개인 자료란 (JE)

  서버 커뮤니티

Profile HAN1110 대표칭호 없음

HAN1110 9899e780ba984d89824a90ee8deb7cb2

Profile

python

Python 으로 Minecraft 만들기 #7

2021.07.07 조회 수 337 추천 수 1

안녕하세요! HAN1110입니다!

오늘은 파이썬으로 마인크래프트를 만들어보겠습니다.

저번에 플레이어까지 만들었죠?
이번엔 블럭에 벽돌 택스쳐를 입힐겁니다.

이유는 하얀색 블럭이 불편해서...

먼저 클래스부분에

텍스쳐를 넣어줄겁니다.

def __init__(self, position=(0, 0, 0), texture='brick'):

잘 넣었죠?

다른 임포트도 필요하지도 않으니 실행해봅시다.

2e6bb3a5e4d03e89e4273116be00e900.png

어..?

구문이 없었네요! 구문을 넣어줍시다.

super().__init__(
    parent=scene,
    position=position,
    model='cube',
    origin_y=0.5,
    texture=texture,
    color=color.color(0, 0, random.uniform(0.9, 1.0)),
    scale=1.0
)

이제 실행해봅시다.

83ada7b8da3be772142886e62ba1cf12.png

완성했네요!
현재 전체 코드는

from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()

player = FirstPersonController()


class Voxel(Button):
    def __init__(self, position=(0, 0, 0), texture='brick'):
        super().__init__(
            parent=scene,
            position=position,
            model='cube',
            origin_y=0.5,
            texture=texture,
            color=color.color(0, 0, random.uniform(0.9, 1.0)),
            scale=1.0
        )

for x in range(20):
    for z in range(20):
        voxel = Voxel(position=(x, 0, z))

app.run()

입니다. 

다음편엔 블럭 캐고 설 치하는걸 만들겁니다(8-1 , 8-2 로 나눠서)

그럼 ㅂㅂ

2개의 댓글

아이스틴
2021.09.01

텍스쳐를 넣으니까 이제 정말 게임처럼 보이네요!

HAN1110
2021.09.01
@아이스틴

뭐. 아직 미완성이에요! 마크 텍스쳐 넣는게 담편에 올라옵니다!

뉴스 및 창작물
/files/thumbnails/150/925/003/262x150.crop.jpg?20241123005717

건축

응답하라 1988 ?

팀뉴일리시

2024-11-23

4

/files/thumbnails/761/908/003/262x150.crop.jpg?20241025153749

건축

서울 숭례문(崇禮門) 5

KHC

2024-10-25

2

/files/thumbnails/578/899/003/262x150.crop.jpg?20241010142350

건축

경주 월정교 1

KHC

2024-10-10

2

/files/thumbnails/219/899/003/262x150.crop.jpg?20241009200950

건축

송전탑+도시 2

dbasd12

2024-10-09

2

/files/thumbnails/246/898/003/262x150.crop.jpg?20241008102328

레드스톤

단다단 - 오토노케(オトノケ) | 마인크래프트 노트블럭 커버

노트블럭전문가

2024-10-08

1