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자료 자바 에디션(JE) PVP

마크로 즐기는 리그 오브 레전드! 마인배틀아레나 (Mine Battle Arena) (version 1.9.5 update)

2019.07.18 조회 수 38360 추천 수 2
게임버전 1.7.10 
원산지 국산 
창작자 제라든 (Jeraden_n) 
저작권 다운로드 파일에서 "NCM 콘텐츠 이용규약"을 확인해주세요. 
자료 출처 https://www.youtube.com/channel/UC8u5B0T...subscriber 

안녕하세요. 제라든입니다.


드디어 1.9.5 버전 업데이트를 배포하게 되었습니다.


그동안 문제가 되었던 버그 수정과 밸런스 패치가 이루어졌으니,

궁금하신 분들은 아래의 업데이트 내용을 확인해주시길 바랍니다.


영상이나 이미지는 나중에 업데이트 하도록 하겠습니다.


재미있게 즐겨주시고, 유튜브 구독과 게시글 추천 부탁드립니다!

 


마인배틀아레나 콘텐츠는 LOL이나 늪지대의 MOB 콘텐츠와 유사한 AOS 콘텐츠입니다.


MBA만의 독특한 점은 킬 수 경쟁이나 적진 건물 파괴가 목적이 아니라,

맵 중앙의 신전을 점령하는 것이 목적인 "점령전"이라는 점입니다.


적 팀의 플레이어를 처치하고 성장하여 중앙 신전을 점령하고 끝까지 사수하십시오!

 

마인배틀 아레나 다운로드

(*분할 파일까지 모두 다운받고 압축을  풀어주세요!)

 

MBA version 1.9.5.zip

[1.7.10] MBA version 1.9.5 분할 파일 다운로드


[1.7.10] MBA 모드 간편 설치기 다운로드

[1.7.10] MBA 모드 수동 설치 파일 다운로드



MBA 1.9.5 버전 콘텐츠 정보

[필독!] NCM 크루 콘텐츠 이용규약




[MBA version 1.9.5] Arrangement Update

    

    = 최적화

        variable trigger 플러그인 삭제 및 skript 플러그인으로 교체

        

    = 맵 구조 변경

        - 맵 모서리 양 끝에 팀별 수호자 배치

            > 아군팀 수호자를 보호하고, 적팀 수호자를 처치해야 합니다.

            > 적팀 수호자 처치하면 아군팀 전체가 코인 보상을 +10 얻고, 1분간 아군팀 전체 이동속도 +20% 증가

            

        - 몬스터 사냥 기능 향샹

            > 더이상 몬스터가 처치될수록 능력치가 상승하지 않음

            > 몬스터 지역의 몬스터 수가 3마리로 증가

            > 몬스터 처치 보상 변경: 경험치 +10, 코인 +2

        

        - 보스 몬스터 '위더' 신전 난입

            > 게임 시간이 절반 경과 시, 중앙 신전에서 보스 몬스터 난입

            > 보스 몬스터 처치 시 팀 전체에게 경험치 보상 +300

        

        - 신전 점령이 어려워지고, 점령한 신전을 사수하기 쉬워짐

            > 게임 시작 1분이 경과해야 신전 점령이 가능함

            > 아군의 신앙이 100 도달하면 자동으로 신전 점령

            > 아군이 신전 내부에 있으면 아군 신앙을 증가시키고 적군 신앙을 감소시킴, But 아군 수에 비례하여 신앙이 증가하지 않음

            > 신전 내부에 아군이 없을 경우 신앙 감소함

            

        - 토템 기능 추가 및 효과 상향

            > 점령한 토템의 수에 비례하여 신앙 증가량이 상승

            > 토템을 모두 점령할 시, "신전 내부에 아군이 없을 경우 신앙 감소함" 기능이 무효화됨

            > 이미 신전을 점령한 상태일 때, 토템 수에 비례하여 신전 내부에 있는 아군들에게 재생 효과 부여

        

        - 팀기지 버프 효과 변화

            > 게임 시작 직후를 제외하고, 팀기지에서 이제 신속 효과를 주지 않음

            > 팀기지 재생 효과 상향

            

