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강좌 자바 에디션(JE) 모드 공략

[록하운딩 모드: 화학] 2. 전력을 사용하지 않는 기계(1)

2020.02.16 조회 수 485 추천 수 2
장르 (모드) 기술, 장식, 월드 
게임버전 1.12.x 
모드로더 포지 
자료글 https://www.koreaminecraft.net/index.php...rl=1300332 

모드 정보




1. 윤곽 선반 (Profiling Bench)


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윤곽 선반은 록하운드 모드의 각종 부품들을 만들어내는 부품제작 기계입니다

GUI는 없습니다

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부품의 재료가 될 주괴를 공급해주거나 우클릭으로 올려놓은 후,

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좌클릭으로 중앙의 패턴을 바꿔 주면 

(쉬프트 + 좌클릭으로 되돌리는것이 가능합니다)

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주괴가 압착되어 패턴의 윤곽대로 부품이 만들어집니다

이 부품은 우클릭으로 선반에서 튀어나오게 할 수도 있고,

호퍼나 다른 모드의 연결장치를 통해 꺼낼 수 있습니다

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패턴은 총 12가지이며, 순서대로 기본(Generic)

코일(Coil)  막대기(Rod)  박편(Foil) 

구동팔(Arm)  외장(Casing)  기어(Gear)

 주괴(Ingot)  거름체(Gauze)  동전(Coin)  판(Plate) 입니다

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서버(Server)와 연동해 여러 패턴들의 자동화가 가능합니다



2. 물 펌프 (Water Pump)

모드에서 제공되는 초반 기계, 물 펌프입니다

GUI는 없습니다



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자신보다 한 칸 아래에 다리 부분에 물 소스블럭이 있으면 

이를 포집하여 내부 탱크를 물로 채웁니다

기본 상태에서는 100 mB/t의 성능을 가지며 일정 확률로 물 소스블럭이 증발합니다

따라서 무한물 위에 설치하는것을 추천합니다



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후면 붉은 부분은 레드스톤 제어부입니다

레드스톤 신호를 주면 물을 포집하기 시작합니다

내부에 10 B의 물을 저장할 수 있고

전면으로 물을 빼낼 수 있습니다

물 펌프 자체에는 물을 운송하는 기능이 없어 액체운송이 가능한 연결장치가 필요합니다


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물 펌프는 4가지 아이템으로 업그레이드가 가능합니다

1) 압축 유닛 (Compressing Unit)

2) 철 회전날개 (Iron Impeller)

3) 알루미늄 회전날개 (Aluminium Impeller)

4) 스텔라이트 회전날개 (Stellite Impeller)

* 스텔라이트 : 코발트에 크롬·텅스텐·철·탄소 등을 섞은 합금

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이 업그레이드들은 펌프에 우클릭하여 설치가 가능합니다

압축 유닛 (Compressing Unit)은 다른 회전날개와 함께 사용이 가능하며

펌프의 성능을 두배로 만들어 줍니다

렌치로 제거가 가능합니다

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철 회전날개는 100mB/t의 성능을 가지며 기본 조합법에 사용됩니다

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알루미늄 회전날개와 스텔라이트 회전날개는 각각

500 mB/t , 1000 mB/t 의 성능을 가지며

압축 유닛 (Compressing Unit)과 함께 설치되었을 때

1000 mB/t, 2000 mB/t의 성능을 가집니다

각각의 회전날개가 설치되었을때 기존의 회전날개가 튀어나옵니다



3. 액체

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액체 저장 장치인 액체 탱크(Fluid Tank)와 중 드럼(Heavy Drum)입니다


액체 탱크는 경액체(Light Fluid) 10 B 만을,

중 드럼은 중액체(Heavy Fluid) 40 B 까지 담을 수 있습니다

액체 종류는 아래의 유체백과 (Fluidpedia) 파트에서 설명하겠습니다


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액체 저장장치의 GUI입니다

액체 탱크(Fluid Tank)와 중 드럼(Heavy Drum)의 GUI는 같습니다


1)  액체 입구: 양동이 등으로 액체를 넣을 수 있습니다

2) 내부 저장량이 표시됩니다

3) 넣을 수 있는 액체를 정하는 필터입니다

-다음에 설명할 유체백과 (Fluidpedia) 를 사용합니다

4) 액체를 전부 비웁니다

5) 액체 출구: 양동이 등으로 액체를 꺼낼 수 있습니다

6) 레드스톤 제어장치 입니다

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레드스톤 제어부의 세팅은 네 가지가 가능하며 순서대로

