꿈틀
정품인증자
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이해도 | 1.12 |
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게임버전 (JE) | 페이퍼 |
게임버전 (BE) | 필요한게 있다면 알려주세요 |
스크립트 애드온 | Skript 2.5-alpha3 |
1 . 스크립트에서 바닐라 마인크래프트의 명령어인 /tag 처럼 엔티티에 태그를 추가하거나, 엔티티를 소환할 때부터 태그가 붙은 상태로 소환하게 하는 방법이 있을까요?
2. 작동된 화로, 거북알 갯수 등과 같은 블록의 nbt 태그, unbreaking과 같은 아이템에 붙이는 nbt 태그, 아기좀비 등과 같이 엔티티에 붙이는 nbt 태그 등을 붙이거나, 이미 설치된, 소환된 아이템, 엔티티, 블록 등을 수정할 수는 없나요?
3. 플레이어가 눈덩이를 던지거나, 아이템을 버리거나 하는 등의 행동을 했을 때, 던져진 눈덩이, 버려진 아이템을 누가 던졌는지, 누가 버렸는지 알 수 있는 방법이 있을까요?
cord
2020.10.253번 내용입니다 일단 on drop 아이템을 버렸을때인데 막고 싶으시면 cancel event 넣어 주시면 됩니다. 그리고 누가 버렸는지 아는거면 event-player를 사용해 알아낼수있습니다.
스크립터브혼
2020.10.251. [Scoreboard Tags]익스프레션으로 Tags 태그를 수정할 수 있습니다.
2. NBT를 수정할 수 있는 애드온을 사용해야합니다. [SkBee]
3. 엔티티의 Thrower 태그에 아이템을 드랍한 엔티티가 기록됩니다. NBT를 확인해보세요.
스크립트로 구현하려면 아이템이 월드에 드랍될때 [Scoreboard Tags]에 엔티티를 기록하면 됩니다.