wysohn
대표칭호 없음
분야 | 트리거 |
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장르 | 서버 관리자 툴, 개발자 툴 |
게임버전 | 모든버전 |
API | 버킷, 스피곳, 페이퍼, 스펀지 |
다운로드: TriggerReactor[TR] 트리거 리액터
- 지급 할 아이템 저장
- 이미 NBT데이터가 들어있는 아이템을 제작했다고 가정합니다. 지급 할 아이템을 손에 듭니다.
- 광역변수 명령어로 손에 든 아이템을 등록합니다: /trg vars Item Items.MyItem
- 트리거 생성
- 트리거 생성을 위해 해당 명령어를 실행합니다: /trg w MyWalk
- 설명이 뜨면 아무것이나 입력 후 엔터 합니다.
- 지급에는 #GIVE Executor를 사용합니다
- 아시다시피 광역변수에 아이템을 Items.MyItem으로 등록 해 뒀으니 그걸 줘야겠죠?
- #GIVE {"Items.MyItem"}
- 코드 작성이 완료 되었으니 save 라고 쳐서 저장 합니다.
- Walk Trigger 를 저장 한 시점에서 어디에 트리거를 설치 할 지 정해야 합니다. 위를 걸었을때 아이템을 지급 할 블록을 클릭 합니다
- 완료 되었다면 해당 블록 위로 올라가서 아이템이 지급 되는지 확인합니다.
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