Kenneth1024 73bee524ad2541758637bb9c5a7355d5
장르 (모드) | 기술, 장식, 월드 |
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게임버전 | 1.12.x |
모드로더 | 포지 |
자료글 | https://www.koreaminecraft.net/index.php...rl=1300332 |
모드 정보
1. 윤곽 선반 (Profiling Bench)
윤곽 선반은 록하운드 모드의 각종 부품들을 만들어내는 부품제작 기계입니다
GUI는 없습니다
부품의 재료가 될 주괴를 공급해주거나 우클릭으로 올려놓은 후,
좌클릭으로 중앙의 패턴을 바꿔 주면
(쉬프트 + 좌클릭으로 되돌리는것이 가능합니다)
주괴가 압착되어 패턴의 윤곽대로 부품이 만들어집니다
이 부품은 우클릭으로 선반에서 튀어나오게 할 수도 있고,
호퍼나 다른 모드의 연결장치를 통해 꺼낼 수 있습니다
패턴은 총 12가지이며, 순서대로 기본(Generic)
코일(Coil) 막대기(Rod) 박편(Foil)
구동팔(Arm) 외장(Casing) 기어(Gear)
주괴(Ingot) 거름체(Gauze) 동전(Coin) 판(Plate) 입니다
서버(Server)와 연동해 여러 패턴들의 자동화가 가능합니다
2. 물 펌프 (Water Pump)
모드에서 제공되는 초반 기계, 물 펌프입니다
GUI는 없습니다
자신보다 한 칸 아래에 다리 부분에 물 소스블럭이 있으면
이를 포집하여 내부 탱크를 물로 채웁니다
기본 상태에서는 100 mB/t의 성능을 가지며 일정 확률로 물 소스블럭이 증발합니다
따라서 무한물 위에 설치하는것을 추천합니다
후면 붉은 부분은 레드스톤 제어부입니다
레드스톤 신호를 주면 물을 포집하기 시작합니다
내부에 10 B의 물을 저장할 수 있고
전면으로 물을 빼낼 수 있습니다
물 펌프 자체에는 물을 운송하는 기능이 없어 액체운송이 가능한 연결장치가 필요합니다
물 펌프는 4가지 아이템으로 업그레이드가 가능합니다
1) 압축 유닛 (Compressing Unit)
2) 철 회전날개 (Iron Impeller)
3) 알루미늄 회전날개 (Aluminium Impeller)
4) 스텔라이트 회전날개 (Stellite Impeller)
* 스텔라이트 : 코발트에 크롬·텅스텐·철·탄소 등을 섞은 합금
이 업그레이드들은 펌프에 우클릭하여 설치가 가능합니다
압축 유닛 (Compressing Unit)은 다른 회전날개와 함께 사용이 가능하며
펌프의 성능을 두배로 만들어 줍니다
렌치로 제거가 가능합니다
철 회전날개는 100mB/t의 성능을 가지며 기본 조합법에 사용됩니다
알루미늄 회전날개와 스텔라이트 회전날개는 각각
500 mB/t , 1000 mB/t 의 성능을 가지며
압축 유닛 (Compressing Unit)과 함께 설치되었을 때
1000 mB/t, 2000 mB/t의 성능을 가집니다
각각의 회전날개가 설치되었을때 기존의 회전날개가 튀어나옵니다
3. 액체
액체 저장 장치인 액체 탱크(Fluid Tank)와 중 드럼(Heavy Drum)입니다
액체 탱크는 경액체(Light Fluid) 10 B 만을,
중 드럼은 중액체(Heavy Fluid) 40 B 까지 담을 수 있습니다
액체 종류는 아래의 유체백과 (Fluidpedia) 파트에서 설명하겠습니다
액체 저장장치의 GUI입니다
액체 탱크(Fluid Tank)와 중 드럼(Heavy Drum)의 GUI는 같습니다
1) 액체 입구: 양동이 등으로 액체를 넣을 수 있습니다
2) 내부 저장량이 표시됩니다
3) 넣을 수 있는 액체를 정하는 필터입니다
