Seo_Rong 4361ed1b04af4b1c81f46c5e8d1bd3ea
분야 | 스크립트 |
---|---|
게임버전 | 모든버전 |
본 소스는 GNU GPL v3 라이선스하에 배포됩니다
제가 올려드리는 강좌들은 기본적인 이해를 돕기위한 최소한의 부분설명만을 적습니다.
필요한 조건 설명 - 구현(어찌 굴러가는지 주석처리 덧붙임)
블럭을 부쉈을 때 해당 월드 모든 곳에 작동하는 방식이어야 합니다.(멀티월드 있어야함)
부술 수 있는 아이템은 철 금 청금석 레드스톤 다이아 에메랄드 광석들이어야 합니다.
그 외엔 거부합니다.
on break://블럭을 부쉈을 때
if player's world is "mine"://부순 플레이어의 월드가 mine일 경우
if event-block is iron ore or redstone ore or lapis ore or gold ore or diamond ore or emerald ore://부순 블럭이 광물일 경우
set event-block to stone//즉시 그 블럭을 돌로 바꿉니다.
wait 150 second//150초를 기다린 후
chance of 55%://특정 확률로
set event-block to iron ore//돌이 철광석으로 바뀝니다.
exit
chance of 55%:
set event-block to redstone ore//돌이 레드스톤으로 바뀝니다.
exit
chance of 55%:
set event-block to lapis ore//돌이 청금석으로 바뀝니다.
exit
chance of 55%:
set event-block to gold ore//돌이 금광석으로 바뀝니다.
exit
chance of 55%:
set event-block to diamond ore//돌이 다이아몬드로 바뀝니다.
exit
else:
set event-block to emerald ore//돌이 에메랄드로 바뀝니다.
exit
else://광물이 아닌경우
cancel event//못캐게만듭니다.
HuNi_C
2020.06.06뭔가 제가 개발 했던 서버 얘기인듯한...
mchang
2020.06.07오 유익하네요