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Profile 마리오군 한마포 명예에디터

Mariogoon 6af4b154a2a44198b5f6ee94fea77528

Profile

뉴스 업데이트

마인크래프트 1.19.3 스냅샷 22w42a 업데이트

2022.10.25 조회 수 2619 추천 수 1
플랫폼 자바 에디션 (JE) 
출처 https://www.minecraft.net/en-us/article/...hot-22w42a 

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이번 스냅샷의 사진: 낙타와 뗏목.

안녕! 이제 1.19.3의 첫 번째 스냅샷을 발표합니다! 이 스냅샷이 1.20을 위한 것이라고 생각했을 수도 있지만 시간은 변하고 있습니다. 앞으로 마인크래프트: 자바 에디션의 메이저 혹은 마이너 버전을 출시하는 방법에 대해 약간 다르 방식으로 접근하고자 합니다. 기본적으로 마이너 버전을 더 자주 출시할 것이며, 여기에 대한 자세한 내용은 이 게시물(추가예정)에서 확인할 수 있습니다.

이 스냅샷에서는 어제 출시한 게시물(추가예정)에서 보셨을 수도 있는 기능 토글을 소개합니다. 즉, 버전 1.19.3에 출시하지 않고도 낙타와 같은 기능이 있는 1.20 업데이트에 대한 토글을 추가할 수 있습니다. 이를 통해 테스트에 사용할 수 있는 실험 기능을 사용할 수 있으며, 게임에서 먼저 해당 기능을 제거하지 않고도 새로운 기능, 변경점, 개선점이 포함된 업데이트를 출시할 수 있습니다.

이 스냅샷에서는 마인크래프트 라이브에서 이야기한 실험 기능, 대화에 대한 몇 가지 변경점, 일부 기술적 변경점, 많은 바그 수정으로 설명한 기능을 볼 수 있습니다.

즐거운 채굴 하세요!

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중


마인크래프트 자바 에디션 1.19.3 첫 번째 스냅샷, 2022년 42주차 스냅샷22w42a가 업데이트 되었습니다.

정말 오랜만입니다. 마인크래프트 라이브 2022(한국어 자막 아직 없음)가 끝난 이후 얼마 안가서 바로 스냅샷이 나와버렸군요

이제부터는 개발이 완료된 것만 보여주고 나중에 차근차근 보여주면서 업데이트 이름을 정할 모양인데 그래서 그런지 너무나도 빈약해보이네요...

그렇습니다. 이번 스냅샷에서는 마인크래프트 라이브 2022에 나온 그대로 낙타, 대나무 목재, 걸이 표지판 등이 추가되었으며, 이제 다음 버전 스냅샷으로 가기 전에 마이너 버전을 여러 개 출시하는 대신 다음 버전 기능을 실험 기능으로써 추가하고 베드락 에디션처럼 별도의 설정(데이터 팩 사용)을 해야 사용할 수 있도록 바뀌었습니다.

자세한 내용은 업데이트 내용을 참조하세요!


스냅샷 실험 기능 플레이 방법

실험 기능 데이터 팩 적용 방법 GIF.

  1. 새로운 세계를 만들 때 데이터 팩을 누릅니다.
  2. 사용 가능에 있는 update_1_20(꾸러미 실험 기능 사용시 bundle도 함께)에 커서를 갖다대고 화살표를 눌러 선택됨으로 이동시킨 후 완료를 누릅니다.
  3. 경고창이 표시되면 진행을 누르고 완료를 눌러 데이터 팩에서 빠져나갑니다.
  4. 새로운 세계 만들기를 누르면 다른 경고 문구가 한 번 더 표시되는데 를 눌러 세계를 만들면 됩니다.

