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1편과 2편을 보고 오셨나요?


오늘은 큐빅 스튜디오에서 엘리먼트에 전개도를 입히는 작업에 대해 알아볼겁니다.

UV mapping이라고 말하는 이 작업을 수행할 경우,

몬스터와 같은 큰 블럭들에게 미리 만든 퀄리티 좋은 전개도를 위치만 지정하여 쉽게 입힐 수 있답니다.


영상을 따라서 간단한 사과를 여러분도 만들어 보시죠!


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에디터

3개의 댓글

노진구기모뗴
2020.04.28

갑바 만드는 것도 알려주세욤 !

초스터
2020.04.28
@노진구기모뗴

바닐라로 3D리소스팩을 갑옷에 적용하는거는 불가능한 걸루 알고있어요!

해봤자 2D로 텍스처만 바꿀수있어효..!

설남[SULNAM]
2020.06.02

저 bluePrint가 Model에 안보여요ㅠㅠ 해결법좀여..

 

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