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엔티티의 UUID

2020.08.30 조회 수 623 추천 수 0

엔티티(플레이어 제외)의 UUID를 가지고 하는 명령어가 있는데 설명을 보니까 이걸 할 때 마다 다르게 만들어야 된다고 하더라고요. 그래서 찾아봤는데 국내 사이트에는 자세히 안 나와 있고, 제너레이터도 찾아 봤는데 어떻게 사용하는지 모르겠고 해서 제너레이터 사용법이나 어떻게 만드는지 알려주시면 감사하겠습니다. 

제너레이터:https://www.soltoder.com/mc-uuid-converter/




1개의 댓글

허두
2020.08.30

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위쪽의 Generate Random 버튼을 누르시면 이와 같이 세 종류의 UUID가 나오게 됩니다!

무슨 명령어를 사용하시는진 모르겠지만, 해당 명령어에 입력해야 하는 UUID의 종류를 잘 파악하셔서 입력하시면 됩니다!


1. UUID: 00000000-0000-0000-0000-000000000000

맨 위의 Hexadecimal UUID입니다. 네모 박스 위 Data 글씨를 클릭하시고 붙여넣기한 후 큰따옴표(")를 지우고 사용하시면 됩니다.

2. UUIDMost: ±0000000000000000000L, UUIDLeast: ±0000000000000000000L

두번째의 UUIDMost, UUIDLeast입니다. 네모 박스 위 Data 글씨를 클릭하시고 붙여넣기한 후 Most와 Least 앞에 단어 UUID 를 써서 사용하시면 됩니다.

3. UUID: [I; ±0000000000, ±0000000000, ±0000000000, ±0000000000]

세 번째의 UUID입니다. JE 1.16부터 엔티티 등에 사용되기 시작했죠. 네모 박스 위 Data 글씨를 클릭하시고 붙여넣기하셔서 사용하시면 됩니다.

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