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플랫폼 | 자바 에디션 (JE) |
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방금 마인크래프트 네더 개발 버전의 12번째 스냅샷, 20w17a가 업데이트되었습니다. 이번 버전에서는 몇가지 버그를 수정하고 기술적인 부분을 변경했습니다.
또한 네더 업데이트에 대해 어떻게 생각하는지에 대한 설문조사를 준비했다고 합니다. 여기 를 클릭해 알아보세요.
추가된 점
50%에서 500%까지 엔티티가 보여지는 반경을 설정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다(하단 왼쪽).
이제 '새로운 세계 만들기' 화면에서 난이도 및 게임 규칙을 변경할 수 있습니다.
변경된 점
대장장이 작업대의 UI를 향상시켰습니다.
이제 부서진 포탈이 더 낮은 확률로 생성됩니다.
'영혼 불 횃불'과 '영혼 불 랜턴'이 '영혼 횃불'과 '영혼 랜턴'으로 개명되었습니다.
요새 유적(Bastion Remnant)의 약탈품을 수정했습니다.
담장은 이제 압력판, 현수막과 같은 더 많은 블록 아래에도 기둥을 만듭니다.
'싱글플레이' 버튼을 눌렀을 때 선택할 월드가 없다면 곧바로 '새로운 세계 만들기' 화면으로 이동됩니다.
기술적인 변경된 점
다양한 작업(렌더링, 경로 탐색, 월드 생성 등)의 속도를 높이기 위해 청크의 블록 스토리지 형식이 약간 변경되었습니다.
전체 범위의 유니코드 문자를 지원하게 되었습니다. 이모티콘은 잘 모르겠네요.
attribute 명령어를 추가했습니다.
월드 저장
이제 level.dat 저장 중 이제 level.dat_new를 매번 사용하지 않고 임의로 명명된 파일을 사용합니다.
이제 player/*.dat는 level.dat과 유사한 방식으로 저장됩니다(.dat_old 파일을 남기는 것을 포함해서).
블록 스토리지
이제 Sections의 Blockstates요소는 더이상 여러 64비트 필드에 걸쳐 있는 값이 포함되지 않습니다. 블록 당 비트 수가 2의 검정력이 아닌 경우(즉, 단일 64비트 값이 blockstates의 전체 수를 채울 수 없음) 일부 비트는 사용되지 않습니다.
예를 들어 단일 블록의 상태가 5비트를 차지하면 모든 64비트 필드의 최고 4비트가 사용되지 않게 됩니다. 이는 스토리지의 크기가 약간 증가한다는 의미도 됩니다(5비트의 경우 320개에서 342개 64비트 필드로).
명령어
ATTRIBUTE
단일 엔티티의 특성을 수정할 수 있습니다. 가능한 구문:
매개 변수:
attribute <대상> <속성> get [<스케일>]- 총 속성 값 가져오기
attribute <대상> <속성> base set <값>- 기본 값 설정
attribute <대상> <속성> base get [<스케일>]- 기본 값 가져오기
attribute <대상> <속성> modifier add <uuid> <이름> <값> add 또는 multiply 또는 multiply_base- 수식어 추가 (수식어가 이미 존재하는 경우 실패)
attribute <대상> <속성> modifier remove <uuid>- 수식어 제거
attribute <대상> <속성> modifier value get <uuid> [<스케일>] - 수식어 값 가져오기
target- 단일 엔티티(참고: 플레이어, 갑옷 거치대 및 몹에만 속성이 있음)
attribute- 속성의 이름(예: minecraft:generic.max_health)
name- (사용자가 읽을 수 있는 이름을 설명하는) 문자열(선택적 인용문)
value- 부동 소수점 값(참고: 특정 속성은 최종 값에 대한 제한이 있으므로 변경 사항이 눈에 띄지 않을 수 있음)
버그 수정
중요해보이는 버그는 굵게 표시합니다.