⚠️플레이시 주의사항

  • 이때 세계 버전은 Experimental(실험)으로 표시됩니다.
  • 기존 세계는 실험 기능(데이터 팩)을 사용할 수 없습니다.
  • 1.19.2 기준 22w42a(오래된 버전으로 인식)로 표시되며, 이전 버전에서 플레이할 경우 세계가 손상될 수 있습니다. 이전 버전에서 플레이를 원할 경우 백업 후 진행할 것을 권장합니다.
  • 제작법이 포함된 꾸러미를 사용할 경우 bundle 데이터 팩도 같이 활성화해야 합니다.
  • 말 그대로 실험 기능이기 때문에 추후 1.20 스냅샷에서 정식으로 추가되거나 삭제될 수 있습니다.


업데이트 내용

⚠️ 일부 명칭은 게임 내에 반영된 번역이 아닌 임시 번역입니다. 추후에 반영될 시 명칭이 수정될 수 있습니다.

실험 기능

이제 일부 실험 기능은 게임내에 내장된 데이터 팩을 통해 사용할 수 있습니다.

기능이 완료되지 않았거나 실험 기능을 기본적으로 숨김으로써 기존 세계가 영향을 받지 않도록 하기 위함입니다.

실험 기능을 사용하는 방법과 주의사항은 위 내용을 참조하세요.

  • 실험 기능으로 사용 가능한 것에 대한 내용은 앞으로 앞에 🚧(공사중 그림)을 표기합니다.


낙타의 모습. 위쪽은 서 있을 때, 아래쪽은 앉을 때.

낙타 / Camel 🚧

낙타는 사막 마을에서 자연적으로 1마리 생성되는 키 크고 탑승 가능한 동물이며, 말이나 라마처럼 안장을 씌울 수 있고, 다른 탈것들과 다르게 보트처럼 2명이 탈 수 있습니다.

키가 크기 때문에 사람 키와 비슷한 좀비같은 적대적인 몹은 낙타를 타고있을 때 접근할 수 없으며, 울타리를 넘을 수도 있습니다.

때때로 앉아있기도 하는데 이러면 직접 움직이게 하기 어려워지지만 때리거나 안장을 씌우고 직접 타면 바로 일어납니다.

기본적으로 속도가 느리지만 앞 방향키 두 번 혹은 달리기 키를 눌러 빠른(말보다는 느린) 속도로 달릴 수 있으며, 점프 키로 돌진도 가능합니다. 이때 게이지를 채우면 더 멀리까지 돌진할 수 있으며, 돌진 후 몇 초의 휴식 시간(쿨타임)을 거친 후 다시 돌진이 가능합니다.

선인장으로 사육 및 교배가 가능하며, 죽이면 경험치 외에 아무것도 떨어뜨이지 않습니다(안장 씌웠을 경우 안장을 떨어뜨림).


왼쪽 하단 3개가 대나무 모자이크(Bamboo Mosaic), 오른쪽 하단은 보트가 아닌 뗏목(Bamboo Raft).

대나무 목재 / Bamboo Wood 🚧

이제 대나무로도 일반 나무와 같이 여러 블록을 만들 수 있습니다.

제작법은 일반 나무 종류의 블록 제작법과 같으며, 여기에 대나무 고유의 모자이크 변형이 새로 추가되었습니다.

대나무 모자이크(Bamboo Mosaic)는 대나무 반블록 2개를 세로로 놓아 제작할 수 있으며, 여기서 계단과 반블록으로 만들 수 있습니다.

대나무로 만든 탈것은 보트 대신 대나무 뗏목(Bamboo Raft)과 상자가 실린 대나무 뗏목(Baoboo Raft with Chest)을 만들 수 있습니다. 기능은 그냥 보트와 똑같습니다.


조각된 책장 / Chiseled Bookshelf 🚧

위아래 판자 6개, 중앙에 판자 반블록 3개로 제작할 수 있으며, 장식용(혹은 마법 부여대용) 책장과 달리 책을 넣을 수 있도록 비어있는 책장입니다.

책, 책과 깃펜, 쓰여진 책, 마법이 부여된 책을 포함하여 1블록 당 최대 6권까지 수납 가능합니다.

책 종류를 들고 마우스 오른쪽으로 수납 가능하며, 빈 손으로 할 경우 마지막에 넣은 책부터 빠집니다.