 비활성화 : 레드스톤 신호를 방출하지 않습니다

레드스톤 레벨 : 비교기와 동일한 세기의 신호를 방출합니다

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어느정도 채워진 탱크,  비교기와 동일한 세기를 방출한다

초과 신호 : 우측에 설정된 백분율보다 많아지면 신호를 방출합니다

미만 신호 : 우측의 설정된 백분율보다 적어지면 신호를 방출합니다



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방향성이 없고 여러 모드의 액체 수송 시스템과 호환됩니다



4.기체

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[록하운딩 모드: 화학] 에서는 '뒤집힌 양동이에 들어간 유체'를 기체 취급 합니다

cu 는 기체의 부피 단위로 Cubic Unit 의 약자이며 

1 cu의 기체는 압축되었을 때 1 B의 액체가 됩니다


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기체 저장 장치인 압력 용기(Pressure Vessel)와 기체 저장소(Gas Holder)입니다


압력 용기의 용량은 1,000 cu 

기체 저장소의 용량은 1,000,000 cu 입니다

입력(파란색)면과 출력(주황색)면의 방향이 있습니다

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기체 저장장치의 GUI입니다

압력 용기(Pressure Vessel)와 기체 저장소(Gas Holder) GUI는 같습니다


1) 넣을 수 있는 액체를 정하는 필터입니다

-다음에 설명할 유체백과 (Fluidpedia) 를 사용합니다

2) 내부 저장량이 표시됩니다

3) 액체를 전부 비웁니다

4) 레드스톤 제어장치 입니다

액체 저장장치와 같습니다



5. 유체백과 (Fluidpedia)

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유체(Fluid)와 백과(pedia)의 합성어입니다 


현재 설치된 모든 모드 유체의 종류, 특성들을 검색할 수 있습니다

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유체백과의 GUI입니다


1) 검색하고자 하는 유체의 머릿글자입니다 좌우화살표로 검색할 수 있습니다

2) 표시되는 유체의 페이지입니다 

같은 머릿글자의 유체가 너무 많으면 다음 페이지로 넘어갑니다

*주의* 현재 아이템을 쉬프트+클릭시 

아이템이 유체백과 GUI의 +버튼으로 들어가는 현상이 발생해

빼내지 못하는 상황이 발생합니다

3) 찾고자 하는 유체의 종류입니다 순서대로

모든 종류, 액체, 기체 입니다

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여러 모드의 유체들



5-1. 액체의 분류

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액체는 경액체(Light Fluid) 와 중액체(Heavy Fluid)로 나뉩니다

예시로 물은 경액체고 용암은 중액체입니다


이는 [록하운딩 모드 : 화학]의 자체적인 공식에 따른 분류입니다.

마인크래프트의 유체에는 밀도(Density, 이하 D)와 점도(Viscosity, 이하 V)라는 값이

특성으로 지정되어 있는데, 이를 이용한 공식

Af = ( D + V ) / 2

Kf = V / D

에서 Af, Kf값이 두 종류를 나누는 기준이 됩니다


경액체 : Af <= 3500 그리고 Kf  <=1.50

중액체 : Af > 3500 혹은 Kf > 1.50



5-2. 유체 필터링

유체 백과의 사용법은 이것 뿐만이 아닙니다

위의 여러 유체 저장소와 기계, 수송 시스템에서 사용되는 필터 시스템에

유체 백과의 데이터베이스가 사용됩니다

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필터 시스템을 사용하려면 표본 앰플(Sampling Ampoule)이 필요합니다


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유체백과에서 원하는 유체 위에 표본 앰플을 클릭하면

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유체가 기록된 것을 보실 수 있습니다

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이를 필터 칸 위에 가져가 클릭하면

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필터가 설정되어 필터링 된 유체만 사용이 가능해집니다






2개의 댓글

다빗
2020.02.17

직접 해보진 않았지만 엄청 복잡하다는 소문은 들었는데, 대단하십니다;;

좋은 공략 써주셔서 감사합니다. 앞으로도 기대하겠습니다!

DDang_
2020.02.18

작동 방식이 신기하네요

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