잘못 이해할수도 있게 글을 작성했어서 다시 글 올립니다.
그 '빨리' 라는게 눈덩이의 속도를 말하는 겁니다
예.
플러그인이면 저는 모릅니다.. 밑의 링크는 플러그인 관련 내용입니다.
https://bukkit.org/threads/change-speed-of-snowball.335015/
커맨드라면 밑의 명령어를 사용하시면 됩니다.
(만들어 봤는데 잘 됩니다. 너무 빨라지면 마크가 제대로 연산이 안되는지 살짝 휩니다.)
먼저
/scoreboard objectives add x dummy
/scoreboard objectives add y dummy
/scoreboard objectives add z dummy
를 채팅창에 입력해 주세요.
첫번째 커맨드는 반복커맨드 나머지는 반복커맨드와 연결된 연쇄형 커맨드 입니다.
execute unless entity @e[tag=s] if entity @e[tag=!n,type=minecraft:snowball] run tag @e[tag=!n,type=minecraft:snowball] add s
execute store result score @p x run data get entity @e[tag=s,limit=1] Motion[0] 1000
execute store result score @p y run data get entity @e[tag=s,limit=1] Motion[1] 1000
execute store result score @p z run data get entity @e[tag=s,limit=1] Motion[2] 1000
execute store result entity @e[tag=s,limit=1] Motion[0] double 0.003 run scoreboard players get @p x
execute store result entity @e[tag=s,limit=1] Motion[1] double 0.003 run scoreboard players get @p y
execute store result entity @e[tag=s,limit=1] Motion[2] double 0.003 run scoreboard players get @p z
tag @e[tag=s] add n
tag @e[tag=n] remove s
전혀 안궁금할 것 같지만 대충 간단히 설명 하자면,
눈덩이의 현제 속도를 저장 후 불러와서 조금 더 빠른 속도로 눈덩이의 속도값을 변경 하는 겁니다.
와 감사합니다
cps 를 엄청 올리시면 됩니다 ^^( 수동 )
건축
KHC
2024-10-25
2
2024-10-10
dbasd12
2024-10-09
레드스톤
노트블럭전문가
2024-10-08
1
팁
물귀신
2024-10-06
3
castle
2020.04.17플러그인이면 저는 모릅니다.. 밑의 링크는 플러그인 관련 내용입니다.
https://bukkit.org/threads/change-speed-of-snowball.335015/
커맨드라면 밑의 명령어를 사용하시면 됩니다.
(만들어 봤는데 잘 됩니다. 너무 빨라지면 마크가 제대로 연산이 안되는지 살짝 휩니다.)
먼저
/scoreboard objectives add x dummy
/scoreboard objectives add y dummy
/scoreboard objectives add z dummy
를 채팅창에 입력해 주세요.
첫번째 커맨드는 반복커맨드 나머지는 반복커맨드와 연결된 연쇄형 커맨드 입니다.
execute unless entity @e[tag=s] if entity @e[tag=!n,type=minecraft:snowball] run tag @e[tag=!n,type=minecraft:snowball] add s
execute store result score @p x run data get entity @e[tag=s,limit=1] Motion[0] 1000
execute store result score @p y run data get entity @e[tag=s,limit=1] Motion[1] 1000
execute store result score @p z run data get entity @e[tag=s,limit=1] Motion[2] 1000
execute store result entity @e[tag=s,limit=1] Motion[0] double 0.003 run scoreboard players get @p x
execute store result entity @e[tag=s,limit=1] Motion[1] double 0.003 run scoreboard players get @p y
execute store result entity @e[tag=s,limit=1] Motion[2] double 0.003 run scoreboard players get @p z
tag @e[tag=s] add n
tag @e[tag=n] remove s
전혀 안궁금할 것 같지만 대충 간단히 설명 하자면,
눈덩이의 현제 속도를 저장 후 불러와서 조금 더 빠른 속도로 눈덩이의 속도값을 변경 하는 겁니다.
황금돼지부계정
2020.04.18와 감사합니다
Jungtaeyang
2020.05.15cps 를 엄청 올리시면 됩니다 ^^( 수동 )