프리
대표칭호 없음
BabyMandarinDuck c9790e9be5ed4d70b2e2270970bc8049
분야 | 스크립트 |
---|---|
게임버전 | 모든버전 |
1. 개요
채팅 채널을 나누는데에 있어서는 여러가지 방법이 있습니다
보통 리스트 변수에 송신할 플레이어를 넣고 cancel event, send 구문을 넣어준다던가 하는데요,
chat recipients 를 이용하시면 전혀그러실 필요가 없습니다
간단하며, 추가적인 연산이 덜들어가며 기존의 채팅포멧을 유지할 수 있다는 장점이 있습니다
chat recipients 는 직역하면 채팅수신자라고 보실수있습니다
기본적인 스크립트상에서의 자료형은 배열<player>입니다 즉, chat recipients 에서 수신자를 빼거나 추가할 수있다는 것이지요
1-1. 사용된 스크립트 버전
Skript dev37c
2. 필요한 에드온
- 없음
3. 적용
on chat: set {_removeplayer} to "Free_OvO" parsed as player remove {_removeplayer} from chat recipients
Free_OvO 라는 플레이어를 채팅 수산자에서 뺀다는 뜻입니다
즉, 이상태로 채팅을 치면 Free_OvO라는 유저에게는 채팅이 보내지지않습니다!
loop all players 를 이용해 Free_OvO가 아닐경우에 send 구문을 이용해 채팅을 보내는것보다
연산이 더 적은데다가 간단합니다
worldguard를 이용한 간단한 지역채팅 예제는 자료실에 올려두겠습니다
1.12.2와 상위버전에 초점을 맞추어 제작되었습니다
DDang_
2020.02.16헐 감사합니다
윈초
2020.03.20헉!
이걸로 채팅서버를 나눌수도 있겠네요!!
채팅표시를 만들수도 있구요!!
Chase0408
2020.05.03서버콘솔을 보니까 오류가 있는데 무엇인지 알 수 있을까요?