    = 성장 밸런스 조정 (레벨, 룬)

        - 초반 레벨업 속도 상향, 처치 경험치 고정

            > 변경된 플레이어 처치 보상: 처치한 플레이어는 처치 경험치 +100, 처치된 플레이어는 사망 경험치 +20 고정 획득

            > 레벨 업할 시, 폭죽 효과 발생

        

        - 능력치 삭제 및 효과 변경

            > 재생 능력치 삭제 및 재생 효과를 내구 능력치에 통합

            > 능력치 효과 변경: 민첩 1당 이동속도 +8%, 지혜 1당 +6~10%(수치가 높을수록 효과 감소)

            > 룬 가격 변경: 화염 12 코인 / 내구 10 코인 / 민첩 8 코인 / 지혜 10 코인

        

        

        - 잡화 아이템의 가격과 효과 감소

            > 아이템 가격 감소: 돼지고기 1코인, 닭고기 1코인, 물고기 2코인

            > 돼지고기 효과 변화: 많은 회복량, 느린 회복 속도

            > 닭고기 효과 변화: 적은 회복량, 빠른 회복 속도

            > 물고기 효과 상향: 가속 속도 증가, 가속 반동 제거

        

    = 캐릭터 밸런스 패치

        - 전체 캐릭터의 상향 평준화

            > 캐릭터 전체 구성 및 능력치 변경 기본 능력치 평준화, 스킬 데미지 증가

            > 가디언 클래스와 익스퍼트 클래스의 공격 능력 상향

            > 캐스터 클래스 장탄 제한 해제 혹은 완화 + 원거리 요격 능력 상향

        

        - 건축장인

            > [장인 정신] 체력 증가 효과 제거, 넉백 저항 효과로 변경

            > [철벽 건축] 한번에 2개씩 블록 설치, 스킬 사용 시 체력 소량 회복

            > [자재 공급] 스킬 사용 시 체력 일정량 회복

        

        - 방패병

            > [덩치] 넉백 저향 효과 제거

        

        - 수도승

            > [반격] 반격 발동 시, 이제 피해를 무효화하고 그 피해의 절반만큼 되돌려줌

            > [합장] 피해 효과 추가

            > [열반] 순간이동 거리 감소 (30 -> 20)

        

        - 아레스

            > 캐릭터 리메이크

            > 다루기 쉬울 뿐만 아니라 능력도 너무 강력하여, 좀 더 복잡하고 딜탱 능력을 수행하는 캐릭터 컨셉으로 재구성

            

        - 대마도사

            > [집중] 스킬 제거 및 "마력 포탑: 지정한 방향으로 마탄을 쏘아내는 에너지 덩어리를 소환함" 스킬로 변경

            > [마탄] 마나 회복 효과 추가

            

        - 저격수

            > 이제 기관단총 -> 저격총 모드로 변경할 대기 시간이 없어짐, 즉시 모드 변경 가능

            > 저격총 모드에서 장전 시간이 +50% 증가

            

        - 사냥꾼

            > [일제 사격] 피해량 증가 및 쿨타임 증가 

            

        - 사제

            > [부활] 스킬 제거 및 "신성: 전체 체력 회복 및 아군 집결" 스킬로 변경

            > [신성화] 스킬 추가 "신성화: 일정 시간 동안 주변 적들에게 피해를 입히고 띄움"

            

        - 음유시인

            > [선율의 방랑자] 도약 거리 증가 및 쿨타임 증가

            > [치유의 노래] 쿨타임 감소 (5초 -> 3초)

            > [신속의 노래] 쿨타임 감소 (20초 -> 15초)

            

        - 퇴마사

            > [부적술] 공격력 감소 효과에서 이동속도 감소 효과로 변경

            > [결계] 쿨타임이 증가하고 (10초 -> 20초), 결계에 갇힌 플레이어는 무적 상태가 됨

            > [봉인] 효과 지속시간 증가 (5초 -> 8초), 쿨타임 증가 (30초 -> 40초)

            > [성불] 침묵 효과 제거 및 쿨타임 감소 (100초 -> 80초)

        

    = 편의 기능 제공

        - 초단위로 시간 확인 기능

        

    = 버그 픽스

        - 닭고기 아이템 무한 구입 버그 

        - 팀버프 버그 

        - 신전 점령 시간 오류 해결 




추가 밸런스 업데이트
 
신전 점령의 메리트 증가
- 신전 점령 시, 1분마다 팀 전체에게 경험치를 +100씩 부여합니다.

