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python

Python 으로 Minecraft 만들기 #8-1

2021.07.09 조회 수 340 추천 수 1

안녕하세요! HAN1110입니다!

오늘은 파이썬으로 마인크래프트를 만들어보겠습니다.

저번에 벽돌 텍스쳐를 넣었죠?

이번엔 두편에 나눠서

블럭 설치 & 파괴를 해볼겁니다.

이번편에서는 파괴만 해볼게요

from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()

player = FirstPersonController()


class Voxel(Button):
    def __init__(self, position=(0, 0, 0), texture='brick'):
        super().__init__(
            parent=scene,
            position=position,
            model='Asset/Cube/MoreCube/block.obj',
            origin_y=0.5,
            texture=texture,
            color=color.color(0, 0, random.uniform(0.9, 1.0)),
            scale=1.0
        )

for x in range(20):
    for z in range(20):
        voxel = Voxel(position=(x, 0, z))

app.run()

소스친구가 빠지면 안되겠죠?

그리고 이번엔 짧게 이렇게하져

def input(self, key):
    if self.hovered:
        if key == 'left mouse down':
            destroy(self)

신호를 받았을때(키(key) , 위치 정의(self))

 그 키가 왼쪽 마우스 클릭이라면

self 블럭을 파괴한다

라는 뜻이에요

그럼 다음편에선 블럭 설치를 해보죠. ㅂㅂ

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