Mariogoon 6af4b154a2a44198b5f6ee94fea77528
플랫폼 | 자바 에디션 (JE) |
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출처 | https://www.minecraft.net/en-us/article/...hot-23w07a |
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이번 스냅샷의 사진: 벚꽃마을.
이번 주에는 1.20 업데이트의 실험적 기능으로 스니퍼, 고고학, 벚꽃 생물 군계를 소개합니다.
1.19.4 릴리스의 변경점에는 상호작용 개체, 주크박스, 말 사육에 대한 업데이트가 포함됩니다.
행복한 솔질 하세요!
마인크래프트 자바 에디션 1.19.4 다섯 번째 스냅샷, 2023년 7주차 스냅샷인 23w07a가 업데이트 되었습니다.
2월 16일 목요일에 출시되었으며, 이번 스냅샷에는 1.20 내용인 벚나무 숲 생물 군계 추가, 스니퍼 추가, 고고학 관련 기능 추가, 1.19.4 내용인 제작법 책 수정, 말 사육 변경, 상호작용 개체 추가 등이 이루어졌습니다.
드디어 추가되는 고고학 기능의 첫걸음... 그런데 벚나무 숲은 뜬금없군요. 정말 봄이 다가오나봐요...
실험적 기능 플레이 방법
실험적 기능 적용 방법.
- 새로운 세계를 만들 때
실험
을 누릅니다. 1.20 업데이트
(꾸러미 실험적 기능 사용시꾸러미
도 함께) 오른쪽에 있는꺼짐
을켜짐
으로 바꾼 후완료
를 누릅니다.새로운 세계 만들기
를 누른 후 경고 화면이 표시되면예
를 누르면 실험적 기능이 적용된 새로운 세계 만들기가 시작됩니다.
⚠️ 플레이시 주의사항
- 해당 기능을 적용한 경우 버전 옆에
실험적
으로 표시됩니다. - 해당 기능을 적용한 후 세계를 만든 뒤에는 나중에 해제할 수 없습니다.
- 기존 세계는 실험적 기능(데이터 팩)을 사용할 수 없습니다. 단, 이전에 해당 실험적 기능을 적용한 경우 업데이트된 실험적 기능도 사용 가능합니다.
- 이전 버전 등의 환경에서 플레이할 경우 세계가 손상될 수 있습니다. 이전 버전에서 플레이를 원할 경우 백업 후 진행할 것을 권장합니다.
- 제작법이 포함된 꾸러미를 사용할 경우
꾸러미
실험 기능도 같이 켜야 합니다. - 기존에 적용한 세계를 플레이할 때도 경고 화면이 표시되고, 말 그대로 실험적 기능이기 때문에 추후 1.20 스냅샷에서 정식으로 추가되거나 삭제될 수 있습니다.
업데이트 내용
⚠️ 일부 명칭은 게임 내에 반영된 번역이 아닌 임시 번역입니다. 추후에 반영될 시 명칭이 수정될 수 있습니다.
⚠️ 실험적 기능(데이터 팩 사용)으로 사용 가능한 것에 대한 내용은 앞에 🚧(공사중 그림)을 표기합니다.
벚나무 숲 / Cherry Grove 🚧
벚나무(가끔 벌집도 달려있음)와 분홍 꽃잎으로 이루어진 새로운 산림 생물 군계입니다.
목초지와 같은 산에서 찾을 수 있습니다.
분홍 꽃잎 / Pink Petals 🚧
벚나무 숲의 바닥에 깔려있는 식물 블록인 분홍 꽃잎이 추가되었습니다.
같은 곳에서 한 개 놓을 때마다 혹은 뼛가루를 한 번 뿌릴 때마다 새로운 꽃잎이 생성(최대 4번)되며, 다 놓은 분홍 꽃잎에 뼛가루 뿌리면 아이템을 복제합니다.
벚나무 / Cherry Wood (Tree) 🚧
오버월드의 다른 나무들과 달리 분홍색 계열을 하고 있는 새로운 나무 종류가 추가되었습니다.
벚나무 잎은 다른 나뭇잎과 달리 맑은 날씨에도 입자가 떨어집니다.
각각 블록과 보트는 다른 나무 종류의 제작법과 같습니다.
