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2020.11.10 조회 수 266 추천 수 0
이해도 1.12 
게임버전 (JE) 모드버킷 
스크립트 애드온 2.2-dev37 

every 3 seconds:

    add 1 to {타이머.추가}

    if {타이머.추가} >= 100:

        set {타이머.추가} to 0

        if {귀신.player} >= 20:

            apply potion of speed 2 to the player 


포션효과가 적용되게 하고 싶습니다...


2개의 댓글

무너_
2020.11.10

Periodical  Effect는, 특정 시간마다 실행하는 구문이기에 player를 사용할 수 없습니다.

특정 플레이어를 변수에 저장하여 지급 또는 모든 플레이어를 loop하셔서 플레이어를 정하실 수 있습니다.


자세한 포션 효과를 지급하는 Potion Effects Expressions를 확인하시려면 Potion Effects  를 참고해 주세요.

자세한 Loop 방법을 확인하시려면 Loops 를 확인해 주세요.


{귀신.player}는 혹시 해당 플레이어를 넣은 값인가요?

각 플레이어마다 변수를 따로 설정하시려면 loop all players: 를 하신 후, {귀신.%loop-player%} 라고 적으시면 됩니다.

(참고하시면 됩니다)


apply potion of speed 2 to the player 를 다음 구문으로 바꾸어 입력하시면 됩니다. 예시로 3가지를 보여드리겠습니다.

@는 텝을 의미합니다.


1. 모든 온라인 플레이어에게 신속을 주는 구문입니다.

loop all players:

@apply potion of speed of tier 2 to loop-player


2. 특정 플레이어에게 신속을 주는 구문입니다. 해당 닉네임을 가진 플레이어가 온라인이어야지만 가능합니다.

set {_p} to "플레이어 닉네임" parsed as player

apply potion of speed of tier 2 to {_p}


질문이 있으시다면, 댓글 달아주세요!

스크립터브혼
2020.11.10

[Potion]이펙트는 지속시간을 지정할 수 있는 패턴이 있습니다.

>  apply [potion of] %potions% [potion] [[[of] tier] %number%] to %living entities% [for %time span%] [(replacing [the] existing effect)]


> apply potion of speed 2 to the player for 999 days

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