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모드 아이템 set slot

2020.12.17 조회 수 1438 추천 수 0
이해도 1.12 
게임버전 (JE) 모드버킷 
스크립트 버전 입문자(아무것도 몰라요) 
스크립트 애드온 2.2 dev36 

스크립트 구문에서 set slot을 할때 set slot에 모드 아이템을 하는 방법은 무엇이나요?

그다음 set slot을 할때 그자리에 8가지 블록중 랜덤으로 한가지가 setslot이 되려면 어떻게 해야 하나요

숫자는( set {_n.%player%.%loop-number%} to a random integer between 1 and 9)이런식으로 했으면 됬었는데 궁금합니다 




1개의 댓글

스크립터브혼
2020.12.18

Skript의 아이템은 aliases에 저장되어 있습니다. 스크립트에서 사용 할 수 있는 아이템 타입 이름은 마인크래프트의 NamespacedKey와 매칭되어 있습니다.


인게임에서 F3 + H으로 아이템 툴팁을 켜고 돌 아이템을 보면 minecraft:stone 이라고 나오는데 이것이 NamespacedKey입니다.

이것이 스크립트에서 쓸 수 있는 용어로 정의되어 있는 파일들이 aliases 폴더에 들어있죠.


예를들어 돌은 aliases폴더의 building.sk 파일에 정의되어 있고, 내용은 다음과 같습니다.

> stone [block:s] = minecraft:stone


이와같이 모드에서 사용하는 아이템의 NamespacedKey와 이름을 정의하면 스크립트에서 사용 할 수 있을 겁니다.

직접 테스트 한것은 아니고 구조적으로 스크립트는 이렇게 구현되어있다는 것을 알려드린겁니다. 안될수도 있어요.


다른 방법으로는 스크립트를 사용해 해당 아이템을 전역변수에 저장해 놓고 사용하는 것입니다.

aliases에 관한 정보는 [1.13부터 달라지는 skript Aliases 변경사항 살펴보기]포스트를 참고해주세요.




리스트에서 랜덤으로 한가지를 선택하는 것은 [Element of]익스프레션을 사용하면 됩니다.