BudsPro de8755695821468e9bc780ab54933326
이해도 | 1.14 |
---|---|
게임버전 (BE) | 모르겠습니다. 아마 없어도 될듯싶어요. |
스크립트 애드온 | 2.4.1 |
내가 만들고자 하는 것
아이템 이름과 로어를 인식 시킨후
그 아이템(ex. 곡괭이)를 들고 땅을 부수거나 광석을 캘 때
부순 블럭을 기준으로 3x3x3
총 27칸이 캐지게 만들어 보려고 했습니다.
도저히 하는 방법을 모르겠습니다.
수정을 도와주신다면 정말 감사할거같습니다.
지금 밑에있는 구문으로 해본결과
구체 모양으로 랜덤으로 부서집니다.
그냥 딱 3x3x3 크기의 블럭들이
부서지게 만들고 싶습니다. 도와주세요!
현재 작성한 스크립트 구문
on break:
@if player's world is "world" or "world_nether" or "world_the_end":
@@name of player's tool contains "a"
@@"%lore of player's tool%" contains "D"
@@set {_loc} to location of event-block
@@loop all blocks in radius 3 of {_loc}:
@@@set {_x} to loop-block's x-coordinate
@@@set {_y} to loop-block's y-coordinate
@@@set {_z} to loop-block's z-coordinate
@@@set block at location ({_x}, {_y}, {_z}) in world "world" or "world_nether" or "world_the_end" to air
여담
혹시 3x3x3 칸으로 부술 때
총 27칸이 부서지잖아요
그 27칸이 아이템 화 되어서 드랍되게 가능할까요?
다른 것들도 자주 질문하고 싶은데
혹시 디스코드 친구추가 가능하신가요..?
가능하시다면
신사#6707
로 친구추가 주시면 정말 큰 도움이 될 것 같습니다 ㅠ.ㅠ
감사합니다.
갭알자
2020.03.02Command /testtool:
@trigger:
@@set {testtool} to player's tool
On break:
@if player's tool is {testtool}:
@@if event-world is "world" or "world_nether":
@@@set {_x} to floor(x-loc of event-location)+1
@@@set {_y} to floor(y-loc of event-location)+1
@@@set {_z} to floor(z-loc of event-location)+1
@@@loop 3 times:
@@@@loop 3 times:
@@@@@loop 3 times:
@@@@@@set {_dropitem} to block at location {_x}, {_y}, {_z} in player's world
@@@@@@drop {_dropitem} at location {_x}, {_y}, {_z} in player's world
@@@@@@set block at location {_x}, {_y}, {_z} in player's world to air
@@@@@@remove 1 from {_x}
@@@@@add 3 to {_x}
@@@@@remove 1 from {_y}
@@@@add 3 to {_y}
@@@@remove 1 from {_z}
갭알자
2020.03.02이거 복붙한다음
아무 물건들고 /testtool 친다음 땅부서보셈
네모사장
2020.05.13대박 3×3까지 잘 캐집니다
다만 특정 블럭이 (나뭇입, 계단, 꽃, 횃불등)3×3안에서 캐질 경우 텍스쳐가 깨지며 이름은 같으나 다른 아이템으로 분류 됩니다.
스크립터브혼
2020.03.04먼저, 답변이 늦어져서 죄송합니다.
직육면체 형태로 블럭을 루프하기위해서는 3중루프(x,y,z축)가 필요합니다.
https://www.koreaminecraft.net/scriptqna/1099246
위 링크의 함수를 사용하여 두 대각꼭지점으로 직육면체 형태의 좌표를 모두 불러 올 수 있습니다.
찾은 좌표의 블럭을 break 이펙트로 파괴시키면 아이템이 드랍됩니다.
break 이펙트는 skript 2.4 부터 가능합니다.