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강좌 자바 에디션(JE) 모드 공략
[ID#6] Networks, for logic / Variable IO Transformation ~네트워크와 입출력~
장르 (모드) | 기술 |
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게임버전 | 1.16.x |
모드로더 | 포지 |
자료글 | https://www.curseforge.com/minecraft/mc-...d-dynamics |
Integrated Dynamics #6
~네트워크와 입출력~
:::오늘의 과제:::
Networks, for logic
케이블 10개 이상으로 구성된 네트워크를 만드세요.
Variable Input Transformation
변수 입력 변환기를 만드세요.
Variable Output Transformation
변수 출력 변환기를 만드세요.
이번 과제는 과제 자체에 대해서는 크게 설명할 것이 없습니다.
이로 인해 과제와 관련된 시스템에 대해 설명합니다.
:::Networks, for logic:::
과제의 경우 케이블 10개를 연결되도록 설치만 해도 완료 처리가 됩니다.
이로 인해 네트워크에 대한 설명으로 대체합니다.
네트워크란 ID의 각종 부품들이 연결된 망으로, 매뉴얼에서는 "자동화 시스템"의 일종으로 표현하고 있습니다.
기본적으로는 전력 소모가 없으며, 막대한 양의 아이템/액체 등을 수송하는 등의 기능도 가능합니다.
이로 인해 대부분의 모드팩은 수송량에 제한을 거는 등의 부가적인 설정을 진행하기도 합니다.
:::Variable IO Transformation:::
원래는 입출력 카드를 각각 만드는 별도의 과제이나, 내용상 큰 차이가 없어 묶었습니다.
네트워크의 각종 부품을 만들때 사용하는 재료입니다.
두개가 동시에 들어가는 경우도 꽤 있기 때문에, 가능하면 넉넉히 만드는 편이 좋습니다.
:::마치며:::
이제 기본적인 설명을 하는 과제는 거의 다 했습니다.
다음 과제부터는 이론이 아니라 실전이 시작될 수도 있습니다.
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