sugar_tree fbd2d2b8b3b1424e81c1599d398f7661
장르 | 재미 |
---|---|
게임버전 | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1 |
API | 스피곳, 페이퍼, 퍼퍼 |
원산지 | 국산 |
개발자 | sugar_tree |
저작권 | All Rights Reserved |
자료 출처 | https://github.com/the-sugar-tree/InventoryShare |
소스 | https://github.com/the-sugar-tree/InventoryShare |
| 플러그인 이름
InventoryShare
| 제작자의 말
타 유튜버분들 컨텐츠들을 보면서... 인벤토리 공유 컨텐츠가 재밌어보여서 찾아봤는데 없더라구요
그래서 직접 만들었어요! 와!
직접 만든 인벤토리 공유 플러그인입니다!
재미있게 쓰세요!
| 기능소개
- 플레이어간의 인벤토리가 공유됩니다. (엔더상자 제외) (커맨드로 활성화/비활성화 가능합니다.)
- 발전과제를 공유합니다. (커맨드로 활성화/비활성화 가능합니다.)
- 플레이어가 사망했을 시 채팅에 좌표를 알려줍니다. (커맨드로 활성화/비활성화 가능합니다.)
커맨드 안내
초기값
- inventory: true
- advancement: true
- AnnounceDeath: false
- teaminventory: false
| 버전
1.12-1.20.1
| 추가 안내
유튜브에 사용하실분은 제 깃허브 링크 [ https://github.com/the-sugar-tree/InventoryShare ] 를 설명란에 추가해주세요.
(가능하면 언급도 해주시면 감사하겠습니다.)
https://www.koreaminecraft.net/plugins/2902818
https://blog.naver.com/sugar-tree/222556850608
위 게시물 및 현 깃허브 주소 이외의 다른 사이트에서 배포를 하고 있다면 [email protected] 로 알려주시면 감사하겠습니다.
팀 공유기능을 사용하시려면 아래 커맨드를 활용해 팀을 정해주시고
- /team add <팀 이름>
- /team join <팀 이름> [닉네임]
- /inventoryshare teaminventory true
를 사용하여 팀과의 인벤토리를 공유 할 수 있습니다.
원래있던 인벤토리는 따로 저장되며, 팀에 배정되지 않았을 시 전체 인벤토리를 사용합니다.
팀 인벤토리 공유는 전체 인벤토리 공유가 활성화 되었을때만 활성화 되며 팀 인벤토리도 따로 저장됩니다.
그러나 페이퍼 서버의 한계로, 아무도 없는팀은 서버를 재시작할때 삭제되오니 이 점 참고 바랍니다.
| 플러그인 적용방법
1. 아래 링크를 눌러 ProtocolLib플러그인과 InventoryShare플러그인 파일을 다운로드 합니다.
2. 다운받은 플러그인을 서버 구동기의 /plugins 폴더로 이동시킨 뒤 실행합니다
주의사항: 스피갓, 페이퍼 전용입니다!
ProtocolLib 다운로드 [ ProtocolLib [Jenkins] ]
다운로드 [ InventoryShare-3.1.1.jar ]
| 유튜브
| 추가 예정 기능
- 인벤토리 공유 활성화/비활성화 (업데이트 됨 v1.2)
- 인벤토리 공유 그룹지정 (업데이트 됨 v1.4)
- 엔더상자 공유
등을 추가해 볼 예정입니다 :D
| 메일 주소
| 업데이트 내역
- v2.0 ) 여러 버전 지원 (1.18, 1.17)
- v2.0.1 ) 1.19 지원
- v2.1 ) 1.16 지원
- v2.1.1) 1.12-1.19.4 지원
- v3.1) 1.20, 1.20.1 지원
- v3.1.1) 1.20.2 - 1.21.1 지원
FSanchir
2021.11.03오 멋집니다
sugar_tree
2021.11.03감사합니다! ㅎㅎ
panso
2021.11.06이걸이용하면 친구의 다이아를 몰래 빼넬수 있겠군ㅎㅎㅎ
panso
2021.11.06근데 만약 처음 서버를 실행하고 2사람이 들어와서 서로 다른 아이템을먼저 들고 플러그인을 적용하면 어떻게 되나요?
sugar_tree
2021.11.07원하신 기능이 아닌것 같지만.. 원래 있던 인벤토리는 따로 저장됩니다.