사막 우물에 있는 수상한 모래를 솔로 터는 모습 (+ 제작법)
솔 / Brush 🚧
블록을 터는 데 쓸 수 있는 새로운 고고학 도구 아이템입니다.
수상한 모래를 털 때 사용되며, 이외의 블록은 털어도 아무 일이 일어나지 않습니다.
곡괭이 제작법처럼 실 3개, 막대기 2개로 만들 수 있습니다.
일반 모래(왼쪽)과 수상한 모래(오른쪽).
수상한 모래 / Suspicious Sand 🚧
모래의 모습을 하고 있지만 다른 텍스처를 가지고 있는 모래 블록입니다.
무언가 들어있는 것인지 부수면 아무것도 나오지 않고 뭔가 깨지는 소리를 들을 수 있으며, 일반 모래와 달리 떨어지면 바로 부서집니다.
현재는 사막 우물 안 바닥과 사막 사원 내부 바닥의 모래 부분을 파다보면 찾을 수 있습니다.
솔로 털게 되면 아이템을 발굴할 수 있으며, 구조물마다 맞는 아이템이 무작위로 들어있습니다.
크리에이티브 모드로 직접 놓은 수상한 모래는 솔로 털어도 아무 것도 나오지 않습니다.
사막 우물에서 물을 비웠을 때 모습, 수상한 모래를 볼 수 있다 .
사막 사원 바닥의 모래 부분을 파면 수상한 모래는 물론, 비밀 공간을 볼 수 있다(전과 후 비교).
사막 우물, 사막 사원 🚧
이제 사막 우물 바닥이나 사막 사원 모래 바닥 아래에서 수상한 모래를 찾을 수 있습니다.
두 구조물에서 찾은 수상한 모래는 솔로 털면 무작위로 아이템 하나를 발굴할 수 있습니다.
또한, 사막 사원은 모래 바닥을 파면 비밀 공간을 볼 수 있습니다.
도자기 파편과 장식된 도자기(+제작법), 왼쪽부터 벽돌, 궁수, 보물, 만세, 해골).
도자기 파편 / Pottery Shards 🚧
사막 우물, 사막 사원에 있는 수상한 모래를 솔로 털면 나오는 아이템이며, 4가지 종류(궁수/Archer, 보물/Prize, 만세/Arms Up, 해골/Skull)의 그림이 있습니다.
장식된 도자기를 만드는 데 사용됩니다.
장식된 도자기 / Decorated Pots 🚧
제작대에 도자기 파편 4개를 마름모 모양으로 배치하면 만들 수 있으며, 제작대에 그림이 그려진 파편을 배치한 대로 원하는 그림의 장식된 도자기를 만들 수 있습니다.
도자기 대신 벽돌 4개로도 만들 수 있지만 옆면에 그림이 없습니다.
손으로 부수면 아이템 그대로 떨어뜨리며, 곡괭이같은 블록 파괴 도구로 부수면 제작에 사용된 파편(벽돌) 아이템으로 떨어뜨립니다.
같은 종류의 도자기라도 보관함에서 중첩이 되지 않습니다.
평상시에 냄새를 킁킁 맡는다 .
원가를 맡아 냄새의 근원을 찾는 모습.
앉아서 땅을 파헤쳐 씨앗을 떨어뜨리는 모습.
스니퍼 / Sniffer 🚧
지난 마인크래프트: 라이브 2022 몹 투표에서 우승하여 추가된 최초의 "고대" 몹입니다.
아직은 생성 알로만 생성이 가능하며, 유인하거나 길들일 수 없는 수동적(친화적) 몹입니다.
이름 뜻 그대로 주위를 둘러보고 킁킁 냄새를 맡으며, 때때로 땅을 파헤쳐 씨앗(횃불꽃 씨앗)을 떨어뜨립니다.
파헤쳐 나온 횃불꽃 씨앗은 먹이거나 교배가 가능합니다.
횃불꽃 아이템과 경작지에서 자라는 과정.
횃불꽃 씨앗 / Torchflower Seeds 🚧
스니퍼가 땅을 파헤치면 나오는 씨앗으로, 경작지에 심을 수 있습니다.
다 자라면 횃불꽃이 되며, 수확시 횃불꽃을 얻을 수 있습니다(씨앗 떨어뜨리지 않음).
