HPTeamMBTI
대표칭호 없음
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게임버전 | 1.20.4 |
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원산지 | 국산 |
창작자 | Team MBTI |
저작권 | All Rights Reserved |
자료 출처 | https://본인 |
팀 로고
Team MBTI
Team MBTI는 참신하고 신박한 마인크래프트 컨텐츠 맵
을 만드는 제작팀입니다
<줄거리 . 1>
계절의 신이 말하길..
이 세계는 이단들과의 전쟁으로 인해 계절 에너지가 사라지고 있다고 한다
이를 해결하기 위해 주인공인 당신을 이 세계로 소환하게 된다
<줄거리.2>
지금으로부터 100년 전..
계절식당은 계절의 신의 통치로 인해
평화와 번영을 누리고 있었습니다
그러나
평화는 그리 오래 지속되지 못하였고
계절식당을 없애려는 이단들과 전쟁이 일어나게 되었습니다
이후의 계절식당은 어떻게 되었을까요?
<정보>
버전 - 1.20.4
멀티 - 가능
난이도 - 보통 ~ 살짝 어려움
권장 인원 - 1인 ~ 3인 (3인으로 플레이 할 시 가장 재밌습니다)
예상 플레이 타임 - 약 2시간 ~ 3시간
스폰 장소 - -3 58 90
게임모드 - 어드벤쳐
버그 / 오류 제보는 카페 채팅으로 주세요!
이상한 곳에서 스폰 돼요 - O
난이도가 너무 어려워요! - X
<맵 파일>
<제작자>
인간 - 총괄 / 기획
안농 - 커맨드 / 계절식당 관련 영상 편집
회명 - 커맨드
지성 - 건축
계절 식당 예고편 > https://youtu.be/0IfMamemHfk?si=KwFQ4ksBQ11tLlCq
색성
4 일 전그...랜서버가 아닌 버킷으로 해야하나요 멀티
Team엠비티아이
4 일 전랜서버로 하셔도 됩니다!
앵디뿌
3 일 전홀 알바 어떻게 사용하나요
Team엠비티아이
2 일 전홀 알바는 1분당 1,000원씩 지급합니다!
인간승릐
3 일 전안녕하십니까 치지직에서 방송 중인 인간승릐라고 합니다. 혹시 방송에서 본 맵을 플레이 해 보아도 괜찮을까요?
Team엠비티아이
2 일 전네 가능합니다! 링크만 보내주시면 감사하겠습니다!
인간승릐
2 일 전링크면 이 페이지 링크 말씀하시는 걸까요?
Team엠비티아이
2 일 전방송 하실때의 방송 링크 말씀드린겁니다! ㅎㅎ
엔더마이트
1 일 전게임을 어떻게 시작하죠?
[1일째] 05:00 준비시간 에서 뭔짓을 해도 안넘어갑니다
Team엠비티아이
1 일 전튜토리얼 [Y] [N] 이 나오실때
Y또는 N을 클릭하시면 됩니다!
부엉이2
1 일 전혹시 이거 클리어 해보시고 맵을 낸게 맞나요? 2명에서 플레이 했는데도 난이도가 상상을 초월합니다.
1. 준비시간이 2분30초정도되는데 그 시간안에 재료사고 요리해야함 굉장히 빡셈.
2. 날씨가 평범한게 젤 좋은건데 이것도 사실상 잘 안나옴 맨날 화면 어두워지고 속도느려지고 가격올라가고 반복임.
3. 여기서 가장 큰 문제 바로 발전기임. 거의 1분 ~ 1분 30초 정도 마다 발전기를 언덕꼭데기 올라가서 돌리고 와야함. 운안좋으면 내려오자마자 다시 올라가야함. 올라갔다 내려오면 장사 끝나있음.
4.여기서 끝이 아님 15일차로 가면 모든 음식을 만들어야하고 발전기도 켜야하고 누군가 와서 2만원씩 가져감. 하루종일 벌어도 2만원이 안될거같은데 2만원을 가져가버림. 근데 여기서 또 끝이 아님 진상손님 와서 3000원씩 또 가져감. 15일차에 음식 다 팔면 평균 30000원정도 파는데 이거 다 가져감.
5. 이와중에 돈써가면서 상점 해금하고 뭐뭐 컨텐츠들 해금하는데 별로 그다지 좋은 이득이 아님. 가격 책정이 베네수엘라급임.
