연락처 | reverie._.0103 |
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연락수단 | 디스코드 |
페이 유무 | 있음 |
안녕하세요 우마공 회원 여러분, 서버 팀원 모집 관련해서는 오랜만에 글을 올리는 것 같네요.
반갑습니다. Kmyung에서 레브리로 인사 드리게 됐습니다.
사실, 서버에 대한 계획부터 말씀 드리자면,
여유를 가지고 개발을 시작할 예정입니다.
정해진 오픈 예정일이라는 게 없습니다.
우선 '현생'이 우선인 분을 모집하고 있으며,
간간히 주말 혹은 본인 휴일에 간간히 시간 내서 하시면 됩니다.
자세한 내용은 아래를 참고해주시면 됩니다.
우선, 서버의 장르는
반야생(야생+RPG+경제)
을 생각 중에 있으며
(변동 가능성 있어요)
RPG라는 요소에
'스토리'는 필수적으로 들어 갈 예정입니다.
경제는 '기본적인 구조'만
존재 하고, 유저들 간의 경제활동으로 인해
변동적인 값을 만들어볼(계획) 예정입니다.
야생이라는 요소에는
'모험'과 '생존', '새로운 경험'
둘 다 모두 중요하게 생각하고 있습니다.
이러한 이유로,
여러 개발자와 관리자가 필요합니다.
아래의 모집 분야를 참고하셔서
신청에 도움이 되셨으면 합니다.
※모든 모집군의
페이 유무는 면접시 상의하게 됩니다.
0. 관리자 1/3
전반적인 관리의 업무를 맡게 됩니다.
총 관리자의 업무를 대신할 수 있으며, (개발자 면접 및 정기 회의 시 진행자)
포트폴리오를 제출할 수 있으나, 필수는 아닙니다.
ex) XX서버에서 운영/관리 해본 경험이 있습니다.
※해당 역할은 24년도 기준 05년생 이상(05~90년생)만 신청 가능합니다.
1. 기획자 0/2
전반적인 서버의 스토리를 담당합니다.
조리 있게 말을 할 줄 아셔야 하며
(너무 내성적이지만 않으면 됩니다.)
글 또한 누구나 보기 쉽게끔 작성할 줄 알아야 합니다.
서버의 플러그인 개발 기획,
서버에 필요한 부분에 대해 잘 아셔야 합니다.
포트폴리오를 제출할 수 있으나, 필수는 아닙니다.
※해당 역할은 24년도 기준 05년생 이상(05~90년생)만 신청 가능합니다.
2. 디자이너 0/1
서버의 전반적인 컨셉을 잡으며, 컨셉 위주로
다양하게 디자인 작업을 할 줄 아셔야 합니다.
(일러스트레이터, 포토샵 가능자 우대)
포트폴리오는 필수이며, 두 개 이상의 포트폴리오를 제출해주셔야 합니다.
※해당 역할은 나이/성별 상관 없이 받고있습니다.
3. 2D, 3D 리소스팩 0/2
서버의 전반적인 2D, 3D 리소스팩을 담당하며,
커스텀 모델 데이터를 사용할 수 있어야 합니다.
(블록벤치 및 기타 프로그램 가능자 우대)
포트폴리오는 필수이며, 두 개 이상의 포트폴리오를 제출해주셔야 합니다.
※해당 역할은 나이/성별 상관 없이 받고있습니다.
4.건축가 0/?
서버의 전반적인 컨셉이 잡히면
실제 인게임내에서 스폰 및 기타 컨텐츠 월드를 꾸미셔야 합니다.
아웃테리어 / 인테리어 모두 능숙하신 분들을 우대합니다.
포트폴리오는 필수이며, 두 개 이상의 포트폴리오를 제출해주셔야 합니다.
※해당 역할은 24년도 기준 05년생 이상(05~90년생)만 신청 가능합니다.
5. 미스틱몹 0/2
서버의 엔티티를 모델링 할 수 있어야 하며,
애니메이션을 구현할 줄 아시면 우대하고 있습니다.
또한 몹에 대한 지식이 있으시면 더 좋습니다.
포트폴리오는 필수이며, 두 개 이상의 포트폴리오를 제출해주셔야 합니다.
※해당 역할은 24년도 기준 05년생 이상(05~90년생)만 신청 가능합니다.
신청 시 주의 사항
0. 아래의 양식을 디스코드를 통해
보내주셔야 면접 신청이 완료됩니다.
반드시 양식을 남겨주세요.
나이/성별/지원 분야/
현재 직업(직장인 및 학생, 기타)
1. 면접은 공통 질문 + 지원 분야 관련 질문
두개의 질문으로 나뉘어져있습니다.
2. 이중 소속은 저희 서버와 맞지 않습니다.
죄송하지만 이중 소속 발각 시
강제 퇴장 처리 됩니다.
(직장 및 학업 제외)
3. 기본적인 예의와 센스는 들고 오셨으면 합니다.
나이가 많든 적든 기본적인 건 챙겨오셔야 합니다.
저희는 어리든 많든 차별하지 않습니다.
4. 개발 기간에 대해 너무 집착하지 말아주세요.
위에서 말씀드렸듯, '현생'이 우선인 곳입니다.
학업 및 본인의 일에 전념하되,
서버 개발에도 조금씩은
시간을 써주셨으면 합니다.
(그렇다고 해서 무조건 들어와서는
다른 게임을 하라는 건 아닙니다..)
5. 정기적인 회의는
격주 수요일마다 진행합니다.
해당 부서별로 진행도를 알기 위함이며
진행이 전혀 안된것은 해당 부서의
열정이 없다고 판단할 수 있기에,
기본적으로 어떠한 진행이라도 하셔야 합니다.
ex) 기획을 짜려고 틀을 짰지만
원하는 부분이 맞는가 싶다..
이러한 말들은 소용 없습니다..
격주에 한 번 진행하는 이유는
최대한 진행도를 총관리자인
제가 알아야 다른 부서와 속도를 맞추기도 하고
속도 뿐만 아니라 서로 소통을 하기 위해서입니다.
해당 부서별로 한 명만 참가해도 됩니다만,
가능하면 전체 참석을 바랍니다.
면접 신청 및 문의는
디스코드
reverie._.0103
로 연락 부탁드립니다!
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
나이트0602
2024.02.24디스코드 확인 부탁드려요 :)