MC-1601 - 화로를 부수면 화로 안에 제련한 것들의 경험치를 얻을 수 없음
MC-5410 - 크리에이티브 모드에서는 사다리나 덩굴을 스칠 때 아래로 비행하는 것이 중지됨
MC-31032 - 빈 지도를 오직 하나만 사용하면 minecraft.used:minecraft.map이 증가하지 않음
MC-46417 - 달릴 때의 입자가 관찰자 모드에서 생성됨
MC-56373 - 선별자 및 점수 텍스트 구성 요소가 hoverEvents에서 작동하지 않음
MC-94535 - 땅에 아주 가깝게 날면서 Ctrl을 꾹 누르고 있으면 달릴 때의 입자가 생성됨
MC-96319 - 몹의 경로 탐색 AI가 일부 블록을 장애물로 간주하지 않으며 그 위에서 경로를 찾을 수 없음
MC-100195 - 수영 중에, 겉날개를 사용하는 중에, 급류 삼지창을 사용하는 중에 광산 수레/보트에 진입하면 플레이어의 히트박스가 1블록이 됨
MC-114544 - 절전 중 "이 서버에서는 비행할 수 없습니다"라는 이유로 퇴장됨
MC-120572 - /recipe가 게임을 충돌시킴
MC-126244 - '/locate', 탐색기 맵 및 보물 맵은 TPS 지연이 극심할 수 있으며, 구조물 생성 옵션을 끄면 서버가 완전히 정지될 수도 있음
MC-149704 - 두 번 웅크리면 플레이어가 달릴 수 있음
MC-169514 - 길들인 앵무새들은 날지 않는 한 이름을 바꿀 수 없음
MC-171561 - 한 번에 한 플레이어만 셜커 상자에 액세스할 수 있음
MC-174359 - 피글린이 마법이 부여된 금 아이템 대신 부여되지 않은 금 아이템을 사용하는 것을 선호함
MC-175113 - 비가 엔티티가 불에 타는 것을 방지함
MC-175186 - 리스폰하는 것은 "리스폰 닻"이 올바른 차원인지 확인하지 않음
MC-175998 - 스트라이더가 두 블록 사이에 있을 때 또는 대각선으로 블록에 기대며 걸을 때 엄청나게 빠르게 달림
MC-176029 - 몇 묶음의 나침반을 자석석에 사용하면 묶음 전체가 자석석 나침반이 됨
MC-176060 - 레시피 북이 더 이상 빈 지도 레시피 전체를 로드하지 않음
MC-176104 - 떨어뜨린 나침반이 항상 위를 가리킴
MC-176116 - 스트라이더의 안장 텍스쳐가 거꾸로임
MC-176521 - 제작 인터페이스에서 레시피 북 버튼이 강조 표시된 상태에서 스페이스바를 누르면 레시피 북을 전환하지 않음
MC-177346 - 몹의 손에 들린 나침반이 몹이 회전한다면 제대로 된 위치를 가리키지 않음
MC-17776 - 네더라이트 주괴가 다른 주괴와 함께 올바르게 정렬되지 않음
MC-177780 - 클로징 애니메이션을 재생하는 동안 셜커 상자를 열 수 없음
MC-177796 - 흑암 담장은 다른 모든 담장과 달리 "건축 블록" 범주 대신 "장식 블록" 범주에 속함
MC-177862 - 크리에이티브 인벤토리에서 윤이 나는 흑암 버튼, 흑암 압력판이 잘못된 위치에 있음
MC-177885 - 투명화 효과 말의 무늬가 보임
MC-177997 - 아기 조글린이 여전히 어른과 동일한 공격 피해를 사용함
MC-178086 - 영혼 블록 위에 영혼 신속 부츠를 착용한 채로 지상에 근접 비행하면 플레이어가 빨라지고 영혼 입자가 생성됨
MC-178093 - 인벤토리가 꽉 찬 피글린이 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 교환할 수 있음에도 불구하고 물물 교환을 위해 금괴를 집지 않음
MC-178259 - 철골렘이 공격 손상 속성을 0.5d로 설정되면 게임이 충돌함
MC-178316 - 발사기가 "dispenser fails" 대신 완전히 재포장된 앵커를 충전하려고 할 때 "dispensed item" 소리가 재생됨
MC-178630 - TNT의 눈높이가 변경됨
MC-178797 - 요새 유적에서 방벽 블록이 생성됨
MC-178955 - 악지는 폐허가 된 포털의 산악 생물체로 간주됨
MC-179542 - 요새에서 현무암 델타 블록이 네더 브릭을 압도함
본문: https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-snapshot-20w17a
라비 블로그에서 보기: https://blog.naver.com/duddle1024/221923672410
jhjake7070
2020.04.23빠른 소식 감사합니다.^^
소청년마족
2020.04.23오우 정보 감사합니다~ 1.16 서버 플러그인 제대로 다나와야할텐데 ㅋㅋ..
별사탕
2020.04.23소식이 번개급
HYS
2020.04.26언제 정식출시 되려나?
승주늬
2020.04.27버그수정 좋아~~
별사탕
2020.04.27언제출시될까여
라비
2020.04.28다음...달...?
win5705
2020.05.02어서 출시되라 얍!
mchang
2020.05.21와우 지금은 20w20a 인데...
7stage
2020.05.25신기해요!!