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강좌 자바 에디션(JE) 플러그인 공략

[Rpgitems 강좌] [#1] 아이템 생성 & 아이템에 능력을 부여하는 법

2019.12.15 조회 수 10461 추천 수 5
분야 플러그인 
장르 재미, RPG 
게임버전 1.7.x, 1.8.x, 1.9.x, 1.10.x, 1.11.x, 1.12.x, 1.13.x, 1.14.x, 1.15.x, 1.16.x, 1.17.x 
API 스피곳 
자료글 https://www.spigotmc.org/resources/rpgitems.17549/ 

 

안녕하세요 반갑습니다!

Rpgitems와 기타 플러그인,시스템 등을 소개하는 유저 라쿤 입니다 C:

 

▽ #0 Rpgitems 플러그인 적용법 & 기초 아이템 설명 보러가기 ▽

https://www.koreaminecraft.net/rpgitems/1047436 ]

 

 

저번 글에서는 플러그인 적용법과 기초 아이템 설명을 안내했었는데요, 

이번 글에서는 기초적인 아이템 제작법과

많고도 많은(...) rpgitems 속 능력(power)를 강좌해보려고 합니다.

 

 

 

# 1 - 1

「 아이템 만들기 」

준비물 :: 마인크래프트 버킷&rpgitem 플러그인

 

gjf1.gif

 

제일 기초적이고 간단한 아이템 만들기 !

위 움짤처럼 /rpgitem <아이템이름> create 를 하면 간단하게 아이템이 생성됩니다!

이름,데미지,설명은 글 상단에 있는 #0글을 참고해주시면 쉽게 변경 가능합니다.

 

 

 

우선 저희가 배울 것은 능력(power)이기 때문에 아이템의 변경 사항을 보기 위해 유저에게 rpgitem을 부여하도록 하겠습니다.

 

 

gjf2.gif

 

/rpgitem <아이템이름> give <플레이어> 를 치면 인벤에 rpgitem이 들어옵니다 :)

초반 아이템은 WOOD_SWORD로 지급됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

# 1 - 2

「 능력(power) 목록과 기능 알아보기 」

준비물 :: 마인크래프트 버킷&rpgitem 플러그인, rpgitem

 

 

우선 rpgitems 에 있는 능력은 매우 많고, 몇가지는 적는 법이 좀 다르기 때문에

일일이 다 외우는건 거의 불가능할지도 모르겠네요.

그래도 최대한 정리해보도록 하겠습니다 !

 

기본 명령어 형식은 /rpgitem <아이템이름> power <능력> 입니다.

없에고 싶다면 /rpgitem <아이템이름> removepower <능력> 입니다.

여기서 잠깐,,!

 

Q. rpgitems의 power 목록 정도는 /rpgitem <아이템이름> power 정도만 쳐도 나오지 않나요?

A. 물론 그렇긴 하지만 막상 치면...

3.png

 

 

이렇게 복잡스럽게 많이 나와서 글을 쓰게 된거에요 .3.

저도 쳐보고 연습 죽도록 하면 되겠지..했는데 포기하게 됐었거든용

다시 본론으로 돌아가서, 우선 명령어 목록을 보여드리겠습니다.

 

/rpgitem <아이템이름> power flame
/rpgitem <아이템이름> power ice
/rpgitem <아이템이름> power rainbow
/rpgitem <아이템이름> power rumble
/rpgitem <아이템이름> power skyhook

/rpgitem <아이템이름> power knockup
/rpgitem <아이템이름> power lightning

/rpgitem <아이템이름> power arrow
/rpgitem <아이템이름> power fireball
/rpgitem <아이템이름> power potionhit

/rpgitem <아이템이름> power potiontick
/rpgitem <아이템이름> power potionself
/rpgitem <아이템이름> power teleport
/rpgitem <아이템이름> power tntcannon

 

천천히 flame 부터 tntcannon까지 알아보도록 하죠 :)

 

[ TIP ]

1 = 0.1초

10 = 0.5초

100 = 5초

 

FLAME [ 화염 ]

/rpgitem <아이템이름> power flame <불태울시간>   ::   때릴 시 때린 상대를 불태웁니다.