레드스톤 비교기는 마지막으로 넣거나 뺀 책을 감지할 수 있습니다.


지금 업데이트에 대한 본인 마음을 적은 걸이 표지판...

걸이 표지판 / Hanging Signs 🚧

바닥과 벽에만 놓을 수 있는 기존의 표지판과 달리 천장에 매달 수 있는 표지판입니다.

왼쪽 오른쪽 상단 사슬 2개, 아래에 껍질 벗긴 원목 6개로 걸이 표지판 6개를 만들 수 있으며, 지지할 수 있는 블록 밑면 혹은 측면은 물론, 걸이 표지판 밑에도 놓을 수 있습니다.

내용은 기존 표지판에 비해 많이 쓰지는 못합니다.

일반 표지판과 달리 지지하는 블록이 없으면 직접 놓을 수 없지만 가로 막대가 있는 걸이 표지판은 지지 블록을 부숴도 같이 떨어지지 않습니다.


꾸러미 🚧

사실 원래 전부터(1.17 스냅샷 20w45a~) 있었던 아이템이었고 현재 버전까지도 데이터 팩을 사용하지 않아도 /give 명령어로만 꺼낼 수 있었지만 게임내에 추가된 bundle 데이터 팩을 적용함으로써 크리에이티브는 물론, 제작법이 다시 추가(왼쪽, 오른쪽 상단 실 2개, 가운데 제외한 나머지 토끼 가죽 6개)되어 서바이벌에서도 얻을 수 있게 되었습니다.

✅ 꾸러미에 대한 자세한 내용은 1.17 업데이트 내용(기술편)꾸러미 부분을 참조하세요.


뭔가 많이 바뀐 크리에이티브 보관함의 모습. 배치가 좀 베드락 에디션처럼 바뀌는 것 같다.

크리에이티브 보관함

이제 탭 순서와 내용물이 관련 블록과 아이템을 더 찾기 쉽도록 개선되었습니다.

개선점은 다음과 같습니다:

  • 탭들이 새로 분류되었습니다. 이에 따라 블록과 아이템은 더 잘 맞는 카테고리로 이동되었습니다:
    • 건축 블록 / Building Blocks - 주로 건축에 쓰이는 블록들을 모아놓은 탭.
    • 자연 블록 / Nature Blocks - 자연 생성되는 블록, 광석, 식물 등의 블록들을 모아놓은 탭.
    • 기능 블록 / Functional Blocks - 기능이 있거나 장식용 블록(혹은 개체)들을 모아놓은 탭.
    • 레드스톤 블록 / Redstone Blocks - 레드스톤 관련 블록(혹은 개체)들을 모아놓은 탭.
    • 도구 / Tools & Utilities - 도구, 수송, 악기(염소 뿔, 음반) 관련 아이템들을 모아놓은 탭. 특이하게도 경험치 병이 여기에 있음.
    • 전투 / Combat - 전투 관련 아이템들을 모아놓은 탭. 무기, 장비가 여기에 있음.
    • 소모품 / Consumables - 음식과 물약들을 모아놓은 탭.
    • 제작 / Crafting - 주로 제작에 필요한 기타 재료들을 모아놓은 탭. 광석, 물약, 현수막, 마법 부여 등의 재료가 여기에 포함.
    • 생성 알 / Spawn Eggs - 말 그대로 몹 생성 알들을 모아놓은 탭.
  • 모든 판자 블록과 그 유형이 옆에 있는 것 처럼 블록은 이제 가능한 한 재료별로 정렬됩니다.
  • 일부 아이템을 2개 이상의 탭에서 찾을 수 있습니다.
  • 탭 이름이 변경되거나 다른 탭으로 세분화(축소)되었습니다.
  • 검색 탭은 이제 다른 탭별로 순차적으로 그룹화된 아이템이 나열됩니다.
  • 제작법이 없는 규화한 참나무 반 블록은 크리에이티브 보관함에서 제거되었으나 여전히 명령어로 얻을 수 있습니다.

