장르 | 기타 장르 |
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게임버전 | 1.5.2, 1.6.2, 1.6.4, 1.7.2, 1.7.4, 1.7.10, 1.8, 1.8.8, 1.8.9, 1.9, 1.9.4, 1.10, 1.10.2, 1.11, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, 1.12.2 |
모드로더 | 포지 |
개발자 | Various |
저작권 | All Right Reserved |
자료 출처 | https://minecraft.curseforge.com |
| 본문
벌써 3부째니 서론은 생략하고, 바로 소개로 넘어가도록 하죠.
80위. 가이드API(Guide-API)
모드 개발자를 대상으로 한 모드입니다.
제목의 '가이드'는 '가이드북'이라고 생각하시면 됩니다.
즉, 모드 개발자가 자신의 모드에 대한 가이드북을 만드는 상황을 위해 만들어진 모드입니다.
일반 바닐라 책에 비해 목차, 레시피, 이미지 등 다양한 기능을 가진 책을 만들 수 있습니다.
자세한 정보는 아래의 Code님의 게시글을 참고해 주세요.
관련 글:가이드API
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79위. 몹 그라인딩 유틸(Mob Grinding Utils)
제목대로, 몹 농장과 관련된 여러 도구들을 추가합니다.
몹을 밀어내는 선풍기, 데미지를 주는 스파이크와 몹 매셔, 경험치를 저장하는 탱크나
주위의 아이템/경험치를 빨아들이는 흡수 깔때기 등이 추가됩니다.자세한 정보는 아래에 있는 제 게시글에서 확인해 보세요.
관련 글: 몹 그라인딩 유틸
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78위. 쿼크(Quark)
이 모드의 제작자는 Vazkii로, 보타니아의 제작자로 널리 알려져 있습니다.
모드의 컨셉은 'Vazkii 본인이 바닐라 마인크래프트에 추가되었으면 하는 아이템들'로,
그 컨셉에 맞게 바닐라의 느낌에 크게 어긋나지 않으면서, 다채롭도 색다른 다양한 종류의 아이템들이 추가됩니다.
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77위. 유니딕(UniDict)
기계 모드를 해보신 분이라면 아시겠지만, 다양한 기계 모드는 그 자체에서 금속을 추가하는 경우가 많습니다.
예시로 구리와 주석, 은, 납 등이 있습니다.
그런데 이런 금속들을 추가하는 모드들이 여러 개가 함께 있을 경우,
각 모드의 금속이 개별적으로 존재하고, 함께 스폰되어 원래 의도와 다른 비정상적인 광물 스폰률을 보이기도 하고
서로 정제 결과가 달라서 금속 주괴가 겹쳐지지 않는 등 상당히 번거로운 상황을 유발합니다.
이 모드는 흔히 사용되는 모드 사이의 금속들을 별도의 작업 없이 서로 호환되게 만들어 줍니다.
지원 모드들은 다음과 같습니다.
아비살크래프트, 고급 로켓학, 응용 에너지학, 기초 금속 모드, 블러드 매직, 엠버, 엔더IO, 익스트림 에너지, 포레스트리, 가제터리 코어, 가제터리 기계 모드, 산업모드, 차세대 산업모드, 이머시브 엔지니어링, Kitsu의 포지크래프트, 마그네틱크래프트, 메카니즘, 테크리본, 써멀 익스펜션
(AbyssalCraft, Advanced Rocketry, Applied Energistics 2, Base Metals, Blood Magic, Embers, Ender IO, Extreme Energy, Forestry, Gadgetry Core, Gadgetry Machines, Industrial Craft 2, Industrial Foregoing, Immersive Engineering, Kitsu's ForgeCraft, Magneticraft, Mekanism, TechReborn, Thermal Expansion)
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76위. 재로그인 모드(ReAuth)
위 이미지와 같이, 서버 선택 화면 왼쪽 위에 재로그인 버튼이 생깁니다.
많은 유저분들은 이 오류에 친숙하시리라 생각됩니다.
이 오류가 발생하면 이제 귀찮게 게임을 재시작하지 말고 재로그인 버튼을 한 번 누르는 걸로 해결됩니다.
자세한 정보는 프리루트님의 게시글을 참조하세요.
관련 글: 재로그인 모드
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75위. 산업모드2(Industrial Craft 2)
자세한 설명이 필요할까요?
기계 모드의 (전)최강자, 산업모드입니다.
요즘은 써멀 익스펜션 및 RF 기반 기계 모드에 처지는 느낌도 없잖아 있지만, 여전히 굉장히 강력한 모드임엔 틀림없죠.
이 모드를 모르시는 분이라면 꼭 아래의 gunyu1019님의 소개글을 구경해보시길 바랍니다.
관련 글: 산업모드2
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74위. MCMultiPart
죄송합니다... 이건 어떤 모드인지 정말 잘 모르겠습니다ㅜㅜ
일단 개발자용 모드로, "한 블럭 안에 여러 엔티티를 설치"하는 경우 주로 이용되는 듯 합니다.
크게 신경쓰실 필요는 없고, 특정 모드에서 이 모드를 필요로 한다고 하면 같이 설치해주시면 됩니다.
관련 글: MCMultiPart
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73위. 리파인드 스토리지(Refined Storage)
제 지식이 맞다면, 응용 에너지학이 1.10 이상으로 개발이 되지 않자 그 대안으로 개발된 모드로 알고 있습니다.
때문에 응용 에너지학과 컨셉이 상당히 유사하며, 실제로 GUI나 아이템 디자인도 많이 유사합니다.
간단히 설명하자면, 아이템을 컴퓨터 파일처럼 데이터로 저장하는 컨셉의 모드입니다.
자세한 정보는 아래 Code님의 게시글을 참고해 주세요.
관련 글: 리파인드 스토리지
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72위. iChun유틸(iChunUtil)
간단합니다.
"포탈 건" 모드의 코어 모드입니다.
그 외에는 딱히 중요한 기능은 없는 듯 하네요.
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71위. 바이옴 오 플랜티(Biomes O' Plenty)
아마 바이옴 추가 계열 모드 중에선 가장 유명한 편이지 싶습니다.
추가하는 바이옴만 수십종류에, 다양한 동식물까지 추가됩니다.
아래 프리루트님의 게시글에서 여러 바이옴의 스크린샷을 확인해 보세요.
관련 글: 바이옴 오 플랜티
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이번 3부에서는 산업모드나 바이옴 오 플랜티 등 굵직한 모드들이 몇개 보였죠.
시리즈가 진행될수록 익숙하거나 어디서 본 모드들이 점점 많이 등장할 것입니다.
앞으로도 많은 기대 부탁드립니다.
Nelife
2018.04.25모드 100개 소개라니 대단하시네요ㄷㄷ
다빗
2018.04.26그만큼 정말 기본적인 소개만 드리고 있습니다ㅎㅎ;
각각의 모드에 대한 글이 별로 없어서, 여기 적힌 모드들로도 소개글을 작성해주셨으면 좋겠습니다!
아이스틴
2020.01.22산업모드가 여기있다니! 다음 순위가 기대되네요
mchang
2020.06.21제로그인 모드 좋네요