교환스크립트를 만들어 볼려고 합니다.
on inventory click을 이용해서 클릭할때 각 슬롯에 아이템을 변수로 저장하고 상대방에게 보여주는 식으로 생각하고 있고,
변수를 저장하는건 어떻게 구현 할 수 있을것 같은데 상대방에게 보여주는걸 어떻게 해야할지 감이 안잡히네요;;
다른분들은 혹시 어떻게 해서 유저교환을 만드시나요?
일단.. 제 머릿속에 떠오르는 방법은 상대방의 인벤토리를 종료 후에 다시 한번 갱신시켜주는 방법뿐인데,
오류가 예상되어서 플러그인으로 대체하는 것이 좋아보입니다.
command /교환 []:
@trigger:
@@set {교환.%player%} to arg 1
@@set {인벤토리.%player%} to chest with 5 rows named "~~"
@@open {인벤토리.%player%} to arg 1
on inventory click:
@if {교환.%player%} is set:
@@add clicked item to {인벤토리.%player%}
이런식으로 하면 될려나요.(테스트 안했습니다 오류 날 수 있음.)
레드스톤
노트블럭전문가
2024-11-27
0
건축
팀뉴일리시
2024-11-23
4
KHC
2024-10-25
2
2024-10-10
dbasd12
2024-10-09
r_ook1e
2020.04.22일단.. 제 머릿속에 떠오르는 방법은 상대방의 인벤토리를 종료 후에 다시 한번 갱신시켜주는 방법뿐인데,
오류가 예상되어서 플러그인으로 대체하는 것이 좋아보입니다.
펜델(skyneton)
2020.05.08command /교환 []:
@trigger:
@@set {교환.%player%} to arg 1
@@set {인벤토리.%player%} to chest with 5 rows named "~~"
@@open {인벤토리.%player%} to arg 1
on inventory click:
@if {교환.%player%} is set:
@@add clicked item to {인벤토리.%player%}
이런식으로 하면 될려나요.(테스트 안했습니다 오류 날 수 있음.)