야간 투시나 쉐이더를 사용 하지 않았는데 밝은 부분이 있으며 반대로 재대로 어두운 부분도 있어 맵이 이쁘게 보이지 않습니다 도와주세요 ㅠㅠ
JE와 BE를 번갈아 다니다보면 당연히 버그가 날 수밖에 없습니다.
다행히도 해당 오류는 고전적인 자바 에디션 오류로, 대부분은 해당 부분에 블록을 설치했다 부수면 돌아옵니다.
물론 이 해결법으로 해결되지 않는 부분도 있지만요..
좋은 답변 감사합니다. 고전적인 문제라면 어쩔수 없네요 ㅠㅠ
앗, 해당 부분에 블록 설치했다 부수는 것으로 해결이 안되나요? 아쉽네요ㅠㅠ
제가 보기엔 밝기오류라기보다는 바이옴이 달라서 저렇게보이는거같네요
두 엔진은 맵 포맷이 호환되지 않아, 변환기를 쓰더라도 완전히 변환되지 않을 수 있습니다. 조명 오류의 경우 JE에 원래 있는 버그이므로, 블럭을 설치 후 파괴하는 등의 행위로 해결되기도 합니다.
< FastAsyncWorldEdit > 플러그인으로 해결이 가능합니다.
플러그인 적용 후 명령어 순서
1. /wea
2. //fixlighting
감사합니다 한번 도전해 보겠습니다!
레드스톤
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허두
2020.09.07JE와 BE를 번갈아 다니다보면 당연히 버그가 날 수밖에 없습니다.
다행히도 해당 오류는 고전적인 자바 에디션 오류로, 대부분은 해당 부분에 블록을 설치했다 부수면 돌아옵니다.
물론 이 해결법으로 해결되지 않는 부분도 있지만요..
이디짱
2020.09.08좋은 답변 감사합니다. 고전적인 문제라면 어쩔수 없네요 ㅠㅠ
허두
2020.09.08앗, 해당 부분에 블록 설치했다 부수는 것으로 해결이 안되나요? 아쉽네요ㅠㅠ
s_Minwo0
2020.09.08제가 보기엔 밝기오류라기보다는 바이옴이 달라서 저렇게보이는거같네요
코코냐
2020.09.09두 엔진은 맵 포맷이 호환되지 않아, 변환기를 쓰더라도 완전히 변환되지 않을 수 있습니다. 조명 오류의 경우 JE에 원래 있는 버그이므로, 블럭을 설치 후 파괴하는 등의 행위로 해결되기도 합니다.
Revky
2020.09.12< FastAsyncWorldEdit > 플러그인으로 해결이 가능합니다.
플러그인 적용 후 명령어 순서
1. /wea
2. //fixlighting
이디짱
2020.09.17감사합니다 한번 도전해 보겠습니다!