이름 값 못하는 꽃.
횃불꽃 / Torchflower 🚧
횃불꽃 씨앗이 다 자랐을 때 수확할 수 있는 꽃 식물이며, 흙(혹은 잔디나 경작지)이나 화분에 놓을 수 있습니다.
주황색 염료로 만들 수 있으며, 이름처럼 빛이 나는 꽃은 아닙니다.
제작법 책
제작대 제작법은 이제 새로운 세계를 만드는 즉시 잠금 해제됩니다.
쇠뇌와 영혼 모닥불은 더 이상 막대기로 제작법이 바로 잠금 해제되지 않습니다.
말
이제 말 유형 동물을 번식할 때 아기의 속도, 점프 높이, 체력이 더 이상 평균에 치우치지 않습니다.
이는 플레이어가 좋은 부모와 함께 시작하고 충분한 시간과 황금 당근을 먹이는 경우 훌륭하게 사육된 말을 얻을 수 있는 실행 가능한 방법이 되도록 하기 위한 조치입니다.
주크박스
이제 음반을 재생하면 최대 신호 세기인 15 정도의 레드스톤 신호를 방출합니다.
공급기와 호퍼는 이제 주크박스와 상호작용이 가능합니다.
렐름
싱글 플레이, 멀티 플레이 화면과 더 일치하도록 화면이 업데이트 되었습니다.
기술
상호작용 개체
공격("왼쪽 클릭")과 상호작용("오른쪽 클릭")을 기록하는 새로운 유형의 개체가 추가되었습니다.
상호작용은 보이지 않으며, 크기를 사용자 지정할 수 있습니다.
필드는 다음과 같습니다:
width
- 개체 경계 상자의 폭 (기본값은1
)height
- 개체 경계 상자의 높이 (기본값은1
)attack
- 개체에 대한 마지막 공격 동작 기록interation
- 상호작용이 응답을 트리거해야하는지 여부를 지정하는 부울(boolean/참거짓)response
- (팔 휘두르기, 음향 효과 등 - 기본값은false
) 동작 형식
동작 형식
작업이 저장되면 항상 두 개의 필드가 있습니다:
player
- 작업을 수행하는 플레이어의 UUID (표준 정수 배열 형식)timestamp
- 이벤트가 발생했을 때 게임 틱의 타임스탬프 (길게 저장됨)
발전 과제 트리거
상호작용 개체와 상호작용하면 player_interated_with_entity가 트리거되며, 상호작용 개체를 공격하면
player_hurt_entity
가 트리거됩니다.
상호작용과 execute on
상호작용 개체는 마지막으로 상호작용한 플레이어를 대상으로 합니다. 이는 다음을 가능하게 할 수 있습니다:
execute on attacker
- 개체를 마지막으로 공격한 플레이어로 실행
execute on target
- 개체와 마지막으로 상호작용한 플레이어로 실행
리소스 팩
바닐라 리소스 팩의 en_us
언어 파일은 이제 키를 기준으로 영숫자 순으로 정렬됩니다.
제작법 책
새로운 장식된 도자기 제작법에 대한 새로운 제작법 직렬 변환기인 crafting_decorated_pot
이 추가되었습니다.
또한, show_notification
이라는 새로운 필드가 추가되었습니다. 이는 해당 제작법을 잠금 해제할 때 알림을 표시할 지 여부를 결정하는 부울을 허용합니다. 이 필드가 지정되지 않았으면 true
가 기본값으로 설정됩니다.
뭔가 잘못된 사막.
고침
중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.
- MC-16533 - 말 번식이 절대 알 또는 생성 말 속성을 상회하지 않음.
- MC-64522 - 서버가 시작하는 동안 서버 목록에
구 버전
으로 표시됨. - MC-84633 - 리소스 팩:
ambientocclusion
플래그가 최상위 부모만 고려함. - MC-134448 - 드라운드 애니메이션에서 결함이 일어남.
- MC-181412 - 주크박스에 음반을 넣고 재생하는 동안 명령으로 주크박스를 제거해도 재생 중인 음반이 멈추지 않음.
- MC-194080 - 겉날개 모델이 비행, 회전할 때 길길거림.