이 개선점은 첫 번째 반복 작업이며, 필요에 따라 해당 개선점에 대한 피드백을 면밀히 검토할 것이라고 합니다.


소리

다양한 나무 유형은 이제 놓거나 부수거나 걸을 때 각각 고유한 소리를 냅니다.

오버월드 나무 유형, 네더 나무 유형과 대나무 총 3개의 소리가 있습니다.


대화

대화 미리보기가 삭제되었으며, 서버 중재자가 삭제한 대화 미시지는 더 이상 완전히 숨겨지지 않고 서버가 삭제한 메시지입니다.(This chat message has been deleted by the server)라는 문구로 대체됩니다. 이때, 삭제된 대화 메시지는 숨겨지기 전에 총 3초 이상 대화창에 표시됩니다.

대화 신뢰 상태 표시자는 이제 스타일만 변경된 수정된 서버 메시지는 더 이상 "Modified"(수정됨) 태그를 표시하지 않고, "Modified"(수정됨) 태그의 아이콘과 표시자가 짙은 회색으로 바뀌었으며, "Not Secure"(안전하지 않음) 태그는 표시자가 밝은 회색으로 바뀌고 아이콘이 없어졌습니다.

부분적으로 가져지는 메시지는 이제 저려진 문구를 서버가 일부를 가림.(Filtered by the server.)이라는 호버 문구와 함께 회색 우물 정(#)자로 표시됩니다.


접근성

파노라마 스크롤 속도를 조절할 수 있는 파노라마 스크롤 속도(Panorama Scroll Speed) 설정이 추가되었습니다.

100%가 기본 설정이고, 0%로 갈수록 속도가 느려지며, 0%일 때 스크롤을 멈춥니다.


Realms / 렐름

Realms 소식을 누르면 이제 링크를 열기 전에 확인 화면이 표시됩니다.


구조물

근거지(엔드 유적) 배치 코드가 더 효율적으로 변경되어 위치가 이동되었습니다.

여전히 동심원 링 안에 배치되나, 링에서의 위치는 몇 도만큼 변경될 수 있습니다.


기술

기능 플래그

참고

기능 플래그는 나중에 "기능"이라고 하는 특정 그룹의 게임 요소(예: 블록, 개체, 아이템)를 활성화 하거나 비활성화 시킬 수 있는 세계 설정입니다.

플래그로 제어되는 게임 요소는 하드코딩되며, 기능 플래그는 세계에 저장됩니다.

구성과 데이터 팩 변경점

기능 플래그는 데이터 팩에 의해 활성화됩니다. 이는 enabled라는 목록에 활성화된 기능 플래그가 포함된 features 새로운 팩 메타데이터 섹션이 추가되었습니다.

이제 게임에 기능을 활성화하고 관련 제작법, 발전 과제, 노획물 목록 등을 제공하는 내장된 데이터 팩(Programmer Art 리소스 팩과 유사)이 포함됩니다.

팩의 초기 선택을 허용하기 위해 server.properties에 새로운 영역이 추가되었습니다. 이는 세계 생성 중에만 작동합니다:

  • initial-enabled-packs<.code> - 활성화되도록 쉼표로 구분된 팩 목록(패킷을 명시적으로 사용하도록 설정해야 함)
  • initial-disabled-packs - 자동으로 활성화하지 않도록 쉼표로 구분된 팩 목록 세계 생성 후 발견된 데이터 팩은 불러와진 세계에 대해 활성화되지 않은 기능이 필요하면 비활성화됩니다.

기능 플래그 효과

블록

비활성화된 블록 ID는 새로운 블록을 생성할 수 있는 명령으로 인식하지 않습니다.

비활성화된 블록에 대한 블록 아이템은 비활성화되고, 구조물에서도 생성되지 않으며, 개체의 일부로도 불러와지지 않습니다(떨어지는 모래 혹은 엔더맨이 운반하는 블록 등).

플레이어는 비활성화된 블록과 상호 작용할 수 없습니다.

