Namul
대표칭호 없음
TheNamul d0be88a9d1fc444cb1ffba68dbbf077a
적용방식 | 워크샵 모드 모델링 |
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장르 | 장비 |
게임버전 | 1.7.10, 1.12.2 |
원산지 | 국산 |
창작자 | 나물(Namul) |
저작권 | All Rights Reserved |
자료 출처 | https://blog.naver.com/youandstor/221835197129 |
안녕하세요! 에디터 나물입니다.
이번 워크샵은 파이널판타지14의 환술사를 보고 만들었습니다.
이름은 "백마법사"입니다. 예쁘게 봐주세요!
♦ 스크린샷
쉐이더 적용 샷입니다. 쉐이더는 SEUS-10.1-standard를 이용했습니다.
쉐이더 미적용 스크린샷은 없습니다.
♦ 적용방법
우선 윈도우키와 R키를 동시에 눌러 파일탐색기를 실행하여 %appdata%를 쓰고 확인을 누릅니다.
이때 폴더가 열리게 되는데, 해당 폴더에서 .minecraft로 들어가줍니다.
그러면 armourersWorkshop 폴더가 있는데, 여기에 장비스킨 파일 ex) 1111.armour 등의 파일을 넣어주시면 됩니다.
그다음 인게임에서 장비 도감 블럭을 설치하고 우클릭 하시면
자신이 armourersWorkshop 파일에 넣은 장비스킨을 확인 하실 수 있습니다. :)
파일눌러서 불러오기 누르시면 장비스킨을 불러오실 수 있고
장비스킨을 저장하시는 것도 가능합니다.
♦ 후기
제작 기간은 약 2일 걸린 것 같네요.
이번에는 새로운 채색 방법을 시도해 보았는데, 예쁘게 나와서 다행이라고 생각합니다.
2월에는 드래곤을 만들려 했는데, 다리에만 20시간 이상 투자했는데도
건축 실력이 부족하여 개선이 안되자 결국 무기한 연기 시켰습니다.
앞으로 더 이쁜 워크샵으로 찾아뵐 수 있도록 노력하는 한마포 에디터가 되겠습니다.
윈초
2020.03.03와~
잘만드셨네요!
아린
2020.03.11갓 나물님
리드E
2020.03.12와우
anaud_
2020.03.18워크샵으로 이런거 만드시는 분들 대단합니다
수정궁
2020.06.08혹시 RPG 방송용으로 사용해도될까요 ?
솔양
2020.06.09와 2일동안 만드셨다구요? 대단하십니다 ????
Ysong
2020.08.26Rpg게임을 만들것인데 사용을 해도 됄까염?
mchang
2020.08.27우와!!! 신기해요!
인성쿤
2020.11.10방송에서 사용하고 싶은데 사용해도 될까요? 너무 잘만드셨어요
2차수정은 절대 없구 출처도 꼭 밝힐게요!
Namul
2020.11.14쪽지로 방송주소만 보내주심 됩니더
린지마
2022.04.09죄송한데 armourersWorkshop 이 없는데 뭐져..