이렇게 막연하게 말하면 대답하기 힘드시겟지만..
그래도 아는게없으니ㅋㅋ
한서버에 여러월드 연결하고싶은데
어떻게쓰는지 모르겟네요
어디 정리된거라도 있을까요
해외사이트 너무 어렵
당연하지만 멀티버스나 멀티월드를 써야하겠죠.........? (근데 지금 말하는게 생각하면 연결돼면 바로 다른월드로 이동이네.....)
그런거 쓰면 최적화 안좋습니다.
팩트긴 하겠지만 ㅋㅋㅋ... 서버의 규모가 크지 않을 경우
번지코드보다 멀티버스를 쓰는게 효율이 더 좋다고 생각합니당
데이터 연동때문에 Mysql이나 Redis같은거 설정도 해야할수도 있는데
그러면 너무 효율이 떨어질수도 있겠쥬?
멀티버스로 서버에서 계속 월드 생성을 하거나 그런게 아니라면 저는 괜찮다고 생각합니다
(현재 그런식으로 미니게임 서버 플러그인을 만들었구용, 월드 10개 이상 한 버킷에서 설정했던걸로 기억)
사실 그 서버에서도 번지코드를 쓰긴 하지만 ㅋㅋㅋ....
확인후 글씁니다
최소 18tps 뜨고 20tps도 뜹니다
플레이어 평균 수: 40 정도
월드수: 16개
해외 사이트에서 프록시 서버 만드는 방법을 찾고, 번역하셔서 이용하세요
업데이트
제작대
2024-12-04
0
레드스톤
노트블럭전문가
2024-12-01
2024-11-27
1
건축
팀뉴일리시
2024-11-23
5
KHC
2024-10-25
2
하이라이트|highright
2021.02.03당연하지만 멀티버스나 멀티월드를 써야하겠죠.........? (근데 지금 말하는게 생각하면 연결돼면 바로 다른월드로 이동이네.....)
렌도
2022.02.04그런거 쓰면 최적화 안좋습니다.
하이라이트|highright
2022.02.05팩트긴 하겠지만 ㅋㅋㅋ... 서버의 규모가 크지 않을 경우
번지코드보다 멀티버스를 쓰는게 효율이 더 좋다고 생각합니당
데이터 연동때문에 Mysql이나 Redis같은거 설정도 해야할수도 있는데
그러면 너무 효율이 떨어질수도 있겠쥬?
멀티버스로 서버에서 계속 월드 생성을 하거나 그런게 아니라면 저는 괜찮다고 생각합니다
(현재 그런식으로 미니게임 서버 플러그인을 만들었구용, 월드 10개 이상 한 버킷에서 설정했던걸로 기억)
사실 그 서버에서도 번지코드를 쓰긴 하지만 ㅋㅋㅋ....
하이라이트|highright
2022.02.05확인후 글씁니다
최소 18tps 뜨고 20tps도 뜹니다
플레이어 평균 수: 40 정도
월드수: 16개
렌도
2022.02.04해외 사이트에서 프록시 서버 만드는 방법을 찾고, 번역하셔서 이용하세요