개체

비활성화된 개체 ID는 새로운 개체를 소환할 수 있는 명령으로 인식하지 않습니다.

비활성화된 개체는 생성되거나 불러와지지 않고, 생성 알 아이템도 비활성화됩니다.

아이템

비활성화된 아이템은 크리에이티브 메뉴에서 숨겨지고, 제작법과 노획물 목록에서도 생성할 수 없습니다.

비활성화된 아이템 ID는 새로운 아이템을 생성할 수 있는 명령에서 인식하지 않으며, 상호 작용이나 공격에도 사용할 수 없습니다.


네트워크 프로토콜

이제 "탭" 플레이어 목록을 추가하지 않고 플레이어 개체를 세계에 추가할 수 있습니다.

서버는 이제 첫 번째 대화 패킷과 같이 플레이어의 프로필 공개 키를 느리게 배포할 수 있으며, 비공개 메시지를 보낼 때 보안 대화 프로토콜 내의 메시지 "헤더"를 더 이상 배포할 필요가 없습니다.

보안 대화 네트워크 프로토콜 내에서 효율성을 위해 이제 상황별 메시지 참조가 중복 제거되었습니다.


제작법 책 카테고리

이제 제작법 책 카테고리나 탭을 제작법 정의로 제어할 수 있습니다.

제작법 책이 있는 제작법 유형의 인스턴스에 배치 여부를 결정하는 필드 category가 있습니다.

shaped(모양) / shapeless(모양 없음) 및 다양한 특수 제작법에 사용 가능한 카테고리:

  • building (건축)
  • redstone (레드스톤)
  • equipment (장비)
  • misc (기타, 기본값)

blasting(용광), smoking(훈연), campfire_cooking(모닥불 조리) 제련에 사용 가능한 카테고리:

  • food (음식)
  • blocks (블록)
  • misc (기타, 기본값)

일부 제작법 책은 여러 범주에서 단일 탭으로 축소되었으며, 정확한 매핑은 향후 변경될 수 있습니다.


리소스 팩

버전이 11로 올라갔으며, 11 미만의 버전은 호환되지 않음으로 표시됩니다.

버전 34(사전 병합)에 있던 리소스 팩에 대한 "fixers"(수정자)가 제거되어 더 이상 게임이 해당 버전의 팩을 현재 버전에 맞추려고 시도하지 않습니다.



걸이 표지판 역시 예외는 없었다!

