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on break 구문을 활용한 확률지급

2020.03.19 조회 수 1880 추천 수 0
이해도 1.15 
스크립트 애드온 2.4.1 


예를들어서 

on break stone: (돌을 부술 때)


100% 확률을 나눠서


뭐 40%확률로 흙을 준다

25%확률로 모래를 준다

20%확률로 막대기를 준다

10%확률로 꽝

3% 확률로 금을준다

1% 확률로 철을 준다

0.5% 확률로 에메랄드를 준다

0.5% 확률로 다이아몬드를 준다


40 + 25 + 20 + 10 + 3 + 1 + 0.5 + 0.5 = 100%

이런식으로 제가 원하는 확률에 원하는 아이템을 지급하게 하고싶은데


chance of를 쓰면 그냥 그 확률로 주는거라서 제가 원하는거랑 달라요..


set {test} to random integer between 1 and 2
if {test} is 1:

이런식으로 쓰면 뒤에있는 숫자중에 랜덤으로 돌리는거라서 또 제가원하는 확률이랑 다른방식이라서


그냥 100%가 전체고 그걸 분할해서 아이템 지급하는 방식이 있을까요?


이거때문에 1달을 고생중입니다 너무 어려워요스크립트




2개의 댓글

스크립터브혼
2020.03.20

가중치 개념을 사용한 확률 뽑기 입니다. [가중치로 확률 뽑기]

확인해보시고 이해 안되는 부분은 질문 주세요.

바비호바
2020.04.08

command /도박:

@trigger:

@@set {도박} to random integer between 1 and 1000

@@if {도박} is between 1 and 400:

@@@give player 1 of dirt

@@if {도박} is between 401 and 650:

@@@give player 1 of sand

@@if {도박} is between 651 and 850:

@@@give player 1 of stick

@@if {도박} is between 851 and 950:

@@@message "꽝!!"

@@if {도박} is between 951 and 980:

@@@give player 1 of gold ingot

@@if {도박} is between 981 and 990:

@@@give player 1 of iron ingot

@@if {도박} is between 991 and 995:

@@@give player 1 of emerald

@@if {도박} is between 996 and 1000:

@@@give player 1 of diamond

스크립트 초보라서 이렇게 밖에 못하겠다만 다른분들이 더 잘알려주실거에요. 임시로 쓰세요