6. 상하차는 AI가 와도 못깨게 만들어 놓고 깨면 k.p.조각 달랑 하나줌.
결론. 디버프주는 날씨조건에서 혼자 재료사고 요리하고 농사하고 발전기돌리고 음식줘야하지만 상점해금하는데 돈들고 다른 컨텐츠 해금하는데 돈들고 진상손님한테 3000원 뜯기고 15일차부터는 2만원뜯기면서 장사해야함. 혼자서는 절대 못깨는 구조이고 사람 5명 정도 불러놓고 한명 발전기 앞에 대기시켜놓고 두명 요리시키고 한명 음식주고 한명 재료사야 난이도가 맞을듯함.
Team엠비티아이
1 일 전너무 어려우셨다니.. 난이도 조절에 실패한것 같아 너무 죄송합니다!
저희 팀에서도 2인 플레이를 진행해본 후 클리어가 가능했기때문에 이상태로 맵을 배포한것입니다..!
다음 맵 제작할때부터는 참고하며 제작하도록 하겠습니다..! 죄송합니다
앵디뿌
1 일 전출장에서 시간이 너무 느리게 가요! 5초가 지나야 출장시간 1초정도 지나서 사실상 25분정도를 출장에 사용하게 됩니당.
그리고 돈 벌 수 있는 수단이 좀 더 있었으면 좋겠어요! 금액대가 낮은거만 주문하는 경우가 많은데, 그럴 경우에는 돈 모으기가 너무 어렵네용
게임은 완전 재미있게 하구있습니다!! 나온 날부터 매일 3시간씩 하는 거 같아요 ㅎ.ㅎ
Team엠비티아이
1 일 전게임 내의 시간과 현실 시간을 신경 쓰지 못한점.. 죄송합니다..!
피드백을 잘 수용하여 더 나은 맵을 만들어 가도록 하겠습니다! 재미있게 플레이 해주셔서 감사합니다!!
진짜개억까
18 시간 전처음 튜토리얼 할때 감자를 냄비에 넣고 삶고 프라이팬에 구우라는데 냄비 사용법과 후라이팬 사용법은 어떻게 되나요?
Team엠비티아이
9 시간 전조리법 확인하신 후 재료를 던지시면됩니다!
감자고구마만두
6 시간 전삽을 살 수 있는 돈이 충분히 있는데 삽이 안 사져요
Team엠비티아이
6 시간 전삽을 구매하기 위해서는 네더의 별도 필요합니다! 다시 한번 확인해주세요..!!
퍼즈비
5 분 전재밌게 플레이했습니다!
다만, 난이도 조절이 확률 기반의 랜덤 이벤트에 의존한 점은 조금 아쉬웠습니다. 한 판의 플레이 시간이 길고 정해진 목표 일수가 있는 만큼, 확률로 인해 발생하는 손해의 편차가 클 경우 불합리하게 느껴질 수 있을 것 같습니다.
예를 들어, 발전기와 같은 타격이 큰 이벤트는 쿨타임 같은 제한이 있었으면 좋았을 것 같습니다. 또한, 진상 손님의 경우 제가 대처법을 찾지 못한 것일 수도 있지만, 만약 대처 방법 없이 단순히 확률로 나타나는 이벤트라면, 페널티를 1500원 정도로 고정하는 대신 재료비 같은 고정 지출 요소를 통해 밸런스를 맞추는 방법도 좋았을 것 같습니다. 손님들이 주문하는 메뉴 또한 랜덤인 것 같은데, 가격 차이가 큰 메뉴들이 연속으로 주문될 경우 판마다의 편차를 크게 만드는 요인이 되는 것 같습니다. (예: 3연속 구운 당근)
날씨 시스템도 다음 날의 일기 예보를 돈으로 구매할 수 있게 했다면, 미리 재료를 준비하거나 전략적으로 대응할 수 있는 재미있는 시스템이 될 수 있었을 것 같습니다. 하지만 현재는 단순히 대응이 불가능한 방해 요소로 소비된 느낌이었습니다.
그럼에도 불구하고 맵에서 제작자의 정성과 노력이 많이 느껴졌습니다. 제가 언급한 부분들은 개인적인 아쉬움에서 나온 의견일 뿐이니 너무 부담스럽게 받아들이지 않으셨으면 좋겠습니다. 다음 맵도 기대하겠습니다!