저항 할 수 있는 피해는 갑옷을 입었을 때 줄어드는 피해(평타, 등)이고 저항 할 수 없는 피해는 인첸트를 하거나 포션을 먹지 않는 한 어떤 일을 벌여도 그대로 들어오는 대미지를 말합니다.(공허 데미지, 낙뎀, 화염 데미지, 등)
2. 저항가능한 피해
저항 할 수 있는 피해는 이렇게 계산 할 수 있습니다.
피해량 = 무기의 데미지 * ( 1 - min( 20, max( 방어력 / 5, 방어력 - 무기의 데미지 / ( 방어 강도 / 4 + 2 ) ) ) / 25 ) *출처 Miecraft 위키
방어력: 갑옷을 입으면 체력 위에 나오는 갑옷 모양의 바로 표시되며 최대 20의 값을 가집니다.
방어 강도: 방어 강도는 바닐라에서는 다이아몬드에만 존재하는 시스템으로 각 파츠 당 2가 추가되며 최대 8의 값을 가집니다.
max( ):괄호안에 있는 값 중 더 큰 값으로 정해집니다. ex: max(20,30)=30
min( ): 괄호안에 있는 값 중 더 작은 값으로 정해집니다. ex: min(20,30)=20
3.저항이 불가능한 피해
3-1. 낙뎀(추락): (떨어진 곳의 y 좌표-바닥의 y좌표)-4 의 데미지를 입습니다.
ex: y 20에서 y 10까지 떨어졌다면 6데미지를 받습니다.
3-2. 불: 초당 1의 체력이 달고 불에서 나왔을 때 몸에 붙은 불을 끄지 않으면 초당 1씩 8초간 8데미지를 줍니다.
영혼불(파란색 불)은 2배의 피해를 줍니다.
3-3. 독: 레벨에 따라 입는 피해가 다르며 치명적인 독(복어의 독)이 아닌 이상 독으로만 죽지는 않습니다.
(복어의 독은 이번에 조사하면서 알았네요 ^ ^)
3-4. 시듦(위더): 레벨에 따라 입는 피해량이 다르며 죽을 수 도 있습니다.
3-5. 즉시 피해: 레벨에 따라 입는 피해량이 다르며 레벨에 따라 입는 피해량이 기하급수 적으로 늘어납니다.
3-6. 공허 데미지: 공허밖으로(y좌표가 -62이하)일 때 입기 시작해서 y 좌표가 -62이상이 될때(죽어서 올라갔거나 날아서 올라 갔을때)까지 지속적으로 데미지를 입힙니다.
*저항 할 수 없는 피해는 이 외에도 종류가 많지만 마인크래프트를 하면서 가장 쉽게 볼 수 있는 종류들로만 적어봤습니다.
+다소 부정확 할 수 있습니다. 오류가 있다면 댓글로 적어주세요!
++써 놓고 보니까 엄청 난잡하네요.^ ^; 정리해야지!
mchang
2020.09.03스블로 치면 저항할 수 없는 데미지는 트루뎀이군요!