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모드 버킷 사용시 오류 해결방법을 찾고 있습니다.

2017.05.10 조회 수 2309 추천 수 0

1.jpg

 

현재 첨부된 사진과 같은 오류가 나오며 맵을 빼면 이상없이 잘 돌아가지만 맵만 넣으면 이미지와 같은 문제가 생깁니다.

모드는 커스텀npc만 사용중이며 모드에는 들어간것이 npc말고는 없습니다.

해결법좀 부탁드립니다..ㅠㅠ

1개의 댓글

Code
2017.05.10

fml 오류가 나타난다는 것은 맵파일에는 존재하는 "모드" 블럭을 

그 모드가 없는 버킷에 넣었을 때 나타나는 현상입니다.

1.7.10서버인 것으로 보이는데,

다시 설명해드리자면, 산업모드가 있는 상태에서 산업모드에서 추가하는 블럭/아이템/엔티티를 이곳저곳에 설치했다가

산업모드를 빼고 다시 실행했을 때 뜨는 에러.. 정도로 설명 드릴 수 있을 것 같네요. (산업모드는 예시입니다.)

 

위에 로그 뜬걸 보면 ForgeMicroBlock 에러 같기도 한데, 한번 알아보셔야 할 것 같고,

 

콘솔창에 /fml confirm 을 치시면 맵 로딩을 계속 진행하실 수 있습니다.

(단 맵 파일이 깨지거나 완전히 변형될 수 있습니다.)

그를 대비해 기본 Cauldron 버킷(Cauldron, Thermos, KCauldron)은 fml confirm을 치게 되면

서버 디렉토리에다가 맵 백업을 생성합니다. 시간이 좀 많이 걸리실 수도 있긴 합니다.

 

그리고 /fml confirm으로 로딩된 뒤에는

그 블럭이 있었던 장소가 비거나 이상한 블럭으로 차있을 수도 있으니.. 그건 유념하셔야할 것 같네요!

 

결론 : /fml confirm을 콘솔창에 치시면 됩니다.

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