고침

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-14167 - 몹이 끈에 매달려있을 때 낙상 피해를 입음.
  • MC-96449 - 토끼가 죽었을 때 때때로 익히지 않은 토끼고기를 떨어뜨리지 않음.
  • MC-130754 - 경작지에서 뛰면 플레이어를 조금 밀어냄.
  • MC-135973 - 용기 보관함에서 빠르게 아이템을 삭제하기 위해 Q를 누를 수 없음.
  • MC-145748 - 마우스 커서가 슬라이더가 있을 때 설정 버튼을 누르면 다음 화면으로 넘어갈 때 누르는 소리가 두 번 재생됨.
  • MC-146930 - Programmer Art(프로그래머 아트) 리소스 팩이 내부적으로 programer_art라 불림.
  • MC-150488 - 몹이 비계에 생성될 수 있음.
  • MC-152752 - 주크박스 음악 소리가 블록의 북서쪽 가장자리에서 발생함.
  • MC-160610 - 몹이 후렴화에 생성될 수 있음.
  • MC-170457 - 상자의 걸쇠 부분이 제대로 회전하지 않음.
  • MC-170817 - 비디오 설정에서 슬라이더를 누르면 소리가 다른 것보다 더 크게 들림.
  • MC-175313 - 퇴비통 채우는 소리가 블록의 북서쪽 하단 모서리에서 발생함.
  • MC-177738 - 리스폰 정박기로 설정한 스폰 지점에서 /spawnpoint를 사용하면 리스톤 정박기의 발광석 충전량을 고갈시키고 고갈되면 리스폰 정박기에서 머무르지 않음.
  • MC-182708 - 네더, 뒤틀린 사마귀 블록이 크리에이티브 보관함에서 나뭇잎 뒤에 오지 않음.
  • MC-183069 - 당나귀, 노새, 언데드 말이 마우스 오른쪽으로 안장을 씌울 수 없음.
  • MC-183502 - 병에 꿀을 모으거나 가위로 벌집 조각을 모으는 소리가 친화적 생명체 소리로 분류됨.
  • MC-183831 - 주민이 일어나지 않을 때 번식함.
  • MC-183899 - 생성 지점을 엔드 차원문 내부에 설정하면 플레이어가 계속 고정될 수 있음.
  • MC-197150 - 말 갑옷, 양탄자 아이템을 손에 들고있는 동안 마우스 오른쪽으로 말이나 라마에 착용할 수 없음.
  • MC-199162 - plains_large_farm_1 경작지 블록의 레벨이 0임.
  • MC-201684 - 횃불, 영혼 횃불이 크리에이티브 보관함에서 같이 그룹화되지 않음.
  • MC-201759 - 흑요석이 크리에이티브에서 같이 그룹화되지 않음.
  • MC-202607 - 자고 난 후 고양이가 선물을 줄 때 순간 이동하여 묶여있는 끈에서 떠날 수 있음.
  • MC-206854 - 멀티 플레이 경고와 대화 미리보기 경고가 중심에서 벗어남.
  • MC-216733 - 현무암, 흑암이 크리에이티브 보관함에서 다른 "윤나는" 석재 종류와 함께 그룹화되지 않음.
  • MC-217644 - 사마귀 블록, 버섯불이 다른 크리에이티브 보관함 탭에 있음.
  • MC-218534 - 흑암 계단과 반 블록이 다른 석재 계단과 반 블록으로 그룹화되지 않음.
  • MC-220489 - 침대, 리스폰 정박기가 크리에이티브 보관함에서 그룹화되지 않음.
  • MC-221568 - 불일치: 방벽, 구조물 공허 공간이 파손되면 입자를 생성하지만 빛 블록은 아님.
  • MC-222879 - 네더라이트 파편이 크리에이티브 보관함에서 네더라이트 주괴 뒤에 옴.
  • MC-224921 - 몹의 길찾기가 특정 상황에서 실패함 / 몹이 닫힌 방향에서 떨어짐.
  • MC-226184 - 아홀로틀의 길찾기가 때때로 넓은 구멍에 떨어질 수 있음.
  • MC-226566 - 불일치: 크리에이티브 보관함의 블록이 올바르게 배치되어 있지 않음.
  • MC-228475 - 뾰족한 점적석이 크리에이티브 보관함에서 점적석 블록 쪽으로 그룹화되지 않음.
  • MC-234446 - 이끼 블록이 잘못된 크리에이티브 보관함 탭에 나타남.
  • MC-239465 - 크리에이티브 보관함의 에메랄드 블록이 올바르게 배치되어 있지 않음.
  • MC-242663 - 수박이 수중에 생성될 수 있음.
  • MC-243458 - Worldgen 데이터 팩이 서버에서 처음 시작시 작동하지 않음.
  • MC-248753 - 압력판이 시각적으로 활성화되지 않음.
  • MC-249106 - 물이 개구리알 히트박스 / 모델을 통해 잘못 렌더링됨.
