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| 소식 주제
MINECRAFT 스냅 샷 18W08B
| 내용
원래 이 소식은 18W08A를 수정하여 올릴려고 하였지만
워낙 중요한 업데이트여서 따로 올립니다.
이번 업데이트도 역시 백업을 하시기 바랍니다.
맵 생성 방식이 바뀐 이후로 버그가 많네요. 백업하세요
저번에 다룬 내용도 있기에 빠르게 진행하겠습니다.
18W08B의 변화
- 물고기 엔티티를 추가했습니다
- 멀티 플레이어가 게임에 들어올 때 게임이 중단되지 않습니다. 진짜로요..
- 물의 가시성이 더욱 좋아졌습니다.
- 수중 호흡의 포션을 먹었을때 물의 가시성이 바뀌지 않습니다.
- Warm Ocean, Lukewarm Ocean 에서는 바닥이 모래입니다.
- 말린 켈프를 말린 켈프 블럭으로 바꾸고 해체할 수 있습니다.
- Deep Warm Ocean 이라는 바이옴이 삭제되었습니다. 이제 따뜻한 바다는 얕습니다.
- 새 물고기 아이템 아이콘이 추가되었습니다!
까지가 변경 사항입니다.
1. 물고기 엔티티를 추가했습니다.
이제야 진짜 아쿠아틱 업데이트가 진행되는 듯 하네요.
- 3가지 종류의 물고기가 추가되었습니다 : 대구, 연어, 복어
- 대구는 온화한 바다 (Cold, Normal, Lukewarm)에서 서식합니다
- 연어는 Frozen/Cold Ocean 에서 나타납니다.
- 복어는 lukewarm/warm Ocean에서 출현합니다.
- 물고기는 물이 필요합니다.
- 대구와 연어는 매우 사회적이며 집단적으로 생활합니다.
- 물이담긴 물통으로 물고기를 우클릭하면 물고기를 담을 수 있습니다.
- 물고기는 아직 완성되지 않았습니다. 곧 더 많은 변화가있을 것입니다!
이중 복어는 특이하게
평소에 몸이 작았다가 플레이어가 가까이 오면 몸집이 커지고 플레이어에게 독1 효과를 8초동안 줍니다.
2. 멀티 플레이어가 게임에 들어올 때 게임이 중단되지 않습니다.
맞는 말이에요. 아직 테스트는 안해봤지만
3. 물의 가시성이 더욱 좋아졌습니다.
이전 버전에는 물이 완전 4급수(?)였는데 지금은 맑습니다
이전버전
현재버전
참고로 야간 투시는 먹지 않았습니다.
4. 수중 호흡의 포션을 먹었을때 물의 가시성이 바뀌지 않습니다.
이전 버전에서는 수중 호흡의 포션을 먹으면 주변이 약간 흑백으로 잘 보였지만
이제는 그런 효과가 없습니다.
이전버전
현재버전
그리고 수중에서 오래 머물수록 더 잘볼 수 있습니다.
하지만 물에서 빠져나오면 끝 ㅎㅎ
5. Warm Ocean, Lukewarm Ocean 에서는 바닥이 모래입니다.
이제 위의 바이옴에서는 바다의 바닥이 모래입니다.
자료사진
(음 나왜 스티브지? 버그인가?)
6. 말린 켈프를 말린 켈프 블럭으로 바꾸고 해체할 수 있습니다.
켈프는 한국어로 다시마지만 그래도 켈프라고 되어있으니...말린 켈프 9개를 작업대에서 조합하면 켈프 블럭이 되고 해체할 수 있습니다.
자료사진
7. Deep Warm Ocean 이라는 바이옴이 삭제되었습니다. 이제 따뜻한 바다는 얕습니다.
Deep Warm Ocean(깊고 따뜻한 바다) 라는 바이옴이 사라졌습니다.
고로 이제는 따뜻한 바다는 얕습니다.
8. 버그 수정 내역
- MC-124896 - x 또는 최소 x의 점수 테스트는 if / unless 점수를 실행할 때 작동하지 않습니다.
- MC-124909 - 퍼니스의 아웃풋 슬롯에서 아이템을 가져 와서 플레이어에게 입력 슬롯의 아이템에 대한 레서피를 줄 것입니다.
- MC-124963 - 첫 번째 인벤토리 슬롯을 클릭하면 제련 레시피 미리보기가 취소됩니다.
- MC-125352 - 말린 다시 마 블록을 만들 수 없습니다
- MC-125451 - 처음으로 싱글 플레이어에 로그인하지 않고 멀티 플레이어에 로그인 할 때 충돌이 발생합니다.
- MC-125961 - 용광로 경험 보상은 출력 슬롯이 아닌 조리 슬롯의 항목에 따라 다릅니다.
까지가 이번 업데이트 내역입니다.
감사합니다.
| 원문 & 참고글 출처
- https://minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-snapshot-18w08a
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