제 머리론 아무리 생각해도 모르겠네요/... 인터넷에 찾아봐도 다 무한회로밖에 없고
scoreboard를 사용하여, 회로가 돌 때마다 1씩 더해주고, 회로 끝부분에서 값이 1이면 시작 부분에 다시 레드스톤 블록을 두고, 값이 2이면 그냥 종료하는 형태로 하면 되지 않을까요..?
명령어없이 야생에서 하려고 생각중이라....ㅠ
그러면...
회로의 시작부분에 중계기와 블록을 이용하여 신호를 잇는 부분을 만들어주시고
한번 실행하고 난 후 두 갈래로 나뉘어져서
1번: 거의 곧바로 회로의 시작부분으로 신호를 이어준다.
2번: 조금의 딜레이를 두고 두번째 신호가 지나간 후 '중계기로부터 신호를 받아 회로를 이어주던 블록'을 한 칸 옆으로 민다.
이렇게 하면 되지 않을까요?
피스톤과 모래 로 한번 도전?
관측기로 하면 되지 않을까요? 버튼이 켜질떄한번, 꺼질 때 한번, 이렇게 두번 작동 할 거에요
이런거 말씀이신가요?
관측기 앞에 버튼을 달면 됩니다
레드스톤
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허두
2020.06.02scoreboard를 사용하여, 회로가 돌 때마다 1씩 더해주고, 회로 끝부분에서 값이 1이면 시작 부분에 다시 레드스톤 블록을 두고, 값이 2이면 그냥 종료하는 형태로 하면 되지 않을까요..?
rifeel
2020.06.02명령어없이 야생에서 하려고 생각중이라....ㅠ
허두
2020.06.02그러면...
회로의 시작부분에 중계기와 블록을 이용하여 신호를 잇는 부분을 만들어주시고
한번 실행하고 난 후 두 갈래로 나뉘어져서
1번: 거의 곧바로 회로의 시작부분으로 신호를 이어준다.
2번: 조금의 딜레이를 두고 두번째 신호가 지나간 후 '중계기로부터 신호를 받아 회로를 이어주던 블록'을 한 칸 옆으로 민다.
이렇게 하면 되지 않을까요?
히리지
2020.06.02피스톤과 모래 로 한번 도전?
24emerhood
2020.06.04관측기로 하면 되지 않을까요? 버튼이 켜질떄한번, 꺼질 때 한번, 이렇게 두번 작동 할 거에요
mejiro
2020.07.15이런거 말씀이신가요?
마크하는죠죠러
2022.01.27관측기 앞에 버튼을 달면 됩니다