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2편-마인크래프트 초식(?) 동물 정리! 1편 [지금]
1. 닭[HP:4]
1) 스폰
닭은 위로 2 블록의 공간이 있으고, 밝기가 9 이상인 고체 블록 위에 4마리의 무리로 생성됩니다. 닭은 정글에서 더 자주 스폰됩니다. 다른 새와 마찬가지로, 눈 덮인 툰드라에서는 스폰되지 않지만, 눈 덮인 타이가에서는 스폰됩니다.
달걀에서 8분에 1확률(12.5%)로 병아리가 나오는데 32분에 1확률(3.125%)로 병아리 4마리가 나옵니다.
2) 교배
닭은 모든 씨앗으로 교배 시킬 수 있습니다. 닭끼리 교배를 시키면 병아리가 나옵니다.
3) 아이템
닭을 죽이면 깃털을 0개에서 2씩 닭고기를 1개씩 그리고 경험치를 줍니다.
4) 행동
닭은 떨어질 때에는 날개짓을 빨리하여 천천히 떨어지므로, 추락 피해에 내성이 있습니다. 하지만, 여전히 높은 절벽은 피하려고 합니다.
불러들여진 청크에 있는 닭은 5-10분(6000 ~ 12000 틱)마다 달걀을 낳습니다. 닭은 죽으면서 알을 낳기도 합니다.
닭은 어두운 곳에 있으면 빛을 향해 이끌립니다. 공격을 받으면 재빨리, 아무 방향으로나 도망칩니다. 닭은 수영할 수 있으며, 물 표면에 뜨려고 날개짓하는 것을 볼 수 있습니다. 플레이어가 밀 씨앗, 호박씨, 수박씨, 사탕무 씨앗을 들고 있으면, 닭이 따라옵니다.
오실롯과 여우는 닭을 공격합니다. 대부분의 몹과는 달리 계단을 그냥 걸어오르지 않고 점프해서 오르려고 합니다.
5) 기타
닭이 광산수레 속으로 들어가면, 닭만을 공격할 방법이 없습니다.
닭을 불타는 네더랙 위로 떨어 뜨리면 쉽게 익힌 닭고기를 얻을 수 있습니다.
닭이 절벽 끝에서 죽으면, 시체가 평소보다 천천히 떨어지며, 날개가 펄럭거리는 애니메이션이 나옵니다.
닭은 호퍼 안에 숨을 수 있습니다. 이 경우, 호퍼 바로 위에 용암이나 물이 있어도 닭이 죽지 않습니다.
닭은 네더에서 번식시킬 수 있는(해킹이나 보관함 편집기를 사용하지 않고도) 유일한 몹이다. 적당히 장소를 잡고 내부에 달걀을 던지기만 하면 된다.
2. 소[HP:10]
1) 스폰
소는 위로 2 블록의 공간 있고 밝기가 7 이상인 잔디블록 위에 2-4마리가 무리로 스폰됩니다. 다른 농장 동물과 마찬가지로 눈 덮인 툰드라에서는 스폰되지 않지만, 타이가에서는 스폰됩니다. 소는 세계가 처음 생성될 때 무리를 지어 스폰됩니다. 소는 마을 동물 우리 안에 스폰될 수 있습니다.
2) 교배
소에게 밀을 주면 번식 모드에 들어가고 송아지가 태어나며, 약간의 경험치가 드롭됩니다. 어미 소는 한번 번식하면 5분간 더 이상 번식이 불가능합니다. 송아지에게 밀을 주면 남은 성장 기간이 10% 줄어듭니다.
3) 아이템
소를 죽이면 0개에서 2개의 가죽을, 1개에서 3개의 소고기를 그리고 1에서 3개의 경험치를 줍니다.
4) 행동
소는 천천히 돌아다니며 가끔씩 울음소리와 숨쉬는 소리를 냅니다. 소는 불과 용암과 위험한 절벽을 피합니다. 다른 몹과 마찬가지로 피해를 받으면 몇 초 동안 무작위 방향으로 도망갑니다.