- MC-209409 - 앉아 있는 고양이가 물에 가라앉을 수 있음.
- MC-226729 - 기본 작업에서 메모리 누수 문제가 일어남.
- MC-248249 -
minecraft:forest_rock
기능이/place
와 함께 사용될 때 올바르게 작동하지 않음. - MC-256465 - 어른 낙타는 보트에 탈 수 없지만 아기 낙타가 보트에 탈 수 있음.
- MC-257282 - 알레이가 플레이어를 따라가기로 결정하기 전에 몇 초 동안 지체함.
- MC-258457 - 존재하지 않는 입자에 대한 참조가 포함된 리소스 팩이 불러와지지 않음.
- MC-258459 - 잘못된 강제 리소스 팩으로 인해 클라이언트에서 무한 다시 불러오기 반복이 일어남.
- MC-258580 - 플레이어가 말이나 낙타를 타고 죽었을 때 사망 화면에서 비행을 이유로 서버에서 추방됨.
- MC-258624 - 플레이어가 리스폰한 후 사망 화면에서
타이틀 화면
으로 갈 때 나오는 경고 메뉴가 사라지지 않음. - MC-258697 - 명령 블록 GUI에서
translationKey=narration.suggestion
에 대한 번역이 잘못됨. - MC-258902 - 모험 모드에서 독서대를 열고 닫으면 보관함이 동기화되지 않는 문제가 일어남.
- MC-258907 - 발전 과제 트리거인
player_interacted_with_entity
가glass_bottle
아이템을 사용할 때area_effect_cloud
개체와 함께 작동하지 않음. - MC-259107 - 제작법 책을 열면 마우스 커서 아래에 표시된 제작법이 선택됨.
- MC-259218 - 마인크래프트를 다시 시작한 후 온보딩이 재개되지 않음.
- MC-259240 - 지정된 키를 변경한 후
방향키
로 탐색하면 게임이 충돌함. - MC-259241 - 거북이 서로 내부에 생성되어 서로 끼여 소리를 계속 낼 수 있음.
- MC-259489 - 실험적으로
비활성화된 아이템
이 제작법 책에서 여전히 연료로 제안될 수 있음. - MC-259573 - 크리에이티브 게임 모드에서 폭발로부터 보호가 폭발에 의한 밀치기를 감소시키지 않음.
- MC-259675 - 회전을 조정하거나 이동할 때 망토가 가끔 떨림.
- MC-259691 - 헤엄치는 드라운드가 위나 아래를 볼 때 히트박스 외부에 렌더링됨.
- MC-259729 - 사망 메시지에
떨어지는 블록
이 나타날 수 있음. - MC-259796 - 크리퍼가 폭발하기 전에 흰색으로 깜박이지 않고 팽창함.
- MC-259797 - 부츠 바닥에서 Z-파이팅이 일어남.
- MC-259805 - 플레이어가
ride
명령을 사용하여item_display
,block_display
,text_display
를 탔을 때 내릴 수 없음. - MC-259808 - 알레이의 날개 애니메이션이 23w06a부터 프레임/반복을 잘못 건너뜀.
- MC-259816 -
item_display
,block_display
,text_display
개체가 다른 개체를 탑승시킬 때 이상한 동작이 일어남. - MC-259819 - 표시 텍스트의 텍스트에서 Z-파이팅이 일어남.
- MC-259999 - 표시 개체에 탑승한 개체가 다시 동기화될 때까지 시작적으로 업데이트되지 않음.
출처 및 참고
https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-snapshot-23w07a
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- 계정 이동에 관한 자주묻는 질문 > https://mmcrs.in/380
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- 주요 업데이트 내용 > https://mmcrs.in/476
- 1.19 기본편 > (업로드예정)
- 1.19 기술편 > (업로드예정)
1.19의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!
- 1.19.1 > https://mmcrs.in/487
- 1.19.2 > https://mmcrs.in/490
- 1.19.3 > https://mmcrs.in/503
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- 자바 에디션 계정 생성, 구매, 닉네임 변경, 환불까지 > https://mmcrs.in/366
- 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > https://www.minecraft.net/download
- 서버 내려받기 > https://piston-data.mojang.com/v1/objects/b919e6e1683a4b6f37f2717c7841e88e306bdc94/server.jar
- 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
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