/inventoryshare inventory false 로 원래 인벤토리로 돌아갈 수 있습니다!
혹시 친구의 아이템을 몰래 훔쳐가고 싶다면 https://www.spigotmc.org/resources/invsee.82342/ 이 플러그인 추천드립니다!
/invsee <닉네임> 해서 인벤토리 볼 수 있어요!
panso
2021.11.08아! 알겠습니다...
버그맨
2022.09.13InventoryShare 이 빨간색으로 뜨네요 ㅜㅜ
왜 그럴까요..?
sugar_tree
2022.10.08혹시 버그 로그좀 볼 수 있을까요?
[email protected]로 서버 로그파일좀 보내주세요!
늦게 확인해서 죄송합니다 ㅠㅠ
패트릭 무어
2022.10.11좋은 플러그인 배포해주셔서 감사합니다!
근데 이 플러그인 명령어 사용할때 오피권한이 있어야하거나 아니면 펄미션으로 저 명령어 권한으로 따로 부여해줘야할까여?
sugar_tree
2022.10.20오피 권한만 있으면 됩니다. 따로 펄미션을 만들어두지 않았어요
버뮤다삼각팬티
2023.04.15압축 풀어야함? 플러그인폴더에 넣을때
sugar_tree
2023.05.11그럴 필요는 없습니다
554
2023.05.03혹시 purpur 버킷 호환 되게 해주실수있을까요? paper 상위 호환 버전인데요........
sugar_tree
2023.05.11스피곳 기반이기 때문에 퍼퍼에서도 작동 할 것 같은데... 테스트 해보고 알려드릴게요!
PPAG
2023.05.18주의사항에 스피갓, 페이퍼 대신에 스피갓 또는 기반 포크 이렇게 수정하면 좋을 것 같습니다. 몇몇 분들은 스피갓 또는 페이퍼 기반으로 한 포크 버킷 (Purpur 등)을 사용하는 분들도 있습니다. 참고로 Folia 도 지원하면 좋겠습니다.
sugar_tree
2023.07.19좋은 의견 감사합니다!
sugar_tree
2023.07.24스피갓 기반 포크를 제가 모두 일일이 테스트 해볼 수 없어서 그렇게 수정하기는 어렵습니다. 그러나 원래 플러그인에 있었던 스피갓과 페이퍼이외의 다른 버킷을 사용하면 자동으로 플러그인이 비활성화 되는 기능을 제거했습니다. 직접 테스트 해주시고 메일로 어느 버킷이 지원이 안된다고 주시면 추가해드리도록 하겠습니다.
Folia는 아직 개발 중인 버킷이라 지원할 생각이 없습니다.
다시 한번 좋은 의견 감사드립니다.
와아랄라
2023.08.24팀 인밴토리 기능을 사용하는데 5분마다 계속 저장을 하는데 랙이 장난이 아니네요.. 해결방법이 있을까요?
sugar_tree
2023.09.19혹시 팀이 몇개 정도 되시나요? 늦게 연락드려서 죄송합니다 ㅠㅠ..
와아랄라
2023.11.14팀은 하나만 만들었습니다
저장되는 과정이
저장 메세지가 4개 단위로 우루루 한번에 저장되는데,
저장이 되는 동안에는 엄청난 랙이 동반됩니다
근데 서버를 안 연지 꽤 되어서 새 버전은 패치를 했을 지 모르겠네요
아무튼 지금이라도 답장 주셔서 감사합니다 :)
k1029384
2024.05.31플러그인을 넣고 서버를 플레이 하다가 서버를 껐다가 다시 켜면 기존에 바꿨던 설정이 전부 초기화되고 초기설정값으로 되돌아가는데, 이런 부분은 어떻게 해결해야 하나요?