플레이어가 밀을 들고 있으면 소가 따라다닙니다. 하지만 8블록 이상 떨어지면 따라가지 않습니다.
3. 돼지 [HP:10]
1) 스폰
돼지는 눈 덮인 툰드라와 나무가 우거진 메사를 제외한 생물 군계에서 1~4마리의 무리로 잔디 블록 위에서 생성됩니다.
또한 마을에서 돼지는 동물 우리, 마구간, 도살업자의 집 뒷마당에서 생성됩니다.
생성되는 돼지의 5%는 아기가 됩니다.
2) 교배
돼지는 6블록 이내에 당근이나 감자, 비트를 들고 있는 플레이어를 따라오며 저 음식으로 번식시킬 수 있습니다.
부모 돼지는 한 번 번식한 뒤에는 5분을 기다린 후에 다시 번식할 수 있습니다. 아기 돼지는 20분만에 어른이 되며 부모 근처에 머물러 있는습니다. 먹이를 주면 성체로 변하는 데 걸리는 시간이 10% 단축됩니다.
3) 아이템
돼지를 죽이면 1개에서 3개의 돼지고기를, 1개에서 7개의 경험치를 줍니다.
4) 행동
돼지는 물이나 낙하 피해를 입을 만큼 높은 절벽을 피하며 돌아다니며, 다쳤을 때 몇 초간 도망갑니다.
돼지가 번개에 맞으면, 좀비화 피글린으로 변신합니다(1.15이하에서는 좀비 피그맨입니다). 만약 돼지가 안장을 입고 있었다면, 안장은 사라집니다. 또한 돼지를 타고있던 사람은 강제로 내려집니다.
4. 토끼[HP:3]
1) 스폰
토끼는 사막, 타이가, 거대 나무 타이가, 눈 덮인 타이가, 눈 덮인 툰드라및 이들의 변종 생물 군계에서 자연적으로 스폰됩니다. 꽃 숲에서도 스폰됩니다. 토끼는 어른 토끼 1마리와 아기 토끼 1-2마리로, 총 2-3마리가 무리지어 스폰됩니다. 토끼의 스킨은 생물 군계에 따라 달라진다.
2) 교배
아기 토끼는 일반적으로 부모의 털 유형중 한가지를 갖게 되지만, (각각 47.5%), 나머지 5% 확률로 아기 토끼는 현재의 바이옴에 맞는 털 유형을 갖게 됩니다. 아기 토끼가 완전히 성장하는데는 20분이 소요되는데, 당근을 사용하면 남은 성장 시간을 10%씩 단축시킬 수 있습니다.
살인 토끼는 적대적임에도 불구하고 다른 토끼와 교배가 가능합니다. 살인 토끼끼리 번식할 경우 일반적으로 아기 살인 토끼가 생성됩니다.
하지만, 토스트 토끼의 아기는 토스트 토끼가 아닙니다.
3) 아이템
토끼를 죽였을 때 0개에서 1애의 토끼 고기, 토끼 가죽 그리고 10%의 확률로 토끼 발을 드롭합니다.
4) 행동
플레이어가 8 블록 이내에서 당근이나 민들레를 들고 있으면 천천히 접근합니다. 토끼는 당근을 먹기 위해 절벽을 뛰어 내리지만, 용암은 피합니다. 토끼는 공격을 받으면 아무런 방향으로 도망갑니다. 모든 일반적인 토끼는 8 블록 이내의 플레이어를 피하며, 4 블록 이내의 적대적인 몹(슬라임, 마그마 큐브 및 가스트는 예외)을 피합니다. 또한 10 블록 이내의 늑대도 피해 도망갑니다.
토끼는 반 블록에서 다음 반 블록으로 뛰어 올라가지 못합니다. 토끼가 먹은 당근은 성장 단계가 1 줄어들며, 0 단계인 당근의 경우 완전히 제거됩니다.
2편에 계속!
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