command /수표발행 [<integer>] [<integer>]:
trigger:
if {돈.%uuid of player%} is set:
message "/수표발행 [가격] [갯수]"
else:
if arg 2 is not set:
subtract arg 1 from {돈.%uuid of player%}
give player 1 of paper named "&6%arg 1%원 수표"
message "%arg 1%원 수표를 1장 발행했다"
else:
if {돈.%uuid of player%} >= arg 1*arg 2:
subtract arg 1*arg 2 from {돈.%uuid of player%}
give player arg 2 of paper named "&6%arg 1%원 수표"
message "%arg 1%원 수표를 %arg 2%장 발행했어요!"
on right click with paper:
if name of player's tool contains "수표":
if lore of player's tool contains " ":
set {_name} to player's tool
set {_money} to uncolored name of player's tool
set {_man::*} to uncolored lore of player's tool
wait 1 tick
replace all " " and "원" and "수표" with "" in {_money}
wait 1 tick
replace all " " and "발행자" and ":" with "" in {_man::2}
add {_money} parsed as integer to {돈.%uuid of player%}
remove 1 of {_name} from player's inventory
wait 1 tick
message "%{_money}%원 수표를 사용해따!"
on join:
if {돈.%player%} is not set:
set {돈.%player%} to 10000
command /돈:
trigger:
message "당신은 현재 %{돈.%uuid of player%}%원 밖에 없어요 거지쉑 ㅋㅋ루삥뿡빵뽕"
command /돈송금 [<integer>] [<offlineplayer>] :
trigger:
if {돈.%uuid of player%} > arg 1:
subtract arg 1 from {돈.%uuid of player%}
add arg 1 to {돈.%uuid of arg 2%}
message "%arg 2% 님이게 %arg 1%원을 보냈습니다."
message "%player%님으로 부터 %arg 1%원을 받았습니다. 오이시!" to arg 2
이런 스크립트를 만들어서 작동 확인 했는데 item lore 만 지웠더니 갑자기 다 깨지네요ㅠㅠ
give player 1 of paper named "&6%arg 1%원 수표" <- 여기에 원래 lore 를 붙여 놨다가 그냥 때버렸는데 이러네요
현뚜
2020.04.30제발 살려줘요 ㅠㅠ 몇시간을 썼는데 힝
oiso2019
2020.05.05인코딩이 UTF-8 인지 확인해보시고 그래도 문제가 있다면 버킷 때문이니 다시 받아보시길 권장합니다