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[응용 에너지학 2(Applied Energistics 2)] 4. 스토리지 셀 용량 계산하기
장르 (모드) | 기술, 장비, 보관, 월드 |
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게임버전 | 1.12.x |
모드로더 | 포지 |
자료글 | https://www.koreaminecraft.net/mod/645640 |
모드 버전 정보
응용 에너지학 2: rv6-stable-7 버전
이번 시간엔 스토리지 셀의 용량을 계산하는 법에 대해 알아보겠습니다.
사실 현실에선 그냥 비싼 스토리지 셀을 많이 넣으면 되는 일이긴 합니다만, 그래도 한 번 짚고 넘어가 봅시다.
그러므로 이 강좌는 건너뛰셔도 좋습니다.
스토리지 셀은 1k, 4k, 16k, 64k 4가지 용량이 있었죠.
각각의 용량은 바이트를 의미합니다.
즉, 1k 스토리지는 대략 1000바이트의 아이템을,
16k 스토리지는 대략 16000바이트의 아이템을 저장합니다.
이진법으로 계산해야 해서 정확한 수치는 다음과 같습니다.
1k | 1024바이트 |
4k | 4096바이트 |
16k | 16384바이트 |
64k | 65536바이트 |
여기서 바이트는 다시 비트라는 작은 단위로 쪼갤 수 있는데, 1바이트는 8비트로 구성됩니다.
그리고 이 1비트, 즉 1/8바이트가 바로 아이템 1개의 용량에 해당됩니다.
핵심 1) 아이템 1개는 1비트, 즉 1/8바이트에 해당된다.
그런데 이 스토리지 셀에 아이템을 넣으면 아이템 자체만 용량을 차지하는 게 아니라,
아이템의 종류를 저장하는 데에도 용량을 차지합니다.
편의상 이 용량을 타입 용량이라고 부르겠습니다.
이 타입 용량은 스토리지 셀에 따라서 달라집니다. 다음 표를 참고해 주세요.
1k | 8바이트 |
4k | 32바이트 |
16k | 128바이트 |
64k | 512바이트 |
즉, 64k 스토리지에 아이템 63종류를 1개씩 넣어버리면
32256바이트, 아이템 약 26만개 정도의 용량을 차지해버린다는 결론이 나옵니다.
핵심 2) 스토리지 셀엔 타입 용량이 있으며, 셀마다 타입 용량은 다르다.
마지막으로 알아두셔야 할 점은, 그 어떤 종류의 셀이더라도
최대로 넣을 수 있는 아이템의 종류는 63가지뿐이라는 점입니다.
핵심 3) 한 스토리지 셀에 넣을 수 있는 아이템은 최대 63종류 뿐이다.
너무 복잡하다면, 다음 표를 참고해 주세요.
아이템 한종류만 넣을 경우(x64) | 63종류의 아이템을 넣을 경우(x64) | |
1k | 127 | 65 |
4k | 508 | 260 |
16k | 2032 | 1040 |
64k | 8128 | 4160 |
보다시피 기본적으로 한 셀 안의 아이템 종류가 많으면 많을수록
넣을 수 있는 아이템 전체 개수는 점점 줄어들다가 반토막이 나버립니다.
위의 내용이 너무 복잡하다 싶으신 분들은 다음 2가지만 기억해 두세요.
1. 아이템의 종류가 많으면 많을수록 손해다(겹쳐지지 않는 아이템, 예를 들어 마법부여 책이나 내구도가 닳은 갑옷 등)
2. 저용량 셀에는 개수가 적고 잡다한 아이템, 고용량 셀에는 개수가 많은 몇가지 아이템을 넣는게 좋다
상당히 복잡하죠?
사실 실전에선 이렇게까지 계산할 필요는 없습니다.
그래도 혹시 궁금하신 분들을 위해 공략글을 작성해 보았습니다.
다음 공략에선 ME 상자로도 부족한 저장 공간을 해결하기 위한 ME 드라이브(ME Drive)를 공략해보도록 하겠습니다.
감사합니다!
Bell_string
2019.11.22시공에 관한 공략도 부탁드려요!
다빗
2019.11.22Spatial IO 말씀이신가요?
Bell_string
2019.11.22ap에서 시공셀이나 시공관련된 아이템이있어서 말씀드렸어요!