몬스터 사냥 대폭 너프
- 몬스터 능력치 대폭 증가
- 몬스터 리젠 시간 30초 => 45초
- 몬스터 리젠 버그 픽스

플레이어 기본 체력 재생 강화
- 전투 중 회복: 초당 +1% 회복 => 초당 +2% 회복
- 비전투 회복: 초당 +2% 회복 => 초당 4% 회복



 

 

 

 




87개의 댓글

dowon
2020.03.28

이거 모드 수동 설치는 서버 버킷에는 안되는거고 개인 마크 파일에만 적용하는건가요?

 

제라든
2020.03.28
@dowon

넵 맞습니다.

라디에이터
2020.03.31

마크 지인들과 잘 플레이하고 있습니다. 다만 지는 쪽이 연속으로 죽으면 마인크래프트 자체가 응답없음으로 팅기는 현상이 지속적으로 발생합니다. 예를 들어서 밀리는 상황에서 암살자에게 3연속으로 죽는다면 마크 클라이언트가 팅겨버리는 현상이 발생합니다. 8명 모두가 겪었습니다. 혹시 해결 방법이 있나요?

제라든
2020.05.05
@라디에이터

음... 죄송합니다. 스크립트 과부화 문제인 듯 한데, 현재로써는 해결방법이 없습니다.

ㅎㅇ
2020.04.06

이거 압축을 푸는과정에서 파일들이날라가는데 어떡하죠

jjh2****
2020.05.02

수호자가 죽어있는데 어캐해야돼나요?

제라든
2020.05.05
@jjh2****

/게임준비 명령어를 입력하시면 자동으로 소환됩니다.

닉값
2020.05.03

얘기치 모른 오류 때문에 압축 해제가 안되요

 

win5705
2020.05.05

서버에서 사용해도 될까요?

제라든
2020.05.06
@win5705

NCM 콘텐츠 이용규약을 지키고 출처만 제대로 남겨주시면 상관없습니다.

win5705
2020.05.07
@제라든

만두큔
2020.05.21

질문인데요 점렴전1분보상이 블루팀이점렴하면 레드팀도 +100경험치인가요?

칡화
2020.06.09

퀄리티 ㄷㄷ

kyoung
2020.06.11

압축 해제하는데 압축 해제하다가 자꾸 실패해요... 저만 그런가요..?

 

muming
2020.06.14

만드는데 수고하셨습니다.

ealiopds
2020.06.23

오 잘만드셧어요

GMency
2020.07.31

우와 마크 오브 레전드!

푼덕
2020.09.06

잘만들긴 했어도 벨런스 개똥망이고 설치하기가 너무 힘듬

lio10098
2021.01.26

혹시 다운 어캐 해야하나요 컴맹이여서 ㅠㅠ

 

뚜비두바2세
2021.03.31

마크버전은 몇버전거인지 알 수 있을까요 리그오브레전드 찾아다녔는데 감사합니다 ㅠㅠ

Philias
2021.04.14

마크 파일에 적용하는 법좀 알려주실 수 있으신가요?

 

강만두구1234
2021.11.25

궁이 사용이 안되는데 어떻해 해야하나요?

 

bubbline
2021.12.04

궁이 안써져용

 

gamedukhu
2021.12.06

혹시 설치하는거 유튜브로 찍어서 올려주실수 있나요??

 

엔쿠마
2022.02.13

혹시 앞축 푸는 방법이 뭔지 알 수 있을까요? 자꾸 파일들이 다 날아가네요

파이숭이
2023.01.25

압축 풀었는데 파일이 날라갔는데요?

Haru_1029
2023.08.11

분할 파일 다운로드가 되지 않습니다.

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