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리소스팩 모델링을 바꿧더니 오류블럭이 됩니다

2019.11.30 조회 수 1682 추천 수 0
게임버전 (JE) 가능 
게임버전 (BE) 가능 

리소스팩을 그버전에 맞는 이름에 모델링만 만들어서 적용하는데 오류블럭이 되는 현상인데

리소스팩 설정에도 문제가없고 왜그런지 모르겟어요

리소스팩 버전은 1.8로 작업하고잇어요

3개의 댓글

초스터
2019.11.30

리소스팩 메모장 내 숫자도 1.8버전으로 잘 바꾸셨다면
아래를 한번 확인해보세요. 보통은 아래 경우들에 해당하는 걸로 알고 있습니다.

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보통 오류블럭이 되는 경우는

1. 모델링에서 노랑선을 넘었을 때
2. 파일 경로 설정이 잘못되었을 때 (혹시 텍스쳐도 뭐 따로 입히셨다면 파일 경로 따로 더 만드셔야합니다)
3. 파일 이름이 소문자영어가 아닐 때

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오류가 생기는 경우는 위 경우들로 알고있습니다.
혹시 위 사례들을 다 확인했는데도 그러면... 어떤 경우인지 모르겠네요 ㅠ,ㅠ

초스터
2019.12.01

또한 1.8의 경우, 지금도 그러는지는 모르겠지만 큐빅스튜디오에서 손에 쥘 때의 세팅이 약간씩 오류가 나는 걸로 알고 있습니다.
큐빅 3D 모델링은 1.9 이상버전의 마인크래프트로 플레이하시는 걸 추천드립니다. 아니면 다른 프로그램으로 직접 세팅을 만져야 할겁니다.

초스터
2019.12.13

새로운 이유가 발견되었으니 한번 참고해주세요.

https://www.koreaminecraft.net/index.php?mid=d3_resourcepack&document_srl=1018217