노을넴
루비 유저
NoEul fed062d2c8e746be975810bd8c324b9f
장르 | 유틸리티 및 QoL |
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게임버전 | 1.21-pre2 (1.21) – 24w36a (1.21.2) |
모드로더 | 패브릭 |
지원환경 | 클라이언트 |
개발자 | 본인 |
저작권 | MIT License - https://github.com/No-Eul/ClientDataCommand/blob/main/LICENSE.txt |
자료 출처 | https://modrinth.com/mod/client-data-command |
소스 | https://github.com/No-Eul/ClientDataCommand |
Client Data Command
클라이언트 측 Data 명령어를 추가합니다. 권한 없이 NBT를 손쉽게 확인할 수 있습니다.
필요한 모드 및 종속성
명령어
Client-Data
client-data ... get <TARGET> [<path>] [<scale>] ... merge <TARGET> <nbt> ... modify <TARGET> <targetPath> <MODIFICATION> ... from <SOURCE> [<sourcePath>] ... string <SOURCE> [<sourcePath>] [<start>] [<end>] ... value <value> ... remove <TARGET> <path>
<TARGET>
=(block <targetPos> | entity <target>)
<MODIFICATION>
=(append|insert <index>|merge|prepend|set)
<SOURCE>
=(block <sourcePos> | entity <source>)
이 명령어에 대한 내용은 Minecraft 위키의 Commands/data 문서를 참고하시기 바랍니다.
스토리지 데이터는 지원하지 않으며, 지원 계획 또한 없습니다.
Datac
datac (get|merge|modify|remove) ...
Client-Data 명령어가 축약된 형태입니다.
참고 사항
- 모드 파일의 이름은 모드의 이름과 모드로더, 버전을 나타냅니다:
(모드 이름)-(모드로더)-(모드 버전)+mc(모드가 빌드된 Minecraft 버전).jar
- 예시)
FabricModTemplate-fabric-1.0+mc1.21.jar
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