  • MC-249232 - 개구리가 때때로 개체로의 경로 변환을 할 때 깊은 구멍에 빠질 수 있음.
  • MC-249257 - 진흙으로 만들 때 튀는 소리가 블록 소리 슬라이더로 제어되지 않음.
  • MC-249294 - 토끼가 MoreCarrotTicks 값을 무시하여 항상 당근을 먹으려고 함.
  • MC-249419 - 진흙 벽돌 반 블록 지도 색이 더 이상 다른 진흙 벽돌 블록 지도 색과 일치하지 않음.
  • MC-249463 - 상자가 실린 보트에 있는 셜커가 낮게 나옴.
  • MC-249513 - 개구리알이 크리에이티브 보관함에서 거북 알과 그룹화되지 않음.
  • MC-249720 - 알레이의 날개가 몸에 붙어 있지 않음.
  • MC-249765 - 알레이가 적절한 곳에 보이지 않을 때 반투명하게 렌더링되지 않음.
  • MC-249806 - 알레이가 보트, 상자가 실린 보트, 광산 수레, 개체 위에 있을 때 너무 낮게 렌더링됨.
  • MC-249842 - 알레이가 세계 경계 외부에 있는 아이템을 향해 길찾기를 시도함.
  • MC-249875 - 동등성 문제: 알레이가 자바 에디션에서 따라가거나 아이템을 던지거나 다른 작업을 수행하기 전에 몇 초 동안 망설임.
  • MC-249935 - 새로운 발전 과제인 생일 축하 노래가 경험치를 주지 않음.
  • MC-250249 - 동등성 문제: 알레이가 가지고 있는 것 이외의 다른 효과를 가진 화살 혹은 물약을 잡음.
  • MC-250311 - minecraft:entity.tadpole.grow_up 소리 이벤트가 번역 키를 가지고 있지 않음.
  • MC-250423 - 개구리가 때때로 작은 블록으로 멀리 뛰지 못함.
  • MC-250943 - minecraft.used:minecraft.goat_horn이 염소 뿔을 사용할 때 증가하지 않음.
  • MC-251296 - 알레이가 투명한 텍스처를 가지고 있지만 게임에서는 투명하지 않음.
  • MC-251518 - 알레이의 자세, 비행 애니메이션, 속임수를 위한 춤 애니메이션이 베드락 에디션과 달리 강렬한 클리핑, 불일치, 삐걱거리는 움직임, 아이템 위치가 이상한 현상을 유발함.
  • MC-251688 - 메시지가 충분히 길면 대화 미리보기가 대화 내용을 겹칠 수 있음.
  • MC-252089 - 대화 미리보기 경고 메뉴가 플레이어가 죽거나 차원이 바뀌면 강제로 닫힘.
  • MC-252415 - 베드락 에디션의 1.19.10 시작 문구가 자바 에디션 1.19에서 사용할 수 없음.
  • MC-253076 - 알레이가 NBT 데이터가 모든 틱을 업데이트할 때 아이템을 복제함.
  • MC-253125 - 알레이가 당황하는 동안에도 춤을 출 수 있음.
  • MC-253189 - 알레이가 NoAI임에도 춤을 출 수 있음.
  • MC-253367 - 근처의 모든 청크가 불러와질 때 대화 미리보기 경고를 진행한 후 지형 불러오는 중... 화면이 번쩍임.
  • MC-253738 - 진동 입자가 약 60도의 일정한 피치에서 대상을 향하지 않음.
  • MC-254119 - 비명을 지르는 염소와 일반 염소가 교배하면 비명을 지르는 염소가 절대 생성되지 않음.
  • MC-254395 - 대화 미리보기 설정이 전송할 때로 설정하면 명령어 제안이 대화 미리보기 영역과 겹칠 수 있음.
  • MC-254427 - 보안 대화 경고 토스트가 싱글 플레이 세계에서도 나타날 수 있음.
  • MC-254535 - 네더 차원문이 눈 층을 대체할 수 없음.
  • MC-254695 - 내레이터 꺼짐 팝업이 완전히 렌더링되지 않음.
  • MC-254774 - 가치 0의 가십을 가진 주민이 가십을 나누면 충돌함.
  • MC-255151 - net.minecraft.client.Camera#getMaxZoom(double) 문제.
  • MC-255164 - 스컬크 비명체의 경고 레벨이 플레이어가 죽었을 때 0으로 재설정됨.
  • MC-255715 - 메뉴 라노라마가 며칠 후 회전을 멈춤.
  • MC-256217 - 서버에서 폭발이 높은 좌표에 유령 블록을 만듦.




출처 및 참고

https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w42a


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