 

 

 

ICE [ 얼음 ]

/rpgitem <아이템이름> power ice <쿨타임>   ::   우클릭 시 얼음을 던져 덩어리를 생성합니다.

+ 생성되는 얼음은 3*3*3 입니다 :D

gjf4.gif

 

 

 

 

RAINBOW [ 무지개빛 양털들 ]

/rpgitem <아이템이름> power rainbow <쿨타임> <양털갯수>   ::   우클릭 시 <양털갯수>만큼 무지개색 양털들을 발사합니다.

 

 

RUMBLE [ 지진 ]

/rpgitem <아이템이름> power rumble <쿨타임> <힘> <높이> ::  우클릭시 전방의 땅에 지진파동이 퍼지면서 <힘>만큼의 타격을 주며 <높이>만큼 대상을 띄웁니다.

 

 

SKYHOOK [ 갈고리 ]

/rpgitem <아이템이름> power skyhook <아이템코드> <간격>

 

이건 말보다 이미지로 보여드리는게 더 이해가 쉽기때문에 이미지로 설명드리도록 하겠습니다.

예를 들어 우선 /rpgitem <아이템이름> power skyhook 2 100 을 쳐서 능력을 적용시켰습니다.

 

2 = 잔디블럭의 아이템코드

100 = 블럭 100칸

 

이제 하늘에 있는 잔디블럭에 에임을 가져다대고 우클릭을하면..?

 

gjf3.gif

 

제가 rpgitem을 들고 잔디블럭에 대고 우클릭하니 몸이 붕~ 뜨고 잔디블럭에 착 달라 붙었었죠?

이런식으로 이름 그대로 <아이템코드> 인 블럭에는 <간격> 이내로 날라갈 수 있는 능력입니다.

 

 

 

KNOCKUP [ 날리기 ]

/rpgitem <아이템이름> power knockup 1/<확률> <힘>   ::   때릴 시 때린 상대를 1/<확률> 만큼의 확률로 <힘>만큼 날립니다.

 

 

LIGHTNING [  번개 ]

/rpgitem <아이템이름> power lightning 1/<확률>  ::   때릴 시 때린 상대를 1/<확률> 만큼의 확률로 번개를 내리칩니다.

 

 

ARROW [ 화살 ]

/rpgitem <아이템이름> power arrow <쿨타임>  ::   우클릭 시 바라보는 방향으로 화살을 날립니다.

 

 

FIREBALL [ 화염구 ]

/rpgitem <아이템이름> power fireball <쿨타임>   ::   우클릭 시 바라보는 방향으로 화염구를 날립니다.

 

 

POTION TICK/SELF/HIT [ 포션효과 ]

/rpgitem <아이템이름> power potionhit 1/<확률> <지속시간> <레벨> <효과> :: 상대를 치면 <확률>만큼 포션 효과가 대상에게 적용

/rpgitem <아이템이름> power potionself <쿨타임> <지속시간> <레벨> <효과> :: 우클릭시 자신에게 <지속시간> 만큼의 <레벨>의 <효과>를 적용

/rpgitem <아이템이름> power potiontick <레벨> <효과> :: 들고만 있어도 <레벨> 정도의 <효과>를 적용

 

 

TELEPORT [ 순간이동 ]

/rpgitem <아이템이름> power teleport <쿨타임> <거리> :: 우클릭 시 바라보는 방향의 <거리> 이내로 순간이동합니다.

 

 

TNTCANNON [ TNT대포 ]

/rpgitem <아이템이름> power tntcannon <쿨타임> <거리>   ::   우클릭 시 바라보는 방향으로 TNT를 날립니다.

 

 

 

 

우리가 쉽게 활용 가능한 능력들은 이정도입니다.

arrow 부분에서 응용하는 명령어로 tippearrow가 있는 등 더 많은 명령어들이 존재하지만

위에서 언급했다시피 기초적인 능력들, 쉽게 활용가능한 능력들 정도로 많이 소개해봤어요

 

다음은 아이템의 내구도 설정법&일회용으로 만드는 법을 강좌하도록 하겠습니다 :D

 

 

 

 

 

 

 

 

 




21개의 댓글

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