-다음에 설명할 유체백과 (Fluidpedia) 를 사용합니다
4) 액체를 전부 비웁니다
5) 액체 출구: 양동이 등으로 액체를 꺼낼 수 있습니다
6) 레드스톤 제어장치 입니다
레드스톤 제어부의 세팅은 네 가지가 가능하며 순서대로
비활성화 : 레드스톤 신호를 방출하지 않습니다
레드스톤 레벨 : 비교기와 동일한 세기의 신호를 방출합니다
어느정도 채워진 탱크, 비교기와 동일한 세기를 방출한다
초과 신호 : 우측에 설정된 백분율보다 많아지면 신호를 방출합니다
미만 신호 : 우측의 설정된 백분율보다 적어지면 신호를 방출합니다
방향성이 없고 여러 모드의 액체 수송 시스템과 호환됩니다
4.기체
[록하운딩 모드: 화학] 에서는 '뒤집힌 양동이에 들어간 유체'를 기체 취급 합니다
cu 는 기체의 부피 단위로 Cubic Unit 의 약자이며
1 cu의 기체는 압축되었을 때 1 B의 액체가 됩니다
기체 저장 장치인 압력 용기(Pressure Vessel)와 기체 저장소(Gas Holder)입니다
압력 용기의 용량은 1,000 cu
기체 저장소의 용량은 1,000,000 cu 입니다
입력(파란색)면과 출력(주황색)면의 방향이 있습니다
기체 저장장치의 GUI입니다
압력 용기(Pressure Vessel)와 기체 저장소(Gas Holder)의 GUI는 같습니다
1) 넣을 수 있는 액체를 정하는 필터입니다
-다음에 설명할 유체백과 (Fluidpedia) 를 사용합니다
2) 내부 저장량이 표시됩니다
3) 액체를 전부 비웁니다
4) 레드스톤 제어장치 입니다
액체 저장장치와 같습니다
5. 유체백과 (Fluidpedia)
현재 설치된 모든 모드 유체의 종류, 특성들을 검색할 수 있습니다
유체백과의 GUI입니다
1) 검색하고자 하는 유체의 머릿글자입니다 좌우화살표로 검색할 수 있습니다
2) 표시되는 유체의 페이지입니다
같은 머릿글자의 유체가 너무 많으면 다음 페이지로 넘어갑니다
*주의* 현재 아이템을 쉬프트+클릭시
아이템이 유체백과 GUI의 +버튼으로 들어가는 현상이 발생해
빼내지 못하는 상황이 발생합니다
3) 찾고자 하는 유체의 종류입니다 순서대로
모든 종류, 액체, 기체 입니다
여러 모드의 유체들
5-1. 액체의 분류
액체는 경액체(Light Fluid) 와 중액체(Heavy Fluid)로 나뉩니다
예시로 물은 경액체고 용암은 중액체입니다
이는 [록하운딩 모드 : 화학]의 자체적인 공식에 따른 분류입니다.
마인크래프트의 유체에는 밀도(Density, 이하 D)와 점도(Viscosity, 이하 V)라는 값이
특성으로 지정되어 있는데, 이를 이용한 공식
Af = ( D + V ) / 2
Kf = V / D
에서 Af, Kf값이 두 종류를 나누는 기준이 됩니다
경액체 : Af <= 3500 그리고 Kf <=1.50
중액체 : Af > 3500 혹은 Kf > 1.50
5-2. 유체 필터링
유체 백과의 사용법은 이것 뿐만이 아닙니다
위의 여러 유체 저장소와 기계, 수송 시스템에서 사용되는 필터 시스템에
유체 백과의 데이터베이스가 사용됩니다
필터 시스템을 사용하려면 표본 앰플(Sampling Ampoule)이 필요합니다
유체백과에서 원하는 유체 위에 표본 앰플을 클릭하면
유체가 기록된 것을 보실 수 있습니다
이를 필터 칸 위에 가져가 클릭하면
필터가 설정되어 필터링 된 유체만 사용이 가능해집니다
다빗
2020.02.17직접 해보진 않았지만 엄청 복잡하다는 소문은 들었는데, 대단하십니다;;
좋은 공략 써주셔서 감사합니다. 앞으로도 기대하겠습니다!
DDang_
2020.02.18작동 방식이 신기하네요