[On load]이벤트는 서버가 시작될 때 발생하는 이벤트입니다. 해당 이벤트는 플레이어가 생성하는 이벤트가 아니기 때문에 [Event-Player]익스프레션을 사용 할 수 없습니다. [Entities]익스프레션으로 모든 온라인 플레이어를 리스트로 가져올 수는 있습니다.
오프라인 플레이어의 변수까지 모두 0을 만드시려면 변수를 리스트타입으로 사용하세요. 처음 변수를 세팅하실 때 {퀘스트2::%player%} 이렇게 변수를 세팅하시면 {퀘스트2::*} 형태의 리스트로 사용 할 수 있습니다.
I_RID
2020.08.30on skript start:
@set {퀘스트2.%player%} to 0
variables:
@{퀘스트2.%player%} = 0
variables는 변수값이 없는 상태에서 변경됩니다.
스크립터브혼
2020.08.31{퀘스트2.%player%}
변수의%player%
에서 오류가 발생하게 됩니다.[On load]이벤트는 서버가 시작될 때 발생하는 이벤트입니다.
해당 이벤트는 플레이어가 생성하는 이벤트가 아니기 때문에 [Event-Player]익스프레션을 사용 할 수 없습니다.
[Entities]익스프레션으로 모든 온라인 플레이어를 리스트로 가져올 수는 있습니다.
오프라인 플레이어의 변수까지 모두 0을 만드시려면 변수를 리스트타입으로 사용하세요.
처음 변수를 세팅하실 때
{퀘스트2::%player%}
이렇게 변수를 세팅하시면{퀘스트2::*}
형태의 리스트로 사용 할 수 있습니다.